Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
自己組織化を試される緑茶ハイを求めて、今日も全力であそんで学ぼう / Self-Orga...
Search
naiban
April 06, 2026
Technology
480
0
Share
自己組織化を試される緑茶ハイを求めて、今日も全力であそんで学ぼう / Self-Organization and Shochu Green Tea
自己組織化を試される緑茶ハイの話を引き合いに、あそびと学びとふりかえりの関係性についてまとめました
ふりかえりカンファレンス2026 - ふりかえってあそぼ- LT発表
naiban
April 06, 2026
More Decks by naiban
See All by naiban
レトロスペクティブで、時短と満足度を両立させるプチファシリテーションテクニック / Mini Facilitation Techniques for Time-saving and Satisfaction
naitosatoshi
0
250
衝突して強くなる! BLUE GIANTと アジャイルチームの共通点とは ― いきいきと活気に満ちたグルーヴあるチームを作るコツ ― / BLUE GIANT and Agile Teams
naitosatoshi
0
630
GROWモデルで悩みを構造的に理解しよう! / Let's enjoy GROW model
naitosatoshi
0
670
似たような課題が何度も蘇ってくるゾンビふりかえりを撲滅するため、ふりかえりのテーマをフォーカスしてもらった話 / focusing on the theme
naitosatoshi
0
1.1k
仙台育英の監督さんが サーバントリーダー そのものだった話 / Similarities between baseball coaches and servant leaders
naitosatoshi
0
1.1k
頼られるのが大好きな 皆さんへ - 支援相手との期待の合わせ方、突き放し方 -/For_people_who_like_to_be_relied_on
naitosatoshi
2
1.9k
「ふりかえりのふりかえり」をふりかえり、実のあるふりかえりにする
naitosatoshi
0
910
出張スクラムマスターとしての FEARLESS CHANGE な生き方
naitosatoshi
2
3.4k
DMMで自己組織化に向けてやってきたこと
naitosatoshi
1
290
Other Decks in Technology
See All in Technology
COBOL婆さんの伝説
poropinai1966
0
130
要件定義の精度を高めるための型と生成AIの活用 / Using Types and Generative AI to Improve the Accuracy of Requirements Definition
haru860
0
270
Building Production-Ready Agents Microsoft Agent Framework
_mertmetin
0
140
Percolatorを廃止し、マルチ検索サービスへ刷新した話 / Search Engineering Tech Talk 2026 Spring
visional_engineering_and_design
0
230
ボトムアップの改善の火を灯し続けろ!〜支援現場で学んだ、消えないための3つの打ち手〜 / 20260509 Kazuki Mori
shift_evolve
PRO
2
320
【技術書典20】OpenFOAM(自宅で深める流体解析)流れと熱移動(2)
kamakiri1225
0
360
大学職員のための生成AI最前線 :最前線を、AIガバナンスとして読み直すためのTips
gmoriki
0
2.7k
Oracle Cloud Infrastructure:2026年4月度サービス・アップデート
oracle4engineer
PRO
0
250
Chasing Real-Time Observability for CRuby
whitegreen
0
660
AI活用時代の事業判断高度化を導くエンジニアリング基盤 / 20260424 Atsushi Funahashi
shift_evolve
PRO
2
120
プラットフォームエンジニアリングの実践 - AWS コンテナサービスで構築する社内プラットフォーム / AWS Containers Platform Meetup #1
literalice
1
230
20260428_Product Management Summit_tadokoroyoshiro
tadokoro_yoshiro
15
18k
Featured
See All Featured
JAMstack: Web Apps at Ludicrous Speed - All Things Open 2022
reverentgeek
1
430
The Art of Delivering Value - GDevCon NA Keynote
reverentgeek
16
1.9k
State of Search Keynote: SEO is Dead Long Live SEO
ryanjones
0
180
Thoughts on Productivity
jonyablonski
76
5.1k
ピンチをチャンスに:未来をつくるプロダクトロードマップ #pmconf2020
aki_iinuma
128
55k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
96
14k
コードの90%をAIが書く世界で何が待っているのか / What awaits us in a world where 90% of the code is written by AI
rkaga
61
43k
Digital Projects Gone Horribly Wrong (And the UX Pros Who Still Save the Day) - Dean Schuster
uxyall
0
1.2k
Facilitating Awesome Meetings
lara
57
6.8k
So, you think you're a good person
axbom
PRO
2
2k
Lessons Learnt from Crawling 1000+ Websites
charlesmeaden
PRO
1
1.2k
Site-Speed That Sticks
csswizardry
13
1.2k
Transcript
© DMM © DMM CONFIDENTIAL 「自己組織化を試される緑茶ハイ」 を求めて、 今日も全力であそんで学ぼう ふりかえりカンファレンス2026 ~
ふりかえってあそぼ ~ 合同会社DMM.com 内藤 聡(ナイバン / @sasatoshin3104)
© DMM 内藤 聡(ナイバン/naiban) (X:@sasatoshin3104) 所属: • 合同会社DMM.com やっていること: •
スクラムマスターやアジャイルコーチとして 様々なチームへのチームビルディング支援や アジャイルチーム化支援を実施中 • Certified ScrumMaster® • Advanced Certified ScrumMaster® • Google Analytics Certification わたし 2
© DMM 3 今日お話したいこと 今日は、若干 ハイコンテキスト な「あそび」の話をします。
© DMM 4 今回のタイトル、、、
© DMM 5 今回のタイトル、、、
© DMM 6 今日は、 全力であそび ましたね?
