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ふりかえりでふりかえることしかできなかったジュニアチームが、次の打ち手を出せるチームになるのにやったこと

kumaGoro95
October 01, 2022

 ふりかえりでふりかえることしかできなかったジュニアチームが、次の打ち手を出せるチームになるのにやったこと

kumaGoro95

October 01, 2022
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  1. Hoshino Resorts Inc. 2 盛林 綾華 (ツイッターではくまごろー) 星野リゾート 情報システムグループ エンジニア @kumaGoro_95 • 2015年4月 

    大学卒業後警察官に
 • 2020年7月頃 プログラミングに興味を持つ
 • 2021年5月  星野リゾート入社
 
 ひいじいちゃん は熊太郎

  2. Hoshino Resorts Inc. やったこと: チーム内で2つの認識を共有
 
 
 
 12 •

    「だめならやめればいい」の精神
 ◦ とりあえずやってみて、微妙だったら話し合おう
 • 「ふりかえりでは頭出しだけ」
 ◦ いいかもと思ったものは、ふりかえり後に別時間で話し合おう!
 → あと一歩で出なかった意見が出てくるように 多分皆同じ考えだったけ ど、口に出すことで安心 感アップ
  3. Hoshino Resorts Inc. 導入までのコストを減らす
 
 
 14 「xxをやろう」という話が でたけど... この後どう進めれ

    ばいいんだろう?
 → 対話中のハードル と 導入時のハードルがある
 話についていくのに精 一杯で良い案が思いつ かない...
 ふりかえり中にミー ティングとか押さえた 方が良い?

  4. Hoshino Resorts Inc. 導入中のハードル解消:導入の流れをレール化
 
 
 16 • やること決まった後の流れを決めておく
 ◦

    決まったことはふりかえりボードの専用コーナーに書く
 ◦ ふりかえりのおわりにミーティングの予定押さえたりする
 やること決めたら
 レールに沿って走るだけ [やること書き留めコーナー]

  5. Hoshino Resorts Inc. やったこと:「なんでも話してOK」コーナーを作る
 
 18 • 今まで話していたテーマ
 ◦ 「よかったこと」


    ◦ 「もっとよくできたこと」
 
 でも、どちらにも分類できない思 いって拾い切れて無くない? → 「いろんな思い」というテーマを作ってみた

  6. Hoshino Resorts Inc. 「なんでも話してOK」コーナーを作る
 19 • スコープの広い悩み・関心が出てきた
 ◦ 「何がわからないのかもわからない」という悩み
 ◦

    「xxxを学んでみたい」という関心
 • 未来に目を向けた不安や悩みも出てきた
 ◦ 「次PJもうすぐ始まるのに情報が全然ない」とか
 ◦ 「ログをDatadogで見れるようにして効率化したい」とか
 新種の悩みが出てきて打ち手も更に増えた 既存のカテゴリ からあぶれてい た

  7. Hoshino Resorts Inc. まとめ
 20 • 心理的なハードルを下げる
 ◦ ふりかえりで全部決めなくていい
 ◦

    やって上手くいかなくてもいい
 • 導入するまでのハードルを下げる
 ◦ 議論を目で見てわかるようにする
 ◦ 何かやる時の流れを決めておく
 • 打ち手のタネを増やす
 ◦ なんでも吐き出して良い場所を作る
 心と身体の重りを外す
 「思い」の受け皿を
 広げる
 皆が負荷の低い場で安心して話せれば、色んなアクションが出てくる