Upgrade to PRO for Only $50/Year—Limited-Time Offer! 🔥
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
どうでしょう祭 有料ライブ配信サービスにおけるStirpe周り全部載せ
Search
Kazuki Miura
PRO
January 17, 2020
Technology
1
140
どうでしょう祭 有料ライブ配信サービスにおけるStirpe周り全部載せ
https://eventregist.com/e/JP_Stripes_CTS5
どうでしょう祭りの決済周りについてです。
特にJCB申請まわりは参考にしないでください
Kazuki Miura
PRO
January 17, 2020
Tweet
Share
More Decks by Kazuki Miura
See All by Kazuki Miura
エンタメ方向のTを広げよう!Werner先生の クロージングキーノートを 深掘りするための小ネタ10
miu_crescent
PRO
1
88
Amazon Bedrockを活用した 報道向け文字起こしシステムの開発
miu_crescent
PRO
0
76
us-east-1 の障害が 起きると なぜ ソワソワするのか
miu_crescent
PRO
0
2
us-east-1 の障害が 起きると なぜ ソワソワするのか
miu_crescent
PRO
3
1k
完全未経験からAWSと共に セキュリティに立ち向かった半生
miu_crescent
PRO
1
110
Stripe Terminal を触ってみた!!
miu_crescent
PRO
0
64
アクシズを探せ! 各勢力の位置関係についての考察
miu_crescent
PRO
1
58
地方だからできた! 東北でのAWS事例を一挙紹介!#地方だからできる
miu_crescent
PRO
0
34
APIからデータベースまで、全てサーバレスで作ってみよう!
miu_crescent
PRO
0
24
Other Decks in Technology
See All in Technology
SREには開発組織全体で向き合う
koh_naga
0
360
AIの長期記憶と短期記憶の違いについてAgentCoreを例に深掘ってみた
yakumo
4
400
評価駆動開発で不確実性を制御する - MLflow 3が支えるエージェント開発
databricksjapan
1
210
Database イノベーショントークを振り返る/reinvent-2025-database-innovation-talk-recap
emiki
0
220
【U/day Tokyo 2025】Cygames流 最新スマートフォンゲームの技術設計 〜『Shadowverse: Worlds Beyond』におけるアーキテクチャ再設計の挑戦~
cygames
PRO
2
470
30分であなたをOmniのファンにしてみせます~分析画面のクリック操作をそのままコード化できるAI-ReadyなBIツール~
