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UX Kaminabend ’22 - Anadigi Zusammenhänge

mprove
January 10, 2022

UX Kaminabend ’22 - Anadigi Zusammenhänge

XXIV. UX Gespräch am virtuellen Kamin bei artop „in Berlin“, 10.1.2022
Refs: https://mprove.de/script/22/artop/januar.html

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January 10, 2022
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Transcript

  1. Last Sun Microsystems’ User Experience Architects ever
 Oracle: User Experience

    Principal & Software Development Senior Manager CC NC BY 2.0 mprove photography
  2. Branded Interaction Design
 Information Architecture
 Social Media Trends
 Customer Relations

    Strategy
 Urban User Experience
 Challenge Lab for Interactive Concepts
  3. Geo Interaction Design #geoIxD - #eCulture - #openGlam - #ZUI

    - #IIIFmaps Follow @chronoHH • https://mprove.de/chronolab
  4. 5 Gründe fürs Scheitern /nach R. Bauer • technische Probleme

    • instabiles Entwicklungsumfeld • spezifische Konkurrenzsituation • Fehleinschätzung der potentiellen Nutzer • zu hoher „Neuheitgrad“ https://www.hamburg-news.hamburg/innovation-wissenschaft/gescheiterte-innovationen-die-top-5-gruende-fuer-fehlschlaege
  5. I don’t know who discovered water. But I am sure

    it wasn’t a fish. » / Marshall McLuhan photo CCBY Matthias Hiltner - www.traveling-shapy.de
  6. Bill Buxton (CHI 2008): Mozart wäre kein Genie ohne Vater,

    Hammerklavier, Kurfürsten, Konzerthäuser… http://flickr.com/photos/kmakice/2412734628/
  7. What’s wrong with the Web today is due to
 a

    lack of curiosity. And it’s very characteristic of a pop culture. Pop culture lives in the present; it doesn’t really live in the future or want to know about great ideas from the past. Alan Kay 2007 https://mprove.de/visionreality/media/Kay-CIOinsight2007.html
  8. Micro-Features werden vom Marketing aufgeblasen.
 Wirklich große innovative Produkte sollten

    herunter gespielt werden, sonst glaube die Kunden es nicht, oder sie bekommen Angst. Something from Nothing: The Paradoxes and Challenges of Communicating Innovation by J. Yellowlees Douglas, 2014 CC NC BY 2.0 mprove photography
  9. Micro-Features werden vom Marketing aufgeblasen.
 Wirklich große innovative Produkte sollten

    herunter gespielt werden, sonst glaube die Kunden es nicht, oder sie bekommen Angst. CC NC BY 2.0 mprove photography
  10. @wolframnagel: @mprove mag keine Venn Diagramme, steht aber selbst in

    einem... :-) 
 #fun #iak16 Unterhaltsame Closing Keynote! https://twitter.com/wolframnagel/status/739111816148746241
  11. 1962: Douglas Engelbart: The Augmentation of Human Intellect.
 1968: NLS/Augment

    & »The Mother of All Demos« mprove.de/diplom/text/2.1.3_nlsaugment.html
  12. Resume Invention ≠ Innovation Innovationen sind am Markt erfolgreiche neue

    Produkte oder Services Hacking ≠ Product Development Produkt-Design & -Development sollte sich professionalisieren. Solide Methoden und ein respektvolles Zusammenarbeiten helfen dabei. (a)social micro news ≠ Diskurs Das Verständnis komplexer und dynamischer Zusammenhänge 
 ist Gestaltungsgrundlage für gutes Design. Ideen und Konzepte sind flexibel und interagieren miteinander.