© DMM 7 takehara_pistol_staff 竹原ピストル instagram より
© DMM なぜ 全力あそび後の 打ち上げは 盛り上がるのか? 8
© DMM • コミュニケーションを、脳科学 の観点から解説した本 • ヒトの脳は3階層 • ヒト脳 >
サル脳 > ワニ脳 • ヒト脳(論理・分析) • サル脳(感情・共感を欲する) • ワニ脳(生命維持) • 脳に負荷を与えると主役移動 • ex:ストレス・お酒等 • ex:酩酊してフレンドリー • まさにサル脳が主役の例 • →共感されたい 9 なぜ、打ち上げが盛り上がるのか あいては人か 話が通じないときワニかもしれません レーナ・スコーグホルム (著), 御舩由美子 (翻訳)
© DMM • 練習・試合 • 発表 • セッション ・OST参加 •
隣との会話 • 登壇 なぜ、打ち上げが盛り上がるのか 10 緊張 負荷(ヒト脳 → サル脳)
© DMM • 練習・試合 • 発表 • セッション ・OST参加 •
隣との会話 • 登壇 なぜ、打ち上げが盛り上がるのか 11 緊張 共感 され たい 負荷(ヒト脳 → サル脳)
© DMM • 練習・試合 • 発表 • セッション ・OST参加 •
隣との会話 • 登壇 なぜ、打ち上げが盛り上がるのか 12 緊張 緩和 • 打ち上げ • 喫煙所の会話 • 休憩中の雑談 • お疲れさま〜 の声掛け 共感 され たい 負荷(ヒト脳 → サル脳) 安心・負荷(ヒト脳/サル脳)
© DMM • 練習・試合 • 発表 • セッション ・OST参加 •
隣との会話 • 登壇 なぜ、打ち上げが盛り上がるのか 13 緊張 緩和 • 打ち上げ • 喫煙所の会話 • 休憩中の雑談 • お疲れさま〜 の声掛け 共感 され たい 負荷(ヒト脳 → サル脳) 共感 され た! 安心・負荷(ヒト脳/サル脳)
© DMM • 練習・試合 • 発表 • セッション ・OST参加 •
隣との会話 • 登壇 なぜ、打ち上げが盛り上がるのか 14 緊張 緩和 • 打ち上げ • 喫煙所の会話 • 休憩中の雑談 • お疲れさま〜 の声掛け 笑い • 全力わいわい • 盛り上がる 共感 され たい 負荷(ヒト脳 → サル脳) 共感 され た! 安心・負荷(ヒト脳/サル脳) 安心(サル脳 → ヒト脳)
© DMM • 練習・試合 • 発表 • セッション ・OST参加 •
隣との会話 • 登壇 なぜ、打ち上げが盛り上がるのか 15 緊張 緩和 • 打ち上げ • 喫煙所の会話 • 休憩中の雑談 • お疲れさま〜 の声掛け 笑い • 全力わいわい • 盛り上がる 共感 され たい 負荷(ヒト脳 → サル脳) 安心・負荷(ヒト脳/サル脳) 共感 され た! 緊張→緩和での笑いの喚起、 負荷によるサル脳の喚起→共感の要求 が同時に起きていると考えられる(たぶん) 安心(サル脳 → ヒト脳)
© DMM ここまでで2分 16
© DMM 17 全力あそび後の打ち上げが なぜ盛り上がるのか、 脳科学的(?)に わかったところで
© DMM 18 自己組織化を 試される 緑茶ハイとは何か
© DMM 19 あれは、そう。 ふりかえりカンファレン ス2025 懇親会 二次会のこと
© DMM 20 みんなでまとめて おかわり注文したら
© DMM 21 ヤツらが来た
© DMM 22
© DMM 23 濃さも量も違う 2杯の緑茶ハイ
© DMM 24 もう酔って ますからね
© DMM 全力わいわい したい!! (サル脳) 25
© DMM おもいついたこと 提案したい!! (サル脳) 26
© DMM ウチら、いま お店から 自己組織化を 試されてる!!! 27
© DMM なにそれww 28
© DMM わたし 「これは...! 自己組織化を試されているに違いない!w」 Aさん 「wwなにそれww」 わたし 「この不確実性の高い緑茶ハイを前に、我々がいかに緑茶ハイ 体験を高め、空きグラスをデリバリーできるかを試されてるんです!今 もキッチンの奥から店員たちがプークスクスと覗いてるんですよ!」 Bさん 「なるほど?じゃあどうするw?あ!薄いのを少し飲んで...」 Cさん 「あー!そこに濃いやつをマージすれば!Diff消えたw!」
みんな 「よっしゃDoneだ!デリバリーできるw!かんぱいw!」 29 ※悪ノリです(一部脚色あり)
© DMM わたし 「これは...! 自己組織化を試されているに違いない!w」 Aさん 「wwなにそれww」 わたし 「この不確実性の高い緑茶ハイを前に、我々がいかに緑茶ハイ 体験を高め、空きグラスをデリバリーできるかを試されてるんです!今 もキッチンの奥から店員たちがプークスクスと覗いてるんですよ!」 Bさん 「なるほど?じゃあどうするw?あ!薄いのを少し飲んで...」 Cさん 「あー!そこに濃いやつをマージすれば!Diff消えたw!」
みんな 「よっしゃDoneだ!デリバリーできるw!かんぱいw!」 30 ※悪ノリです(一部脚色あり)
© DMM 31
© DMM 32 このとき我々に 一体何が起きて いたのか?
