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Inno-wäs? schon!

mprove
September 24, 2022

Inno-wäs? schon!

Inno-wäs?-schon! Mit User Experience Design zu Produkten, die begeistern.
mediale 2022, Hamburg
Wie kommt das Neue in die Welt? – Wie kommt das Neue in die Welt, das den Menschen nützt und für nachhaltigen Erfolg steht? UX Design gestaltet mit und für die Menschen neue Produkte und Services, die ihnen helfen die Welt zu verstehen und miteinander zu kommunizieren. Ein innovatives Branding schafft sinnhafte Gemeinschaftserlebnisse. Denn, wie es der Manager des FC Liverpool Jürgen Klopp sagte: »We collect memories. And when we are old we look back and hopefully we cannot avoid a smile in our face.«
https://mprove.de/script/22/mediale/index.html

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September 24, 2022
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Transcript

  1. INNO-WÄS? SCHON! Mit UX Design zu Produkten, die begeistern
 


    Matthias Müller-Prove, mediale ’22 Photo: CCBYNC mprove
  2. IST DAS NEU? Photo: (c) Michael Rambow

  3. Photo: CCBYNC mprove

  4. Drahtloser Kopfhörer 1 9 7 5 Photo: CCBYNC mprove

  5. Patentanm eldung 1 9 7 5 für Vera M üller-Prove

    Photo: CCBYNC mprove
  6. w w w.m prove.de

  7. Patentanm eldung 1 9 7 5 für Vera M üller-Prove

    Photo: CCBYNC mprove
  8. 2016 42 JAHRE SPÄTER Photo: (c) Apple Inc.

  9. Eine Erfindung ist noch keine Innovation.

  10. INNOVATION DAUERT manchmal 10 - 50 Jahre! Photo: CCBYNC mprove

  11. Microwelle von Percy Spencer: 1946 Photo via https://www.indiatoday.in/education-today/gk-current-affairs/story/microwave-invention-1281180-2018-07-09

  12. VR/AR von Ivan Sutherland: 1966 https://www.youtube.com/watch?v=NtwZXGprxag

  13. Streetview von Nicholas Negroponte: 1978 https://www.youtube.com/watch?v=w18MyqszIYc

  14. Long Nose of Innovation
 Bill Buxton, BusinessWeek 2008 http://www.billbuxton.com/01%20The%20Long%20Nose%20of%20Innovation%20Revised.pdf LANGE

    NASE DER INNOVATION
  15. Long Nose of Innovation
 Bill Buxton, BusinessWeek 2008 http://www.billbuxton.com/01%20The%20Long%20Nose%20of%20Innovation%20Revised.pdf LANGE

    NASE DER INNOVATION
  16. IST DAS GUT?

  17. EFFEKTIVITÄT (c) https://www.flickr.com/photos/19755937@N00/1373749356 (c) https://www.flickr.com/photos/19755937@N00/1373749356

  18. EFFIZIENZ Photo: CCBYNC mprove

  19. ZUFRIEDENHEIT Photo via https://www.pinterest.de/pin/274297433526685707/?nic_v3=1a5aXPFLq

  20. = USABILITY = Effektivität + Effizienz + Zufriedenheit

  21. = USABILITY = Effektivität + Effizienz + Zufriedenheit G ebrauchstauglichkeit

  22. Usability = Effektivität + Effizienz + Zufriedenheit
 für bestimmte Anwender,


    für bestimmte Ziele,
 für bestimmte Situationen
  23. USER EXPERIENCE N utzererfahrung Photo gopro

  24. UX IST SUBJEKTIV Photo gopro

  25. Usability ist eine Produkteigenschaft. User Experience ist ein menschlicher Zustand


    vor, während und nach der Nutzung eines Produktes oder Services.
  26. WIE KOMMT
 DAS NEUE
 IN DIE WELT? Photo: CCBYNC mprove,

    Michel WebCam
  27. VERSTEHEN Photo: CCBYNC mprove

  28. IDEEN https://twitter.com/laghamburg/status/1043457635855618053

  29. CONCEPT Photo: CCBYNC mprove

  30. USABILITY TEST Bild cc K2_UX http://www.flickr.com/photos/k2_ux/8446525229/

  31. None
  32. Interaktionsdesigner 
 gestalten nützliche und verständliche Produkte,
 Systeme und Services


    für eine hohe Nutzerzufriedenheit und Kundenbindung.
  33. INNO-WÄS? REICHT DAS SCHON? Bild: Lionel Feininger

  34. Eine Erfindung ist noch keine Innovation. Eine Innovation ist nützlich

    für die Anwender
 und hat langfristig Erfolg am Markt.
  35. Alle simplen Systeme sind bereits erfunden.
 Komplexe Systeme können nur

    im Team entwickelt werden, das die unterschied- lichsten Blickwinkel und Kompetenzen zusammen bringt.
  36. None
  37. ZUSAMMENARBEIT Photo: Oblong Industries

  38. ZUSAMMENARBEIT CEO & MANAGEMENT & ENTWICKLUNG & QA & DOKUMENTATION

    & ÜBERSETZUNG & MARKETING & SOCIAL MEDIA & LEGAL
 & SUPPORT & KUNDE UND NUTZER Photo: Oblong Industries
  39. Jürgen Klopp, FC Liverpool, Dez 2020 https://youtu.be/KOBBJYe_HZg?t=73

  40. WÄS? SCHON FERTIG? 
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 Weitere Referenzen: https://mprove.de/script/22/mediale/index.html DANKE! Matthias Müller-Prove