東京学芸大学附属学校初任者研修 2022年08月25日
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU附属学校初任者研修20220825GIGAスクール時代の情報教育とICT活用東京学芸大学ICTセンター 教育情報化研究チーム加藤直樹
View Slide
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 自己紹介加藤直樹東京学芸大学 ICTセンター 教育情報化研究チーム専門:情報工学 Human Computer Interaction特にペン入力ペン入力I/Fの教育への利用文科省:デジタル教科書の今後の在り方等に関する検討会議 (R2-R3)・委員:ICT活用教育アドバイザー派遣事業(H28-)・アドバイザー:学習者用デジタル教科書のクラウド配信等の設計に関する検証事業(R4-)・有識者会議 座長
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 自己紹介加藤直樹東京学芸大学 ICTセンター 教育情報化研究チーム専門:情報工学 Human Computer Interaction特にペン入力ペン入力I/Fの教育への利用文科省:デジタル教科書の今後の在り方等に関する検討会議 (R2-R3)・委員:ICT活用教育アドバイザー派遣事業(H28-R3)・アドバイザー:学習者用デジタル教科書のクラウド配信に関するフィージビリティ検証事業(R4-)・有識者会議 座長
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 自己紹介最近の教育現場に近い仕事と研究プログラミング教育デジタル教科書一人一台端末 の活用学習履歴の可視化カリキュラム開発
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 自己紹介今日のネタl これから必要な力l GIGA時代のICT活用環境l 個別最適な学び・協働的な学びとICTl デジタル教科書とはl 教育の情報化と高校l プログラミング教育とは
©2016- Naoki Kato, IMLat TGUはじめにGIGAスクール時代の情報教育とICT活用
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU はじめにGIGAスクールネットワーク構想一人一台端末 + 高速大容量ネットワーク資質・能力の一層の確実な育成教員による把握個別最適な学び情報共有・交流の拡大COVID-19対策オンライン学習
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU はじめに産業(工業)革命?画像引用:SCF2015webサイト http://scf.jp/ja/essay/a005.php→石炭→石油・電気農業→軽工業→重工業労働力:人→コンピュータ判断:人→コンピュータAI,IoT?
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU はじめにこんな世の中に?動画出典:内閣府 Society5.0https://youtu.be/gevZ2RLW5Yk
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU プログラミング教育の背景国家戦略(IT総合戦略本部)(H26~H28/2016.4)l 一定数の突出した能力を有するIT人材育成l 新たな産業をリードする高度なIT人材育成(参考)人材育成におけるプログラミング教育の位置付け等に係る調査報告書現社会Industry4.0(第四次産業革命)高度なIT利活用社会(超スマート社会)
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU はじめに近い将来すべての人に求められるもの高度IT人材ミドルIT人材課題発見解決新たな価値の創造 高度情報通信技術AI技術活用こういうことができる依頼
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU はじめに学習指導要領における情報教育の方針情報及び情報技術を適切かつ効果的に活用して、問題を発見・解決したり自分の考えを形成したりしていくために必要な資質・能力(小学校学習指導要領解説 p.51)情報活用能力言語能力問題発見・解決能力基盤的な力人間性学びに向かう力思考力判断力表現力知識技能創造協働自立加速度的に進展し続ける社会Industry4.0(第四次産業革命)
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU はじめになんと日常的なICT活用が世界一!!グラフ:国立政策研究所 OECD 生徒の学習到達度調査(PISA) 2018 年調査補足資料から抜粋ネットでチャットをする一人でゲームをする
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU はじめにでも,あれれ???グラフ:国立政策研究所 OECD 生徒の学習到達度調査(PISA) 2018 年調査補足資料から抜粋Eメールを使うSNSに参加する実用的な情報を検索する
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU はじめにそして,ほぼすべて最下位!!グラフ:国立政策研究所 OECD 生徒の学習到達度調査(PISA) 2018 年調査補足資料から抜粋コピー疲れました
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU はじめに高校生の実情文部科学省 情報活用能力調査(高等学校) 調査結果 平成28年3月日常的に活用しているのはスマホ
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU はじめに高校生の実情文部科学省 情報活用能力調査(高等学校) 調査結果 平成28年3月調べ物はするけど分析やレポートにはどうやってるんだろう?