sagara
0
180
AWS re:Invent 2025で見たGrafana最新機能の紹介
hamadakoji
0
400
「図面」から「法則」へ 〜メタ視点で読み解く現代のソフトウェアアーキテクチャ〜
scova0731
0
310
Kiro Autonomous AgentとKiro Powers の紹介 / kiro-autonomous-agent-and-powers
tomoki10
0
530
2025年 開発生産「可能」性向上報告 サイロ解消からチームが能動性を獲得するまで/ 20251216 Naoki Takahashi
shift_evolve
PRO
1
200
AI時代の新規LLMプロダクト開発: Findy Insightsを3ヶ月で立ち上げた舞台裏と振り返り
dakuon
0
190
NIKKEI Tech Talk #41: セキュア・バイ・デザインからクラウド管理を考える
sekido
PRO
0
130
Featured
See All Featured
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
54
7.9k
The Psychology of Web Performance [Beyond Tellerrand 2023]
tammyeverts
49
3.2k
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.5k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
25
1.6k
Speed Design
sergeychernyshev
33
1.4k
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
234
18k
Improving Core Web Vitals using Speculation Rules API
sergeychernyshev
21
1.3k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
9
1.1k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
35
3.3k
Leading Effective Engineering Teams in the AI Era
addyosmani
8
1.3k
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
73
11k
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
37
6.2k
Transcript
+1@4USJQFJOαοϙϩ 7PM )5#ւಓςϨϏ์ૹ ࡾӜҰथ Ͳ͏Ͱ͠ΐ͏ࡇ༗ྉϥΠϒ৴αʔϏε ʹ͓͚Δ4UJSQFपΓશ෦ࡌͤ
ࡾӜҰथ 130'*-& ळాग़݉ۀՈ ถ ౦ژͷେֶ ػց ৽ଔͰࡳຈ)5#
์ૹ༗ਓࢹ αʔόిݯཧอक σʔλ์ૹͳͲ ୲ ৽نϚωλΠζ ւಓςϨϏ์ૹ
