Lock in $30 Savings on PRO—Offer Ends Soon! ⏳
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ランサーズのエンジニア的一日
Search
Tomohiro Sugimoto
April 23, 2015
Technology
1
18k
ランサーズのエンジニア的一日
4/23 Weekdayランサーズ勉強会第1回 - 開発体制/プロセスについて
Tomohiro Sugimoto
April 23, 2015
Tweet
Share
More Decks by Tomohiro Sugimoto
See All by Tomohiro Sugimoto
ランサーズを支える技術
ltsugimoto
0
200
Other Decks in Technology
See All in Technology
GitLab Duo Agent Platformで実現する“AI駆動・継続的サービス開発”と最新情報のアップデート
jeffi7
0
210
「Managed Instances」と「durable functions」で広がるAWS Lambdaのユースケース
lamaglama39
0
280
MapKitとオープンデータで実現する地図情報の拡張と可視化
zozotech
PRO
1
120
Debugging Edge AI on Zephyr and Lessons Learned
iotengineer22
0
120
Security Diaries of an Open Source IAM
ahus1
0
130
コミューンのデータ分析AIエージェント「Community Sage」の紹介
fufufukakaka
0
440
技術以外の世界に『越境』しエンジニアとして進化を遂げる 〜Kotlinへの愛とDevHRとしての挑戦を添えて〜
subroh0508
1
390
最近のLinux普段づかいWaylandデスクトップ元年
penguin2716
1
670
ガバメントクラウド利用システムのライフサイクルについて
techniczna
0
180
AI時代の開発フローとともに気を付けたいこと
kkamegawa
0
2.3k
[JAWS-UG 横浜支部 #91]DevOps Agent vs CloudWatch Investigations -比較と実践-
sh_fk2
1
240
AIと二人三脚で育てた、個人開発アプリグロース術
zozotech
PRO
0
690
Featured
See All Featured
Bootstrapping a Software Product
garrettdimon
PRO
307
120k
Leading Effective Engineering Teams in the AI Era
addyosmani
8
1.3k
4 Signs Your Business is Dying
shpigford
186
22k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
253
22k
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
234
18k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
246
12k
For a Future-Friendly Web
brad_frost
180
10k
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
9
1k
Building Applications with DynamoDB
mza
96
6.8k
Sharpening the Axe: The Primacy of Toolmaking
bcantrill
46
2.6k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
370
20k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
54
7.9k
Transcript
ランサーズの エンジニア的⼀一⽇日 ϓϩμΫτ։ൃ෦ ਿຊ༸
⾃自⼰己紹介
⾃自⼰己紹介 ਿຊ༸ 8FCΞϓϦΤϯδχΞ ʢϋʔυ։ൃˠ&$αΠτ։ൃˠࠓʣ τϥϯϖοτ ϘϧμϦϯά ,JOFTJTʴ4MJNCMBEF
会社紹介
会社紹介 w ϥϯαʔζגࣜձࣾ w ݄ઃཱ
会社紹介 w ࣌ؒͱॴʹͱΒΘΕͳ͍ ৽͍͠ಇ͖ํΛͭ͘Δɻ
会社紹介
会社紹介
会社紹介
会社紹介 0" 40" 80" 120" 2008" 2009" 2010" 2011" 2012"
2013" 2014"
そんな会社です
でも急成⻑⾧長の裏裏には…
急成⻑⾧長に伴う課題 w ٕज़ෛ࠴ͷੵΈ্͕Γ w ίϛϡχέʔγϣϯϩε
急成⻑⾧長に伴う課題 w Λղܾ͘͢վળΛଓ͚͍ͯ·͢
そろそろ本編!
エンジニア的⼀一⽇日
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
8:00 -‐‑‒ 起床 w ձ͔ࣾΒెาݍʹॅΉʢิॿ͋Γʣ
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
9:00 -‐‑‒ 出社 w جຊே࣌࢝ۀ
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
朝 -‐‑‒ 作業 w εέδϡʔϧɾਐḿཧ w ίʔυϨϏϡʔ w ใʹϨε
朝 -‐‑‒ 作業 w εέδϡʔϧɾਐḿཧ w ίʔυϨϏϡʔ w ใʹϨε
スケジュール・進捗管理理
スケジュール・進捗管理理
朝 -‐‑‒ 作業 w εέδϡʔϧɾਐḿཧ w ίʔυϨϏϡʔ w ใʹϨε
コードレビュー
コードレビュー • マスターは常にデプロイ可能 • 新しく作業する場合は、masterブランチから新しいブ ランチを作成 • フィードバックが欲しい時、あるいはマージの準備が出
来たタイミングでプルリクエストを送る • レビューが完了了次第、masterマージ可能になる • masterにマージされたタイミングでリリースすべし
コードレビュー • ブランチの命名規則 • 「yyyymmdd_̲{任意の名前}」 • 作業中は[wip]、レビュー中は [ir]をつける
• 2⼈人のOKが出たタイミングでマージOK
コードレビュー
朝 -‐‑‒ 作業 w εέδϡʔϧɾਐḿཧ w ίʔυϨϏϡʔ w ใʹϨε
w υΩϡϝϯτཧ ⽇日報にレス
⽇日報にレス
⽇日報にレス
⽇日報にレス
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
10:00 -‐‑‒ 朝会 w ࣋ͪճΓॴײൃද
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
10:05 -‐‑‒ チーム朝会 w ֤νʔϜͰϓϩδΣΫτਐḿ֬ೝ w σΟϨΫλʔPS1.