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU はじめに高校生の実情文部科学省 情報活用能力調査(高等学校) 調査結果 平成28年3月正答率はたったの16.3%
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU はじめに世界中でCS(プログラミング)教育l イスラエルn 2000年,高校で「Computer Science」l ハンガリーn 2003年 「Informatica」6~10歳で必修l イングランド(英国)n 2014年 「Computing」5~13歳で必修l フィンランドn 2016年から必修化(教科横断型)l オーストラリアn 2016年「Digital Technologies」
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU はじめに国家戦略(IT総合戦略本部)(H26~H28/2016.4)l 一定数の突出した能力を有するIT人材育成l 新たな産業をリードする高度なIT人材育成+l あらゆる国民層に対してITに係る能力を醸成するための取組l 特に若年層に対するプログラミング教育(参考)人材育成におけるプログラミング教育の位置付け等に係る調査報告書現社会Industry4.0(第四次産業革命)高度なIT利活用社会(超スマート社会)
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU はじめに学習指導要領における情報教育の方針情報及び情報技術を適切かつ効果的に活用して、問題を発見・解決したり自分の考えを形成したりしていくために必要な資質・能力(小学校学習指導要領解説 p.51)情報の科学的な理解に裏打ちされた情報活用能力を育むことが重要情報活用能力言語能力問題発見・解決能力基盤的な力人間性学びに向かう力思考力判断力表現力知識技能創造協働自立加速度的に進展し続ける社会Industry4.0(第四次産業革命)
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU はじめに体系的な情報活用能力の育成情報活用能力言語能力問題発見・解決能力基盤的な力人間性学びに向かう力思考力判断力表現力知識技能創造協働自立技術分野情報に関する技術プログラミング教育基本的な操作情報モラル情報化と社会・産業2021-2022-2020-情報Ⅰ(必修)情報ⅡAI・Data Science教育
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU はじめに学ぶ内容と学び方の変化情報活用能力言語能力問題発見・解決能力基盤的な力人間性学びに向かう力思考力判断力表現力知識技能創造協働自立知識の伝達に効率的な一斉授業
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU はじめに学ぶ内容と学び方の変化情報活用能力言語能力問題発見・解決能力基盤的な力人間性学びに向かう力思考力判断力表現力知識技能創造協働自立主体的で対話的な深い学び個別最適な学びと協働的な学びICT活用児童生徒が主体の授業
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU はじめに情報教育とICT活用の正の循環l 手段と目的が相互に絡み合う学びに情報教育の実施情報活用能力の育成・習得学びでのICT活用
©2016- Naoki Kato, IMLat TGUGIGAスクール時代のICT環境GIGAスクール時代の情報教育とICT活用
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU GIGAスクール構想のICT環境GIGAスクール構想の基礎となるICT環境大型提示装置(電子黒板)実物投影機指導者用PC
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU GIGAスクール構想のICT環境大型提示装置があれば
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU GIGAスクール構想のICT環境なぜ見せるのかWorking Memory作動記憶))))))))))))))))))))))))))))))))感覚記憶音韻ベースイメージベース言語的モデル視空間的モデル二重経路long-term memory長期記憶二重符号化
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU GIGAスクール構想のICT環境学習中に要求される処理(Mayer 2010,福本訳)essential(本質的処理)extraneous(外的処理)generative(生成的処理)coherence(一貫性)signaling(シグナリング)redundancy(冗長性)spacial contiguity(空間的近接性)temporal contiguity(時間的近接性)segmenting(分割)pre-training(事前練習)modality(様式)multimedia(マルチメディア)personalisation(個別化)::減少< >減少
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU GIGAスクール構想のICT環境最悪なwICT活用
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU GIGAスクール構想のICT環境指導者用デジタル教科書があれば空間的近接性一貫性
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU GIGAスクール構想のICT環境そして電子黒板ならシグナリング一貫性
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU GIGAスクール構想のICT環境そして一人一台!!写真:小平市立小平第七小学校
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU GIGAスクール構想のICT環境体育科での活用から認知可視化共有自分の活動を客観的に
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU GIGAスクール構想のICT環境社会科での活用から認知共有可視化
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU GIGAスクール構想のICT環境理科での活用から認知可視化共有
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU GIGAスクール構想のICT環境一人一台端末の活用のメリット読んで見て聴いて考えて書いて話して撮って強化可視化・表現認知思考様々なチャンネル
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU個別最適な学び・協働的な学びとICTGIGAスクール時代の情報教育とICT活用
