Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ランサーズのエンジニア的一日
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
Tomohiro Sugimoto
April 23, 2015
Technology
1
18k
ランサーズのエンジニア的一日
4/23 Weekdayランサーズ勉強会第1回 - 開発体制/プロセスについて
Tomohiro Sugimoto
April 23, 2015
Tweet
Share
More Decks by Tomohiro Sugimoto
See All by Tomohiro Sugimoto
ランサーズを支える技術
ltsugimoto
0
200
Other Decks in Technology
See All in Technology
生成AIを活用した音声文字起こしシステムの2つの構築パターンについて
miu_crescent
PRO
3
210
FinTech SREのAWSサービス活用/Leveraging AWS Services in FinTech SRE
maaaato
0
130
All About Sansan – for New Global Engineers
sansan33
PRO
1
1.4k
SREチームをどう作り、どう育てるか ― Findy横断SREのマネジメント
rvirus0817
0
310
Cosmos World Foundation Model Platform for Physical AI
takmin
0
940
What happened to RubyGems and what can we learn?
mikemcquaid
0
300
M&A 後の統合をどう進めるか ─ ナレッジワーク × Poetics が実践した組織とシステムの融合
kworkdev
PRO
1
470
AIと新時代を切り拓く。これからのSREとメルカリIBISの挑戦
0gm
1
2.7k
30万人の同時アクセスに耐えたい!新サービスの盤石なリリースを支える負荷試験 / SRE Kaigi 2026
genda
4
1.3k
SREが向き合う大規模リアーキテクチャ 〜信頼性とアジリティの両立〜
zepprix
0
460
CDK対応したAWS DevOps Agentを試そう_20260201
masakiokuda
1
340
Claude_CodeでSEOを最適化する_AI_Ops_Community_Vol.2__マーケティングx_AIはここまで進化した.pdf
riku_423
2
600
Featured
See All Featured
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
287
14k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
35
2.4k
Joys of Absence: A Defence of Solitary Play
codingconduct
1
290
[SF Ruby Conf 2025] Rails X
palkan
1
760
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
28
2.4k
The agentic SEO stack - context over prompts
schlessera
0
640
Lightning Talk: Beautiful Slides for Beginners
inesmontani
PRO
1
440
Save Time (by Creating Custom Rails Generators)
garrettdimon
PRO
32
2.1k
Google's AI Overviews - The New Search
badams
0
910
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
331
21k
The AI Revolution Will Not Be Monopolized: How open-source beats economies of scale, even for LLMs
inesmontani
PRO
3
3k
Designing for humans not robots
tammielis
254
26k
Transcript
ランサーズの エンジニア的⼀一⽇日 ϓϩμΫτ։ൃ෦ ਿຊ༸
⾃自⼰己紹介
⾃自⼰己紹介 ਿຊ༸ 8FCΞϓϦΤϯδχΞ ʢϋʔυ։ൃˠ&$αΠτ։ൃˠࠓʣ τϥϯϖοτ ϘϧμϦϯά ,JOFTJTʴ4MJNCMBEF
会社紹介
会社紹介 w ϥϯαʔζגࣜձࣾ w ݄ઃཱ
会社紹介 w ࣌ؒͱॴʹͱΒΘΕͳ͍ ৽͍͠ಇ͖ํΛͭ͘Δɻ
会社紹介
会社紹介
会社紹介
会社紹介 0" 40" 80" 120" 2008" 2009" 2010" 2011" 2012"
2013" 2014"
そんな会社です
でも急成⻑⾧長の裏裏には…
急成⻑⾧長に伴う課題 w ٕज़ෛ࠴ͷੵΈ্͕Γ w ίϛϡχέʔγϣϯϩε
急成⻑⾧長に伴う課題 w Λղܾ͘͢վળΛଓ͚͍ͯ·͢
そろそろ本編!
エンジニア的⼀一⽇日
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
8:00 -‐‑‒ 起床 w ձ͔ࣾΒెาݍʹॅΉʢิॿ͋Γʣ
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
9:00 -‐‑‒ 出社 w جຊே࣌࢝ۀ
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
朝 -‐‑‒ 作業 w εέδϡʔϧɾਐḿཧ w ίʔυϨϏϡʔ w ใʹϨε
朝 -‐‑‒ 作業 w εέδϡʔϧɾਐḿཧ w ίʔυϨϏϡʔ w ใʹϨε
スケジュール・進捗管理理
スケジュール・進捗管理理
朝 -‐‑‒ 作業 w εέδϡʔϧɾਐḿཧ w ίʔυϨϏϡʔ w ใʹϨε
コードレビュー
コードレビュー • マスターは常にデプロイ可能 • 新しく作業する場合は、masterブランチから新しいブ ランチを作成 • フィードバックが欲しい時、あるいはマージの準備が出
来たタイミングでプルリクエストを送る • レビューが完了了次第、masterマージ可能になる • masterにマージされたタイミングでリリースすべし
コードレビュー • ブランチの命名規則 • 「yyyymmdd_̲{任意の名前}」 • 作業中は[wip]、レビュー中は [ir]をつける
• 2⼈人のOKが出たタイミングでマージOK
コードレビュー
朝 -‐‑‒ 作業 w εέδϡʔϧɾਐḿཧ w ίʔυϨϏϡʔ w ใʹϨε
w υΩϡϝϯτཧ ⽇日報にレス
⽇日報にレス
⽇日報にレス
⽇日報にレス
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
10:00 -‐‑‒ 朝会 w ࣋ͪճΓॴײൃද
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
10:05 -‐‑‒ チーム朝会 w ֤νʔϜͰϓϩδΣΫτਐḿ֬ೝ w σΟϨΫλʔPS1.
