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AlgoRhthm is it! Reflexionen in einer programmierten Welt

9bb51e36c79c4ad1cb5569d38edabae1?s=47 mprove
June 20, 2017

AlgoRhthm is it! Reflexionen in einer programmierten Welt

Im Rahmen unseres Seminares „Social Experience Design“ besucht der Human-Computer-Interactivist Matthias Müller-Prove die HAWK, um uns seine Sicht der Dinge darzulegen.
https://mprove.de/script/17/hawk/index.html

9bb51e36c79c4ad1cb5569d38edabae1?s=128

mprove

June 20, 2017
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Transcript

  1. AlgoRhythm is it! Matthias Müller-Prove // mprove.net // @mprove Reflexionen


    in einer programmierten Welt HAWK Hildesheim, 20.6.2017 0 1
  2. binär 101010 0 * 1 + 1 * 2 +

    0 * 4 + 1 * 8 + 0 * 16 + 1 * 32 = 42 ASCII Tabelle 65 = A 66 = B ~ 72 = H 01001000 = 72 = H 01000001 = 65 = A 01001100 = 76 = L 01001100 = 76 = L 01001111 = 79 = O
  3. 01010000 01000110 01000101 01001001 01000110 01000101 01010000 01000110 01000101 01001001

    01000110 01000101 P F E I F E
  4. » Architekten und Stadtplaner ersehne und beschwöre ich, die sich

    in den Kataster unserer alten Städte versenken und die einsehen, dass die Kleinteiligkeit dieses Katasters, diese Häuserfronten, die so breit sind wie ein kräftiger langer Holzbalken, der Straße etwas von der flüssigen Beweglichkeit eines Kettenpanzers geben, der sich an den Körper schmiegt. » –Martin Mosebach 2010 Architekten, die … das Wetter der Gegend, in der sie bauen wollen, prüfen, um zu den für diese Region genau passenden Gesims-Form zu gelangen – was natürlich voraussetzt, dass sie überhaupt Gesimse bauen und gebildet genug sind, die Notwendigkeit von Gesimsen an einem Bauwerk zu erkennen. http://www.faz.net/aktuell/feuilleton/kunst/wider-das-heutige-bauen-und-wir-nennen-diesen-schrott-auch-noch-schoen-1638610.html?printPagedArticle=true# » Architekten und Stadtplaner ersehne und beschwöre ich, die sich in den Kataster unserer alten Städte versenken und die einsehen, dass die Kleinteiligkeit dieses Katasters, diese Häuserfronten, die so breit sind wie ein kräftiger langer Holzbalken, der Straße etwas von der flüssigen Beweglichkeit eines Kettenpanzers geben, der sich an den Körper schmiegt. geschichtliches Verständnis Design-Patterns » –Martin Mosebach 2010 Architekten, die … das Wetter der Gegend, in der sie bauen wollen, prüfen, um zu den für diese Region genau passenden Gesims-Form zu gelangen – was natürlich voraussetzt, dass sie überhaupt Gesimse bauen und gebildet genug sind, die Notwendigkeit von Gesimsen an einem Bauwerk zu erkennen. http://www.faz.net/aktuell/feuilleton/kunst/wider-das-heutige-bauen-und-wir-nennen-diesen-schrott-auch-noch-schoen-1638610.html?printPagedArticle=true# Kontext Handwerk & Engineering Requirements
  5. Jay Forrester 1918-2016
 Magnetic Core Memory aus https://www.ll.mit.edu/publications/labnotes/LookingBack_19_1.pdf 14 x

    64 x 64 
 = 4096 bit 
 = 7,5KB core memory photo cc mprove http://photo.mprove.net/gallery/15/storage.html TX-2 Computer at MIT Lincoln Lab 1958
 ~306 KByte Memory
  6. Sketchpad
 Ivan Sutherland 1962 Sketchpad 2
 Timothy Johnson ~1965 Sketchpad


    Ivan Sutherland 1962 Sketchpad by Ivan Sutherland 1962 https://www.youtube.com/watch?v=57wj8diYpgY
  7. » –mprove ES GIBT JETZT KEINEN DIGITALEN WANDEL.
 Die Digitalisierung

    ist durch,
 seit wir vom Buchdruck auf DTP und von LP auf CD umgestellt haben. https://twitter.com/mprove/status/844137516760481792 Digitalisierung Algorithmisierung und globale Vernetzung » –Edward Snowden über Ein Wort gewinnt Popularität,
 weil es wichtig erscheint und
 weil wir es nicht kennen. big data algorithms photo via https://en.wikipedia.org/wiki/Edward_Snowden Digitalisierung Algorithmisierung und globale Vernetzung
  8. Digitalisierung Analoge Werte werden in numerische Daten überführt. • Schallwellen