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 個別最適な学びとICT個別最適な学び個別最適な学び指導の個別化 学習の個性化自己調整しながら学習を進める個々に合った方法・教材・時間での学び個々に合った目的での学び自分に合った学び方 自分の学び(興味)の広げ方個に応じた指導協働的な学び
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 個別最適な学びとICT個別最適な学び個別最適な学び指導の個別化 学習の個性化個々に合った方法・教材・時間での学び個々に合った目的での学び自分に合った学び方 自分の学び(興味)の広げ方個に応じた指導協働的な学び支援が必要な子への重点的対応進度や到達度に応じた対応自己調整しながら学習を進める公立中学ではほんと難しいですよね
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 個別最適な学びとICT指導の個別化にはl 子供の状態把握が必要(あたりまえ)左上:練馬区立仲町小学校 右下:東原義訓「教育データの活用」よりSchooltakt,classroom等机間巡視の効率化デジタルドリル進度や到達度把握の高度化個別対応の時間の確保
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 個別最適な学びとICT(夢ではなくなってきた)AI教材上:東原義訓「教育データの活用」より下:COMPASS Inc.webサイトより(https://qubena.com/blog/pr-20220726/)デジタルドリル進度や到達度の把握と教材選択に自動化
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 個別最適な学びとICT個別最適な学びとICT個別最適な学び指導の個別化 学習の個性化自己調整しながら学習を進める個々に合った方法・教材・時間での学び個々に合った目的での学び自分に合った学び方 自分の学び(興味)の広げ方個に応じた指導協働的な学びメディア選択の機会メディアを活用する力+メディア選択の力の育成に繋がったか
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 個別最適な学びとICTメディア選択の場面l ICTを使いこなせるようにすることが重要調べる表現・可視化する従来のメディアがよいと思えばそれを使うので良いが
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 個別最適な学びとICT個別最適な学びとICT個別最適な学び指導の個別化 学習の個性化自己調整しながら学習を進める個々に合った方法・教材・時間での学び個々に合った目的での学び自分に合った学び方 自分の学び(興味)の広げ方個に応じた指導協働的な学び自己評価の機会
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 個別最適な学びとICT自己評価→改善の力l “個別最適な学び”の実行力思考学びの振り返り(短期~長期)表現・可視化ICTICT・AI学び方の調整
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 個別最適な学びとICTいかに振り返りしやすくしてあげるかたとえばClassroom構造化AI
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU協働的な学び協働的な学びとICT対話・議論自立協働説明 理解問題発見解決法探索計画実行解決振り返り探求的活動/体験活動個別最適な学び協働的な学び社会において個の学びの深化協働的活動力の育成
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU協働的な学び協働的な学びとICT対話・議論自立説明 理解問題発見解決法探索計画実行解決振り返り探求的活動/体験活動社会において学びの過程の共有批評しあいの機会協働的な学び個別最適な学び個の学びに戻ったか協働協働する力を育めたか
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 協働的な学びとICT考えの共有を含む学びのサイクル読んで見て聴いて考えて書いて話して撮って他の人考えの理解・比較可視化・表現認知共有思考
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 協働的な学びとICT基本はまず考えの記録・表現左:小平第七小学校,右:お台場学園港陽中学校,下:小平第三小学校副効果いっぱい書くように,考えるように書く・直すのやりやすさ
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 協働的な学びとICT今までは手軽にできなかった記録・表現も左:小平第三小学校,右:品川区立清水台小学校,下:港区立南山小学校多彩な考えの記録手段次の考えの手助けに副効果
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 協働的な学びとICTそれを共有左:お台場学園港陽中学校,右:品川区立清水台小学校,下:小平第三小学校共有のやりやすさ考えを広げる,深めるきっかけに副効果
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 協働的な学びとICTさらに共有左:東村山市立富士見小学校,右:青梅市立第三小学校,下:練馬区立仲町小学校みなの意見をとりこぼすことなくみなに見てもらえる共有のやりやすさ副効果
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 協働的な学びとICTうまくいく学びの共有左上:品川区立清水台小学校,右:お台場学園港陽中学校,左下:小平市立小平第七小学校算数の考え短文メモ,プレゼン資料何を共有し,何を考えさせるかがが重要
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 協働的な学びとICTうまくいく相互評価左上:小平市立小平第三小学校,左下:小平市立小平第五小学校音読の相互評価(2年 )体育演技の相互評価(2年)プレゼン資料の相互評価(5年)(育てる観点もあるが)評価できる力があるかが重要
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 協働的な学びとICT協働的な学びの位置付け個の活動協働的な活動個の活動最終成果物最終成果物純粋な知識・技能の学び考えどころがある学び共同・協働活動がある学び
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU学習者用デジタル教科書とはGIGAスクール時代の情報教育とICT活用
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とはここで一つ動画を動画:光村図書出版Webサイトより
