Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
マルチモジュール懐疑派だったかつての自分に送る マルチモジュールの効能
Search
mikan
December 13, 2023
Technology
0
230
マルチモジュール懐疑派だったかつての自分に送る マルチモジュールの効能
https://karabiner.connpass.com/event/302850/
mikan
December 13, 2023
Tweet
Share
More Decks by mikan
See All by mikan
Navigation3でViewModelにデータを渡す方法
mikanichinose
0
250
「脳に収まるコードの書き方」を読んで学んだこと
mikanichinose
1
120
RepositoryのSSoT化
mikanichinose
0
46
Kotlin Multiplatform 始めました
mikanichinose
1
130
Web APIをなぜつくるのか
mikanichinose
0
2.3k
イベントをどう管理するか
mikanichinose
3
350
ライブラリでしかお目にかかれない珍しい実装
mikanichinose
2
440
Strong Skipping Mode によってrecompositionはどう変わったのか
mikanichinose
0
320
Modeling UiEvent
mikanichinose
0
83
Other Decks in Technology
See All in Technology
少人数でも回る! DevinとPlaybookで支える運用改善
ishikawa_pro
5
2k
「手を動かした者だけが世界を変える」ソフトウェア開発だけではない開発者人生
onishi
15
7.9k
LLMでAI-OCR、実際どうなの? / llm_ai_ocr_layerx_bet_ai_day_lt
sbrf248
0
380
AI エンジニアの立場からみた、AI コーディング時代の開発の品質向上の取り組みと妄想
soh9834
8
620
大規模イベントを支える ABEMA の アーキテクチャ 変遷 2025
nagapad
5
580
【CEDEC2025】『Shadowverse: Worlds Beyond』二度目のDCG開発でゲームをリデザインする~遊びやすさと競技性の両立~
cygames
PRO
1
170
Perlアプリケーションで トレースを実装するまでの 工夫と苦労話
masayoshi
0
260
robocopy の怖い話/scary-story-about-robocopy
emiki
0
420
地域コミュニティへの「感謝」と「恩返し」 / 20250726jawsug-tochigi
kasacchiful
0
110
恐怖!テストコードなき夜
tsukuboshi
2
110
AIに全任せしないコーディングとマネジメント思考
kikuchikakeru
0
310
SAE J1939シミュレーション環境構築
daikiokazaki
1
200
Featured
See All Featured
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
45
7.5k
Building a Scalable Design System with Sketch
lauravandoore
462
33k
Connecting the Dots Between Site Speed, User Experience & Your Business [WebExpo 2025]
tammyeverts
8
400
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
40
1.9k
JavaScript: Past, Present, and Future - NDC Porto 2020
reverentgeek
50
5.5k
The MySQL Ecosystem @ GitHub 2015
samlambert
251
13k
KATA
mclloyd
31
14k
jQuery: Nuts, Bolts and Bling
dougneiner
63
7.8k
Site-Speed That Sticks
csswizardry
10
730
Optimizing for Happiness
mojombo
379
70k
Performance Is Good for Brains [We Love Speed 2024]
tammyeverts
10
1k
What's in a price? How to price your products and services
michaelherold
246
12k
Transcript
マルチモジュール懐疑派だったかつての自分に送る マルチモジュールの効能 モバイルアプリLT 会 一瀬喜弘(@mikanIchinose)
自己紹介 object Mikan { val name = " 一瀬喜弘" val
company = "karabiner.tech" val work = Engineer.Android val hobby = listOf( " 漫画", " アニメ", " ゲーム", " 折り紙", "OSS 開発・コントリビュート", ) }
巷ではマルチモジュールが流行ってるっぽいけど なんであんな複雑そうな構成が流行るのか分からん
とかつて思っていた自分の疑問に答える形式で マルチモジュール構成の利点を解説
Q1 モジュールに分けて何が嬉しいの? Q2 モジュールを 分けると プロダクションコード以外の ファイルが 増えて、 管理コストが 増すのでは?
Q3 開発スピードが落ちそう Q4 モジュールを上手に分けられる気がしない
Q1 モジュールに分けて何が嬉しいの?