ͬͱ ຊ൪ڥͰ4USJQFΛ͑ͨ
None
3&26*3&.&/5 ˔ Πϕϯτ̏ؒ ˔ ༗ྉ৴ ˔ ৴̍ʙ ˔ ҧ๏μϯϩʔυରࡦඞਢ ˔
ಉ࣌ࢹௌ̍ສਓΛఆ ˔ ͷ͍߹ΘͤରԠ·ͰΔ ꆃ 㕼 傈 㜥⳿䏄ـ٦أ䏄 ىصٓ؎ـװ⳿䏄13ة؎يזו ⼯⚥ַ嚂׃ְ؎كٝزֻׁ׀欽䠐׃גת ׅԒ ً؎ٝ؎كٝز儎ך鿇 ؔ٦فصؚٝإٌٖص٦⳿怴罏ز٦ؙءّ٦ չ痥㔐וֲדى٦颣պ涪邌խקַ أز،٦ذ؍أز-*7&ىص⟰歗갫♶ず 넝堀峔㶨 랲葿ׅ $IJNB 〢愮ⶌ OPOPD 䩧껷柰ず㥨⠓ /03% ،ؙٕٔ؝٦ٕ %&1"1&1& ˟儗כ✮㹀דׅկ鿪さח״㢌刿ׅ㜥さָ֮תֿׅ ה✮׀✪䪫ְֻׁկ ꆃ 㕼 傈 㜥⳿䏄ـ٦أ䏄 ىصٓ؎ـװ⳿䏄13ة؎يזו ⼯⚥ַ嚂׃ְ؎كٝزֻׁ׀欽䠐׃גת ׅԒ ً؎ٝ؎كٝز儎ך鿇 ؔ٦فصؚٝإٌٖص٦⳿怴罏ز٦ؙءّ٦ չ痥㔐וֲדى٦颣պ涪邌խקַ أز،٦ذ؍أز-*7&ىص⟰歗갫♶ず 넝堀峔㶨 랲葿ׅ $IJNB 〢愮ⶌ 〢愮ⶌ OPOPD 䩧껷柰ず㥨⠓ 筁ꅿת׃ /03% ،ؙٕٔ؝٦ٕ %&1"1&1&
)5# %JSFDU$POOFDU .FEJB-JWF .FEJB1BDLBHF $MPVE'SPOU 71$ 6TFST &WFOUTJUF KTPO 9.-
PDUFUTUSFBN $MPVE'SPOU 4 -BNCEB "1*(BUFXBZ &MFNFOUT 3PVUF "$. 4FDSFUT .BOBHFS 'JFMEQJDLVQWBO -PDL %3.4BB4 1BZNFOUT4BB4 *%4BB4 $*$% 3FQPTJUPSZ %FWFMPQFST 1SPKFDU .BOBHFNFOU 2"$POTVMUBOU .BOBHFS 4BGBSJ༻ "SDIJUFDUVSF
"(&/%" ɾ&MFNFOUTPS$IFDLPVU ɾ+$#ਃͷ͓ ɾ"VUIͱͷ࿈ܞ ɾͷαϙʔτରԠ
"(&/%" ɾ&MFNFOUTPS$IFDLPVU ɾ+$#ਃͷ͓ ɾ"VUIͱͷ࿈ܞ ɾͷαϙʔτରԠ
&MFNFOUT $IFDLPVU
&MFNFOUT $IFDLPVU
&MFNFOUT બఆཧ༝ ࣮ऀͷλεΫ্ͷ͓
'SPOUFOE "1*T 1SPKFDU.BOBHFS
͋ɺͦΕͷ୲͡Όͳ͍ΜͰ
͋ɺͦΕͷ୲͡Όͳ͍ΜͰ
'SPOUFOE "1*T 1SPKFDU.BOBHFS ϑϩϯτ৮ͬͯཉ͔ͬͨ͠
"(&/%" ɾ&MFNFOUTPS$IFDLPVU ɾ+$#ਃͷ͓ ɾ"VUIͱͷ࿈ܞ ɾͷαϙʔτରԠ
݄ Ր ਫ ۚ
ٳ ٳ ٳ ॕ ٳ ॕ ٳ ࠂ ϦϦʔε ຊ൪ᶃ ຊ൪ᶄ ຊ൪ᶅ ௐࠪɾυΩϡϝϯτಡΜͰ৮ͬͯΈΔ ࣮ɾ୯ମςετ ࣮ɾ݁߹ςετ ࣾεςʔδϯάςετɾमਖ਼ νΣοΫ νΣοΫ νΣοΫ όοΫΞοϓߏங 4$)&%6-&
݄ Ր ਫ ۚ
+$# ฉ͍ͯΈͨ ٳ ٳ ٳ ॕ ٳ ॕ ٳ ࠂ ϦϦʔε ຊ൪ᶃ ຊ൪ᶄ ຊ൪ᶅ 4$)&%6-&
αϙʔτʹฉ͍ͯΈͨ
αϙʔτʹฉ͍ͯΈͨ ɾαʔϏεྉ͕ۚ֬ೝͰ͖Δϖʔδͷڞ༗ ɾಛఆऔҾ๏ʹجͮ͘දࣔͷڞ༗ ɾ̏ि͔͔ؒΔ ଋͰ͖ͳ͍
·ͩɺόΠτͩΑʁʁ
దͰ͍͍ͷ͔ͳʁ