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とは学習者用デジタル教科書と教材(現在)「デジタル教科書」2019年度より教育課程の一部で教科書として利用可能に紙の検定教科書同一内容を電磁的に記録学習者用コンピュータ教材コンテンツビューア学習者用デジタル教科書・教材
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とは学習者用デジタル教科書の流れ(文科省)H252013学びのイノベーション事業学習者用デジタル教科書・教材等の機能の在り方H262014H272015H282016(デジタル教材等の標準化事業)「デジタル教科書」の位置付けに関する検討会議第2期教育振興基本計画H292017H302018最終まとめガイドライン教育基本法改正R12019実践事例集「デジタル教科書」の効果的な活用の在り方等に関するガイドライン検討会議R22020デジタル教科書の効果・影響等に関する実証研究事業デジタル教科書の今後の在り方等に関する検討会議
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とは学習者用デジタル教科書の流れ(文科省)H252013学びのイノベーション事業学習者用デジタル教科書・教材等の機能の在り方H262014H272015H282016(デジタル教材等の標準化事業)「デジタル教科書」の位置付けに関する検討会議第2期教育振興基本計画H292017H302018最終まとめガイドライン教育基本法改正R12019実践事例集「デジタル教科書」の効果的な活用の在り方等に関するガイドライン検討会議R22020デジタル教科書の効果・影響等に関する実証研究事業デジタル教科書の今後の在り方等に関する検討会議4年後,10年後には「デジタル教科書」そして「教科書」が大きく変わるかも
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とは学習者用デジタル教科書l 一人一台環境のキラーコンテンツ
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とは学習者用デジタル教科書・教材を使うとl 本文へのマーキング,書き込みが容易になり試行錯誤が活発に容易に書き直せる綺麗にまっすぐ様々な色や太さ
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とは本文から一部分を抜き出して活用l 書き写し不要や,自由な移動によって思考に集中・深化右下画像:東京書籍学習者用デジタル教科書サンプルサイト上で作成書くことが苦手な子も
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とは多様な見え方l 読む/見る(聴く)ことの自由度が向上画像:光村図書出版学習者用デジタル教科書体験版サイトより作成巻物スクロール総ルビ拡大物理的な制約からの解放読み上げ個に応じた支援
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とは様々な連動教材l 児童生徒主体の活動へ左上画像:教育出版学習者用デジタル教科書サンプルサイトより作成右上画像:東京書籍学習者用デジタル教科書サンプルサイトより作成インタラクティブ教材動画教材音声教材
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とは「聴く」活動l 英語l 音楽l 国語など右上画像:東京書籍学習者用デジタル教科書サンプルサイトより作成動画教材音声教材生徒のペース・判断で繰り返し,必要な部分だけ「聴く」ことが可能自分の声,姿を録音・録画客観的な振り返りへ
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とは学習者用デジタル教科書を使ったある授業の流れ気になるところをどんどんマーク
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とは学習者用デジタル教科書を使ったある授業の流れそれを元に考えをまとめていく
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とは学習者用デジタル教科書を使ったある授業の流れ自分の考えを話す・人の考えを聞くそして考えながらどんどん可視化する
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とは学習者用デジタル教科書を使ったある授業の流れ可視化したもので発表する(皆の考えを聞く)
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とは学習者用デジタル教科書を使ったある授業の流れみんなの考えも踏まえて,再度自分の考えをそして,次の文章へ
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とはそして授業スタイルが自然に変化使い始めの頃 1年後 2年後 3年後←児童の活動先生の活動→
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とは国語が好きだ4718151168643511110111 学期2 学期3 学期とても思う そう思う どちらとも言えないそう思わない まったく思わない (無回答)
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とは観点別成績の変化4月月 3月月活活用用 39.6 62.6非非活活用用47.7 53.249.8 50.352.4 62.1全全国国 56.4 62.54月月 3月月活活用用 55.6 80.7非非活活用用59.7 71.660.5 72.963.3 76.3全全国国 61.4 76.1読む書く
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とは観点別成績の変化4月月 3月月活活用用 75.4 78.0非非活活用用81.8 66.581.2 71.183.7 71.0全全国国 81.4 75.4聞く話す
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 学習者用デジタル教科書とは成績の変化4月の点数4月と3月の点数の変化
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU教育の情報化と高校GIGAスクール時代の情報教育とICT活用
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 教育の情報化と高校高校生の情報活用能力情報教育の実施情報活用能力の習得学びでのICT活用日常的にはめちゃくちゃ活用
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 教育の情報化と高校と思ったのですが・・・文部科学省 情報活用能力調査(高等学校) 調査結果 平成28年3月日常的に活用しているのはスマホ
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 教育の情報化と高校その影響かな・・・文部科学省 情報活用能力調査(高等学校) 調査結果 平成28年3月調べ物はするけど分析やレポートにはどうやってるんだろう?
