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新卒がモンストとファイトリーグ開発で行ったこと

 新卒がモンストとファイトリーグ開発で行ったこと

Dive into mixi night! #2 登壇資料
https://mixil.mixi.co.jp/information/2774

MIXI ENGINEERS

July 06, 2018
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Transcript

  1. 自己紹介 • 岡本 勇太 (18新卒) • 配属(2018/4/23〜) • モンストクライアントG •

    内定者バイト(2017/8~2018/3) • ファイトリーグクライアントG • 週2, 3日だったので実際は2ヶ月程
  2. クライアント インゲーム アウトゲーム ツール改修 スキル バグ修正、最適化 • ファイターのスキル • FB(ファイティングバースト)

    • ゲームの進行部分 • スキル演出 • UIロジック • デザイナー、エフェクター向けの Editor拡張 • クラッシュログ • Issue
  3. クライアント ギミック UI システム • SS(ストライクショット) • 友情コンボ • インゲーム全般

    • UIの配置 • UIロジック • Native,通信周り • SDK • その他諸々
  4. まとめ • ファイトリーグ • スキル、アウトゲーム、ツール改修、バグ修正をした • レビューが成長につながる • モンスターストライク •

    SS実装、UI対応、バグ修正をした • コラボ等でエンジニア以外と協力する場が多い どちらもインゲーム、アウトゲーム、ツールと幅広く触れる