1 依存の方向をビルド構成によって定義できる モノモジュール 何が何に依存しててもおかしくない
1 依存の方向をビルド構成によって定義できる マルチモジュール ビルド構成によって依存関係を厳密に規定できる feature-module はdata-module のコンポーネントを、domain-module はfeature- module のコンポーネントをインポートすることが不可能
// feature/build.gradle.kts implementation(project(":domain")) // domain/build.gradle.kts implementation(project(":data"))
2 関係ないコンポーネントが思考を遮らない モノモジュール . └── app └── src ├── data
│ ├── AuthRepository.kt │ ├── AuthRepositoryImpl.kt │ ├── UserRepository.kt │ └── UserRepositoryImpl.kt ├── domain │ ├── GetUserUseCase.kt │ └── LoginUseCase.kt └── ui ├── LoginScreen.kt ├── LoginViewModel.kt ├── SplashScreen.kt └── SplashViewModel.kt
2 関係ないコンポーネントが思考を遮らない マルチモジュール . ├── app │ └── src │
└── MainActivity.kt ├── data-api │ └── src │ └── data │ ├── AuthRepository.kt │ └── UserRepository.kt ├── data-impl │ └── src │ └── data │ ├── AuthRepositoryImpl.kt │ └── UserRepositoryImpl.kt ├── domain │ └── src │ └── domain │ ├── GetUserUseCase.kt │ └── LoginUseCase.kt └── feature ├── login │ └── src │ └── feature │ └── login │ └── ui │ ├── LoginScreen.kt │ └── LoginViewModel.kt └── splash └── src └── feature └── splash └── ui ├── SplashScreen.kt └── SplashViewModel.kt
3 モジュールに分けられる構造 = 良い設計 モジュールとして切り離すことができるということは以下を達成しないといけないので自ずと良い設計になる 疎結合 共通パーツは共通なモジュール(shared, common, core) として切り出したくなる
機能間の依存がなくなるのでfeature-module 内の変更がモジュールで完結する 循環依存しない コンパイル不可能
モジュールを 分けると プロダクションコード以外の ファイルが 増えて、
管理コストが 増すのでは?
マルチモジュールを触りだしたころはそう思っていた
1 新しくモジュールを作るという作業は面倒 new module したときにウィザードで正しい項目を入力できているだろうか Package name とか入力するの地味にめんどくさい あとから修正したくなったときにどこまで修正したら完了なのか分からん hoge/src/main/
hoge/fuga hoge/src/main/AndroidManifest.xml hoge/build.gradle(.kts) やること自体はそこまで多くないので割とすぐ習熟する ` `
ソースコード以外はほとんど変化することがないので 作ってしまえばほぼ終わり
2 ビルド設定の共通化という難所 gradle に対する習熟度が求めれる 手段が幾通りもありどれに手を出そうか迷う 共通構成を記載したgradle ファイルを作り、各build.gralde でapply する とくにキャッシュされるわけではないのでビルドタイムには貢献しない
Convention Plugin 共通処理をプラグインとして定義する
2 ビルド設定の共通化という難所 Convention Plugin precompiled script plugin .gradle.kts ファイルで書く 依存やバージョンをKotlin
ファイルで管理 → Version Catalog が主流になったので不要かも standalone gradle plugin .kt ファイルで書く せっかく依存をVersion Catalog で管理したのに文字列で指定しなくちゃいけなくなるので微妙な気持 ち 最新のサンプル実装(nowinandroid) はこちらを使用している more information https://star-zero.medium.com/gradle のconvention-plugins-ba19a1332540 https://speakerdeck.com/jmatsu/gradle-convention-plugins
Q3 開発スピードが落ちそう
コードを書くスピードは落ちることもある
しかし、それとこれとはスコープの違う話
マルチモジュールは設計の道具 設計する = 戦略的思考 コードを書く = 戦術的思考
Q4 モジュールを上手に分けられる気がしない
アーキテクチャとか 設計系の 技術書で 勉強してください クリーンアーキテクチャ 単体テストの考え方/ 使い方
iOS アプリ設計パターン入門 ソフトウェアアーキテクチャの基礎 ー エンジニアリングに基づく体系的アプローチ ドメイン駆動設計
バックエンドや フロントエンドの トレンドも 参考になる バックエンド モノリス モジュラーモノリス
マイクロサービス フロントエンド コンポーネント指向 Atomic Design
まとめ Q1 モジュールに分けることの嬉しさ → 良い設計をこころがけるようになる Q2 管理コストの増大 → あまり変化しないのでコストにならない Q3
開発スピードの低下 → 頭の使い方が違うだけなので慣れれば低下しない Q4 モジュール分割難しい → アーキテクチャとか設計の勉強して