© DMM 我々は、ふりかえりカンファレンス を 全力で楽しんだ。 キーノートを聴いて刺激を受け、ランチでわいわいし、 OSTで会話を深め、休憩がいつの間にか ふりかえり になったりと、 たいへん濃密な時間を過ごした。
その後の打ち上げ二次会で、奇妙なハプニングに遭遇したものの、 それに知識と経験をこじつけあそんだら、存外に楽しい場へ変わった。 33 ここで起きていたこと
© DMM ここで起きていたこと 34 事実 目の前のハプニング
© DMM ここで起きていたこと 35 事実 経験 目の前のハプニング 今日の体験
© DMM ここで起きていたこと 36 事実 経験 知識 目の前のハプニング 今日の体験 過去の経験
© DMM ここで起きていたこと 37 事実 経験 知識 目の前のハプニング 今日の体験 過去の経験
抽象化
© DMM ここで起きていたこと 38 事実 経験 知識 目の前のハプニング 今日の体験 過去の経験
メタ認知された情報たち 抽象化
© DMM あそび・共感 ここで起きていたこと 39 事実 経験 知識 目の前のハプニング 今日の体験
過去の経験 メタ認知された情報たち 抽象化
© DMM あそび・共感 ここで起きていたこと 40 事実 経験 知識 目の前のハプニング 今日の体験
過去の経験 メタ認知された情報たち 抽象化 発見
© DMM あそび・共感 ここで起きていたこと 41 事実 経験 知識 目の前のハプニング 今日の体験
過去の経験 思ってもない つながり メタ認知された情報たち 抽象化 発見
© DMM ここで起きていたこと 42 経験 事実 知識 今日の体験 目の前のハプニング 過去の経験
メタ認知 メタ認知 メタ認知 あそび・共感 発見 思ってもない つながり これが 学びと笑いを 同時に生んだ
© DMM これって ふりかえり じゃね? 43
© DMM (しらんけど) 44
© DMM 45 ここまでで4分
© DMM 皆さん もう分かって いますね? 46
© DMM (このあと何を言う か予想タイム) 47
© DMM そうです! ノーム・カースの 最優先指令 です! 48
© DMM 49 ノーム・カースの最優先指令 今日見つけたものが何であれ、 チームの全員が、 その時点でわかっていたことや、 スキル及び能力、 利用可能なリソースを 余すことなく使って、
置かれた状況下でベストを尽くし た、 ということを 疑ってはならない https://scrumandkanban.co.uk/what-is-the-prime-directive/
© DMM 50 ノーム・カースの最優先指令 今日見つけたものが何であれ、 チームの全員が、 その時点でわかっていたことや、 スキル及び能力、 利用可能なリソースを 余すことなく使って、
置かれた状況下でベストを尽くし た、 ということを 疑ってはならない https://scrumandkanban.co.uk/what-is-the-prime-directive/ 今日はひとつ 提案させてください (サル脳)
© DMM 51 飲ーム・カースの最優先指令 今日見つけたものが何であれ、 チームの全員が、 その時点でわかっていたことや、 スキル及び能力、 利用可能なリソースを 余すことなく使って、
置かれた状況下でベストを尽くし た、 ということを 疑ってはならない 今日わくわくしたものが何であれ、 今ここにいる全員が、 その時点でわかっていたことや、 スキル及び能力、 利用可能な緑茶ハイを 余すことなく使って、 置かれた状況下で全力であそんだ、 ということを 疑ってはならない
© DMM あなたにとっての 緑茶ハイは 何ですか? 52
© DMM 全力であそぶぞ! 53
© DMM 54 進撃の巨人 / 諫山創
© DMM 55 お割り
© DMM 時間あれば CM 56
© DMM
© DMM
© DMM 59 絶賛 採用中! ↑キャリア採用
© DMM