プレーヤー ։ൃ෦ ୲ΤϯδχΞ σΟϨΫλʔ σβΠϯɺΠϯϑϥɺ֤छϨϏϡʔ γεςϜཁ݅ɺઃܭɺ։ൃɺςετɺ υΩϡϝϯτ ,1*ཧɺϦιʔεཧɺਐḿཧɺ اըɺཁ݅ఆٛɺϫΠϠʔϑϨʔϜ
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
昼前 -‐‑‒ 作業 w ։ൃ w ϦϦʔε࡞ۀ
昼前 -‐‑‒ 作業 w ։ൃ w ϦϦʔε࡞ۀ
開発 σΟϨΫλʔ リリース テスト 開発 デザイン ワイヤー 要件定義 企画 ୲ΤϯδχΞ
ͦͷଞ ΤϯδχΞɾ σβΠφʔ ϓϩδΣΫτνʔϜ ϓϩδΣΫτυϦϒϯͳ෮ܕ։ൃ
昼前 -‐‑‒ 作業 w ։ൃ w ϦϦʔε࡞ۀ
リリース作業
リリース作業
リリース作業 w ΄΅ ୭ͰϦϦʔεग़དྷΔ w ͍ͭͰϦϦʔεՄೳ w ݪଇਓͰ࡞ۀඞਢ ৗࣝతൣғͰ͋Ε
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
12:00 -‐‑‒ 昼⾷食 w ौ୩ͷϥϯνܹઓ۠ʹ܁Γग़͢ w ଞ෦ॺͱަྲྀ͢Δاը։࠵ ϓϥΠόγʔอޢͷͨΊҰ෦ը૾ΛՃ͓ͯ͠Γ·͢
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
午後 -‐‑‒ 作業 w ௐࠪ
調査
調査 w HJUͷૢ࡞ঢ়گ w ϦϦʔεใ w োใ w εϩʔΫΤϦ w
ͦͷଞϦΞϧλΠϜσʔλ
調査 MBODFST XFCIPPL༻ ΤϯυϙΠϯτ DIBUXPSLBQJ HJUIVC XFCIPPL HNBJM Ξϥʔτϝʔϧ நग़όον
JNBQ
調査 w ΈΜͳʹݖݶΛʂ w ຊ൪αʔόʔϩάΠϯ w σϓϩΠݖݶ
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
14:00 -‐‑‒ 部署ミーティング w ఆྫ͕िʹʙݸ w ٞࣄ(PPHMF%PDTΛө͠ग़͢
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
⼣夕⽅方 -‐‑‒ 作業 w ଧͪ߹Θͤ w ։ൃ
⼣夕⽅方 -‐‑‒ 作業 w ଧͪ߹Θͤ w ։ൃ
打ち合わせ w اըϨϕϧ͔ΒΤϯδχΞ͕ೖͬͨΓ w ͦͷͰձͯ͠ࣄΛΫϦΞʹͯ͠ ͍͘จԽͰ͢
打ち合わせ w ࠷ۙϗοτͳ w ٕज़ෛ࠴ΛͲ͏͢Δ͔ʁ w ։ൃͷޮԽ͕Ͱ͖ͳ͍͔ʁ
⼣夕⽅方 -‐‑‒ 作業 w ଧͪ߹Θͤ w ։ൃ
開発 w ͨ·ʹීஈͱผͷ։ൃͬͨΓ w ͘͘ͱίʔσΟϯάͨ͠Γ
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
2x:00 -‐‑‒ 退社
おつかれ!
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
まとめ
まとめ πʔϧ ༻్ XSJLF εέδϡʔϧཧɺλεΫཧ DPOqVFODF υΩϡϝϯτཧ HJUIVC ιʔείʔυཧ DIBUXPSL
νϟοτɾίϛϡχέʔγϣϯπʔϧ HPPHMFEPDT ٞࣄ
まとめ w ϧʔϧͷ໌֬Խ w ݖݶͷ༩ w ঢ়گѲΛ͘͢͠ɺใͷू
ご清聴 ありがとうございました