プレーヤー ։ൃ෦ ୲ΤϯδχΞ σΟϨΫλʔ σβΠϯɺΠϯϑϥɺ֤छϨϏϡʔ γεςϜཁ݅ɺઃܭɺ։ൃɺςετɺ υΩϡϝϯτ ,1*ཧɺϦιʔεཧɺਐḿཧɺ اըɺཁ݅ఆٛɺϫΠϠʔϑϨʔϜ
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
昼前 -‐‑‒ 作業 w ։ൃ w ϦϦʔε࡞ۀ
昼前 -‐‑‒ 作業 w ։ൃ w ϦϦʔε࡞ۀ
開発 σΟϨΫλʔ リリース テスト 開発 デザイン ワイヤー 要件定義 企画 ୲ΤϯδχΞ
ͦͷଞ ΤϯδχΞɾ σβΠφʔ ϓϩδΣΫτνʔϜ ϓϩδΣΫτυϦϒϯͳ෮ܕ։ൃ
昼前 -‐‑‒ 作業 w ։ൃ w ϦϦʔε࡞ۀ
リリース作業
リリース作業
リリース作業 w ΄΅ ୭ͰϦϦʔεग़དྷΔ w ͍ͭͰϦϦʔεՄೳ w ݪଇਓͰ࡞ۀඞਢ ৗࣝతൣғͰ͋Ε
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
12:00 -‐‑‒ 昼⾷食 w ौ୩ͷϥϯνܹઓ۠ʹ܁Γग़͢ w ଞ෦ॺͱަྲྀ͢Δاը։࠵ ϓϥΠόγʔอޢͷͨΊҰ෦ը૾ΛՃ͓ͯ͠Γ·͢
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
午後 -‐‑‒ 作業 w ௐࠪ
調査
調査 w HJUͷૢ࡞ঢ়گ w ϦϦʔεใ w োใ w εϩʔΫΤϦ w
ͦͷଞϦΞϧλΠϜσʔλ
調査 MBODFST XFCIPPL༻ ΤϯυϙΠϯτ DIBUXPSLBQJ HJUIVC XFCIPPL HNBJM Ξϥʔτϝʔϧ நग़όον
JNBQ
調査 w ΈΜͳʹݖݶΛʂ w ຊ൪αʔόʔϩάΠϯ w σϓϩΠݖݶ
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
14:00 -‐‑‒ 部署ミーティング w ఆྫ͕िʹʙݸ w ٞࣄ(PPHMF%PDTΛө͠ग़͢
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
⼣夕⽅方 -‐‑‒ 作業 w ଧͪ߹Θͤ w ։ൃ
⼣夕⽅方 -‐‑‒ 作業 w ଧͪ߹Θͤ w ։ൃ
打ち合わせ w اըϨϕϧ͔ΒΤϯδχΞ͕ೖͬͨΓ w ͦͷͰձͯ͠ࣄΛΫϦΞʹͯ͠ ͍͘จԽͰ͢
打ち合わせ w ࠷ۙϗοτͳ w ٕज़ෛ࠴ΛͲ͏͢Δ͔ʁ w ։ൃͷޮԽ͕Ͱ͖ͳ͍͔ʁ
⼣夕⽅方 -‐‑‒ 作業 w ଧͪ߹Θͤ w ։ൃ
開発 w ͨ·ʹීஈͱผͷ։ൃͬͨΓ w ͘͘ͱίʔσΟϯάͨ͠Γ
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
2x:00 -‐‑‒ 退社
おつかれ!
エンジニア的⼀一⽇日 ىচ ग़ࣾ ࡞ۀɿਐḿ֬ೝɺίʔυϨϏϡʔɺใʹϨε શମேձʢNJOʣ νʔϜேձʢNJOʣ
࡞ۀɿ։ൃɺϦϦʔε ன൧ʢNJOʣ ࡞ۀɿௐࠪ ෦ॺϛʔςΟϯάʢNJOʣ ࡞ۀɿاըͷଧͪ߹Θͤɺ։ൃ Y ୀࣾ ·ͱΊ
まとめ
まとめ πʔϧ ༻్ XSJLF εέδϡʔϧཧɺλεΫཧ DPOqVFODF υΩϡϝϯτཧ HJUIVC ιʔείʔυཧ DIBUXPSL
νϟοτɾίϛϡχέʔγϣϯπʔϧ HPPHMFEPDT ٞࣄ
まとめ w ϧʔϧͷ໌֬Խ w ݖݶͷ༩ w ঢ়گѲΛ͘͢͠ɺใͷू
ご清聴 ありがとうございました