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 教育の情報化と高校案の定・・・文部科学省 情報活用能力調査(高等学校) 調査結果 平成28年3月正答率はたったの16.3%
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 教育の情報化と高校こちらについては・・・文部科学省 情報活用能力調査(高等学校) 調査結果 平成28年3月正答率32.1%だけど数学の力が大きいかなぁ
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 教育の情報化と高校コンピュータを使って処理・整理する力高度IT人材ミドルIT人材課題発見解決新たな価値の創造 高度情報通信技術AI技術活用こういうことができる依頼少なくとも現状大学・社会では重要な力
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 教育の情報化と高校ただ,これから入ってくる生徒は情報活用能力言語能力問題発見・解決能力基盤的な力人間性学びに向かう力思考力判断力表現力知識技能創造協働自立技術分野情報に関する技術プログラミング教育基本的な操作情報モラル情報化と社会・産業2021-2022-2020-情報Ⅰ(必修)情報ⅡAI・Data Science教育
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 教育の情報化と高校もしかしたら,いや,たぶん高度IT人材ミドルIT人材課題発見解決新たな価値の創造 高度情報通信技術AI技術活用こういうことができる依頼高校の学びであたりまえに活用できるかもとにかく使う!
©2016- Naoki Kato, IMLat TGUさて
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 教育の情報化と高校普通教科“情報”を忘れてちゃダメですね情報活用能力言語能力問題発見・解決能力基盤的な力人間性学びに向かう力思考力判断力表現力知識技能創造協働自立技術分野情報に関する技術プログラミング教育基本的な操作情報モラル情報化と社会・産業2021-2022-2020-情報Ⅰ(必修)情報ⅡAI・Data Science教育
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 教育の情報化と高校情報Ⅰの重要性朝日新聞DIGITAL https://www.asahi.com/articles/ASP7Z3WFKP7ZUTIL016.html
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 教育の情報化と高校高校共通教科「情報科」の内容l 情報Ⅰ(共通必修)n 情報社会の問題解決pメディアリテラシ,情報モラルn コミュニケーションと情報デザインpメディアリテラシn コンピュータとプログラミングpコンピュータの仕組み,アルゴリズム,プログラミング,モデル化とシミュレーションn 情報通信ネットワークとデータの活用p情報通信ネットワークの仕組み,情報セキュリティ技術,データベースの仕組み,データ処理l 情報Ⅱ(選択)
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 教育の情報化と高校情報Ⅰの目的情報技術理解・活用情報社会理解・参画科学的に
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 教育の情報化と高校正直,なんでこんなこと学ぶんだろう?上:Education Launge https://www.educational-lounge.com/?p=3576右:高校化学Net参考書:http://ko-ko-kagaku.net/center-kagaku1/2010_4_4.html下:古文単語 大学受験 一覧 https://tokyo-teacher.com/article/dj-32-jpc/dj-jpc-1-word/dj-jpc-word-1-list/雑学? 専門? ・・・情報は必修科目
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 教育の情報化と高校新しいものを使える仕組みメンタルモデル
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 教育の情報化と高校技術革新についていくにはメンタルモデル+情報科学の知識新しいシステムやソフトウェア経験
©2016- Naoki Kato, IMLat TGUプログラミング教育とはGIGAスクール時代の情報教育とICT活用
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 小学校におけるプログラミング教育学習指導要領での記載各教科等の特質に応じて,を,計画的に実施第3 1 (3)イ 児童がプログラミングを体験しながら,コンピュータに意図した処理を行わせるために必要な論理的思考力を身に付けるための学習活動(小学校学習指導要領 p.8)
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 小学校におけるプログラミング教育学習指導要領での記載の意味第3 1 (3)イ 児童がプログラミングを体験しながら,コンピュータに意図した処理を行わせるために必要な論理的思考力を身に付けるための学習活動(小学校学習指導要領 p.8)プログラミング 論理的に考える力のために導入の背景