    > mp3
 Sprache und Schrift wird maschinenlesbar. • A = Ascii 65 = Binär 01000001
 
 Algorithmus FOREVER {
 IF (vorne ist kein Hindernis)
 THEN
 fahre einen Schritt gerade aus;
 ELSE
 drehe dich um einen beliebigen Winkel;
 } Algorithmus FOREVER {
 IF (vorne ist kein Hindernis)
 THEN
 fahre einen Schritt gerade aus;
 ELSE
 drehe dich um einen beliebigen Winkel;
 } Weg des Robo-Staubsaugers
  9. A.I. like in Central Intelligence Agency »Ex Machina« von Alex

    Garland, 2015 Photo via http://filmfrak.com/ex-machina-2015/ »Informatik wird erst dort spannend,
 wo sie mit Menschen zu tun hat. Informatik hat eine sozialwissenschaftliche Dimension! – mprove Interaction Design Information Architecture Service Design Screen Design Concept Motion Design Bild (c) mprove Product Design Design Thinking Brand Design User Centred Design User Experience Design Kommunikationsdesign
  10. Kommunikation Marshall McLuhan I don’t know who discovered water. But

    I am sure it wasn’t a fish. » aus Traurige Zauberer von Thom Luz, Staatstheater Mainz 2017 Kommunikation Ideen
 Gedanken
 
 Emotionen Verständnis
 Neue Ideen
 
 Emotionen aus Traurige Zauberer von Thom Luz, Staatstheater Mainz 2017
  11. Ideen und Gedanken Kommunikation durch Sprache und Schrift vermittelt durch

    digitale Kanäle Verständnis und neue Ideen aus Traurige Zauberer von Thom Luz, Staatstheater Mainz 2017 Ideen und Gedanken Kommunikation durch Sprache und Schrift vermittelt durch digitale Kanäle Verständnis und neue Ideen Fähigkeiten und Verständnis des Menschen Flexibilität und Dynamik des Mediums
  12. Aufmerksamkeit
 Vertrauen
 Nutzung User Experience Interaktives Produkt Service Community Some

    call it »mobile« mprove.tumblr.com/post/125925702258 Aufmerksamkeit
 Vertrauen
 Nutzung User Experience Interaktives Produkt Service Community Verantwortung
 bei der Gestaltung Design-Kompetenz
  13. neulich per Mail: neulich in fb

  14. Forrest Gump und John F. Kennedy // Tom Hanks in

    Forrest Gump [1994] Tom Hanks as Forrest Gump [1994] w/ John F. Kennedy /cc https://en.wikipedia.org/wiki/Forrest_Gump Forrest Gump Effekt 2.0 • Effiziente individuelle Medienproduktion durch Algorithmen in Social Media • Versuch der Kundenbindung durch persönlich-emotionale Momente • Aber womöglich auch eine nachhaltige Verunsicherung der Nutzer • Was ist wahr? Was ist Fake? • Aber immerhin war zu Donalds Vereidigung sonniges Wetter! As an ACM member I will …. 1.1 Contribute to society and human well-being. 1.2 Avoid harm to others. 1.3 Be honest and trustworthy. 1.5 Honor property rights including copyrights and patent. 1.7 Respect the privacy of others. 2.1 Strive to achieve the highest quality, effectiveness and dignity in both the process and products of professional work. http://ethics.acm.org/code-of-ethics 2.7 Improve public understanding of computing and its consequences. 3.2 Manage personnel and resources to design and build information systems that enhance the quality of working life. 3.4 Ensure that users and those who will be affected by a system have their needs clearly articulated during the assessment and design of requirements; later the system must be validated to meet requirements.
 // Stand 1992
 // Der Code of Professional Conduct wird gerade überarbeitet. http://ethics.acm.org/code-of-ethics
  15. » –frei nach Joseph Weizenbaum Grundlagenforschung ist nicht wertneutral. Bei

    allen Möglichkeiten besteht die Verantwortung in der Entscheidung welche Technik erforscht wird. Joseph Weizenbaum 1923 - 2008 http://www.ilmarefilm.org/archive/weizenbaum_archiv.html Hamburg 1855 Bild cc Staatsbibliothek Hamburg Bild cc Staatsbibliothek Hamburg
  16. Evolution of New York City compared with the evolution of

    the Otis elevator via http://archimaps.tumblr.com/post/160968275702/evolution-of-new-york-city-compared-with-the Photo (cc) mprove http://photo.mprove.net/gallery/13/rfc.html » –Kai von Luck …technical solutions for nontechnical problems Urban Overlay. Some preliminary remarks for technical solutions for nontechnical problems https://users.informatik.haw-hamburg.de/~ubicomp/arbeiten/papers/Urban%20Overlay.pdf
  17. AlgoRhythm is it! Matthias Müller-Prove // http://mprove.de/script/17/hawk/index.html Reflexionen
 in einer

    programmierten Welt HAWK Hildesheim, 20.6.2017 Home_ http://mprove.net Weitere Präsentationen von mprove_ http://mprove.de/about/index/presentations.html Blog_ http://blog.mprove.net @mprove_ https://twitter.com/mprove uxHH Radio_ http://uxhh-radio.blogspot.de