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Essaie 1

Avatar for Myriam Bara Myriam Bara
January 16, 2020

Essaie 1

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Myriam Bara

January 16, 2020
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Transcript

  1. Plan rapproché poitrine ou taille L’objectif du plan rapproché est

    de comprendre, décrire, la psychologie et les émotions d’un personnage. L’attention du spectateur est porté sur le ou les regards, les expressions du visage.
  2. Gros plan: Visage cadré de près. Le cadre de près

    les visages, et permet de dévoiler les sentiments du personnage au spectateur. La moindre expression (regard) sera apparente et interprétée par le spectateur. Cela pourra avoir pour effet de favoriser l’identification ou le rejet d’un personnage.
  3. Très gros plan: 2/3 ou 3/4 du visage ou d’un

    objet ou partie du corps. Permet de montrer un détail précis d’un personnage, par exemple un doigt, un œil ou une cicatrice, qui prendra toute la surface de l’écran. En générale de très courte durée
  4. Parmi les 9 scenes données, choisissez 4 à travailler. Inventez

    un titre pour la scène et justifiez votre choix!
  5. Panoramique horizontal Le panoramique: la caméra pivote autour de son

    pied qui, lui, reste fixe (horizontal ou vertical) Dans le panoramique horizontal, la caméra pivote sur son axe horizontal de la gauche vers la droite ou de la droite vers la gauche. Pour vous faire une idée de ce qu’est un panoramique horizontal, il vous suffit de rester bien droit et de tourner la tête de gauche à droite ou de droite à gauche.
  6. Panaromique verKcal • la caméra pivote sur son axe ver:cal.

    Quand la caméra « panoramique » ver:calement, elle filme de haut en bas ou de bas en haut. Pour se faire une idée du panoramique ver:cal, il suffit de rester bien droit et de pivoter la tête de haut en bas ou de bas en haut. • Le panoramique ver:cal est fréquemment u:lisé pour filmer des bâ:ments élevés, une cathédrale ou un immeuble de bureaux par exemple. Tout comme le panoramique horizontal, ceJe technique permet de suivre des personnages ou de recadrer un plan. • exemple_entre:en
  7. Le travelling Dans un travelling, la caméra se déplace horizontalement

    dans l’espace. Dans sa dynamique, ceJe technique est comparable à une personne se déplaçant sur un plateau en mouvement – un fauteuil roulant, par exemple. Pour vous en faire une idée, il vous suffit de tourner la tête vers ce qui vous intéresse tout en marchant droit devant vous : vous avez l’impression de voir glisser le monde. C’est ainsi qu’un travelling apparaît à l’écran le caméra « floJe » dans l’air. Toutefois, si l’opérateur de prise de vue u:lise un bras an:- vibratoire, les plans de caméra portée peuvent rivaliser de souplesse avec ceux réalisés au moyen d’un chariot de travelling • exemple_voiture • exemple_entre:en
  8. Le zoom • donne l'impression qu'on se rapproche (zoom avant)

    ou qu'on s'éloigne (zoom arrière) en changeant de focal sur la caméra. Les objec:fs zooms permeJent d’ajuster graduellement la distance focale et de passer d’un plan large à un gros plan sans changer la caméra de place. • Le zoom, qui désigne donc tout autant l’objec:f que le mouvement lui-même, est considéré comme une technique non-naturelle, parce que nos yeux ne peuvent changer de façon différen:elle leur distance focale. Dans des endroits où il n’y a pas de place pour installer des rails et un chariot, un zoom très lent peut être une alterna:ve astucieuse au travelling. Un zoom très rapide – ou zoom vif – permet, dans un décor, d’a_rer l’aJen:on sur certains objets. • exemple_dernière scène