ాޱ͞Μʹฉ͍ͯΈͨ
None
΄ɺɺ΄͒
݄ Ր ਫ ۚ
ٳ ٳ ٳ ॕ ٳ ॕ ٳ ࠂ ϦϦʔε ຊ൪ᶃ ຊ൪ᶄ ຊ൪ᶅ ௐࠪɾυΩϡϝϯτಡΜͰ৮ͬͯΈΔ ࣮ɾ୯ମςετ ࣮ɾ݁߹ςετ ࣾεςʔδϯάςετɾमਖ਼ νΣοΫ νΣοΫ νΣοΫ όοΫΞοϓߏங 4$)&%6-&
ඞࢮ͍ͯ͜ςΩετܾΊͨ
݄ Ր ਫ ۚ
+$# ฉ͍ͯΈͨ ٳ ٳ ٳ ॕ ਃͨ͠ ٳ ॕ ٳ ࠂ ϦϦʔε ຊ൪ᶃ ຊ൪ᶄ ຊ൪ᶅ 4$)&%6-&
None
None
ాޱ͞ΜʹفΔ͔͠ͳ͍
͏ɺதͷਓʹٽ͖͔ͭ͘͠ɺɺ
Ϋʔϙϯཉ͍͠͠
ηϛφʔฉ͍ͯͨΒ
None
ͪΐͬͱग़ͨ
݄ Ր ਫ ۚ
+$# ฉ͍ͯΈͨ ٳ ٳ ٳ ॕ ਃͨ͠ ௨ͬͨ ٳ ॕ ٳ ࠂ ϦϦʔε ຊ൪ᶃ ຊ൪ᶄ ຊ൪ᶅ 4$)&%6-&
ాޱ͞Μ͕ਆ ͨͿΜ
ࢀߟʹ͠ͳ͍Ͱ͍ͩ͘͞
"(&/%" ɾ&MFNFOUTPS$IFDLPVU ɾ+$#ਃͷ͓ ɾ"VUIͱͷ࿈ܞ ɾͷαϙʔτରԠ
αʔόϨεɺ%#Ϩε
4 -BNCEB "1*(BUFXBZ 4FDSFUT .BOBHFS %3.4BB4 1BZNFOUT4BB4 *%4BB4 4BGBSJ༻ $MPVE'SPOU
-PDL &MFNFOUT 41" "1*·ΘΓ 6TFST
ϩάΠϯ4/4ͷΈ ߪೖใ֨ೲ
VTFS@NFUBEBUBʹใΛೖΕΔ
μογϡϘʔυ͔Βॻ͖͑Մೳ
4BB4׆༻ 4 4FDSFUT .BOBHFS %3.4BB4 1BZNFOUT4BB4 *%4BB4 4BGBSJ༻ $MPVE'SPOU -PDL
&MFNFOUT 41" 4USJQF0, "VUI/( νϟοτ
(P@4BB4 (P@4BB4ΦϯϘʔσΟϯάηϛφʔ 4USJQFͷΫʔϙϯద༻͖ͯ͠·ͨ͠ ܾࡁֹۚສԁ·Ͱͷखྉແྉ
͘͢͝ศརͩͬͨͷͰɺͥͻʂ ܾࡁ ೝূ
͏ɺϥοϓͨͭ͠ग़ͯ͘͠ΕͨΒ͍͍ͷʹ
"(&/%" ɾ&MFNFOUTPS$IFDLPVU ɾ+$#ਃͷ͓ ɾ"VUIͱͷ࿈ܞ ɾͷαϙʔτରԠ
+$#ͳͷʹ௨Βͳ͍Μ͚ͩͲʂ ྖऩॻ̎ͭདྷͨΜ͚ͩͲʂ
ΞυϕϯτΧϨϯμʔಡΜͰͶ IUUQTXXXNJVDSFTDFOUDPN
+$#ͳͷʹ௨Βͳ͍Μ͚ͩͲʂ ྖऩॻ̎ͭདྷͨΜ͚ͩͲʂ
+$#ͳͷʹ௨Βͳ͍Μ͚ͩͲʂ ͜Εͷ͜ͱͩͬͨ
+$#ͳͷʹ௨Βͳ͍Μ͚ͩͲʂ ϓϦϖΠυܥΦʔιϦ͕௨Βͳ͍
+$#ͳͷʹ௨Βͳ͍Μ͚ͩͲʂ ,ZBTI௨Γ·͢ʂ
+$#ͳͷʹ௨Βͳ͍Μ͚ͩͲʂ ྖऩॻ̎ͭདྷͨΜ͚ͩͲʂ
ྖऩॻ̎ͭདྷͨΜ͚ͩͲʂ ೋॏܾࡁ͕ͦΕͳΓʹൃੜ
ྖऩॻ̎ͭདྷͨΜ͚ͩͲʂ ฦۚࣗମϘλϯԡ͚ͩ͢
ྖऩॻ̎ͭདྷͨΜ͚ͩͲʂ ௐΔͷͪΐͬͱେม ࢧ͍σʔλΛΤΫεϙʔτͯ͠ ϝΞυͰߜͬͯ ͓Μͳ͡4,6ങͬͯΔਓݟͯ "VUIͷVTFS@NFUBEBUBΈͯɺɺ
͏ɺϥοϓͨͭ͠ग़ͯ͘͠ΕͨΒ͍͍ͷʹ
'#ʹΞυϕϯτΧϨϯμʔग़ͨ͠Β
ςομʔ͞Μɺ͋Γ͕ͱ͏ʂʂ
Ͱ͖ΔΒ͍ͬ͢͠ɻ ະݕূ
5IBOLT ɾ&MFNFOUTPS$IFDLPVU ɾ+$#ਃͷ͓ ɾ"VUIͱͷ࿈ܞ ɾͷαϙʔτରԠ ࠔͬͨΒαϙʔτʹཔΖ͏ʂ