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 小学校におけるプログラミング教育プログラミング的思考大きく複雑な高度情報化社会における 高度情報化社会における大きな武器である抽象化モデル化一般化分解構造化手順化評価順序分岐反復並列演繹・帰納(類推,仮説)問題 Computer高速化・自動化論理的思考・パタン認識パラメタライズアルゴリズム的思考
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 小学校におけるプログラミング教育プログラミング的思考LEDを1と2と順に光らせたい1を表示、2を表示の組み合わせかな。分解アルゴリズム的思考うまくいかないぞ?なんで?はやすぎる!こうすればいい論理的思考パタン認識
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 小学校におけるプログラミング教育プログラミング体験が重要な理由l プログラミング体験は楽しい→主体性へl 試行錯誤が容易n 自分の考えが正しいかが確認できるn 間違ってたら容易に修正に挑戦できるコンピュータに・・・必要な論理的思考力効果的に!論理的思考への一番の手立て
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU 小学校におけるプログラミング教育もう一つの育む力l これにも体験が必須プログラムの働きやよさ,情報社会がコンピュータをはじめとする情報技術によって支えられていることなどに気付き,身近な問題の解決に主体的に取り組む態度やコンピュータ等を上手に活用してよりよい社会を築いていこうとする態度などを育むこと (小学校学習指導要領解説 p.85)すごい やってみるのような態度
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU プログラミング教育の位置付け学習指導要領での記載各教科等の特質に応じて,を,計画的に実施l 教科等の中でプログラミング教育第3 1 (3)イ 児童がプログラミングを体験しながら,コンピュータに意図した処理を行わせるために必要な論理的思考力を身に付けるための学習活動(小学校学習指導要領 p.8)
©2016- Naoki Kato, IMLat TGUどんな単元で実施するの?
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU プログラミング教育の展開学習指導要領で例示された単元情報化社会に関する探究的課題の中でのプログラミング正多角形と円電気の利用総合 教科
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU プログラミング教育の展開教科書にも掲載右上:大日本図書webサイトより:https://www.dainippon-tosho.co.jp/introduction2020/sansu/ex_programming.html左下:大日本図書webサイトより:https://www.dainippon-tosho.co.jp/introduction2020/rika/programming.html
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU プログラミング教育の展開電気の利用では創造的なプログラミングへ写真:前原小、6年生がフィジカルコンピューティングで「電気」を学ぶ ICT教育ニュース 2017年10月30日入力明るさ温度加速度方位ボタン湿度気圧酸素濃度:出力光熱音動力:人がそばにいて温度が高いと温度に応じて回る扇風機自分たちで発想したアイデアを自分たちで作り上げていく
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU プログラミング教育の展開系統的な学びが重要創造的プログラミングアンプラグド情報化社会に関する探究的課題の中でのプログラミングプログラミング導入操作練習教科の学びに絡めたプログラミング総合 教科 課程外正多角形と円電気の利用楽しく創造的な活動にするには
©2016- Naoki Kato, IMLat TGUそのための活動
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU プログラミング教育の展開Scratch+算数創造的プログラミング総合 教科 課程外正多角形と円電気の利用
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU プログラミング教育の展開Scratch+算数三角形と四角形正三角形二等辺三角形三角形と四角形(+角度)ひし形平行四辺形数をかぞえる 数をよむ 整数の性質残りはいくら
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU プログラミング教育の展開ワンボードマイコン+理科創造的プログラミング総合 教科 課程外正多角形と円電気の利用
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU プログラミング教育の展開ワンボードマイコン+理科左下写真:Watch Headlineより引用:http://www.watch.impress.co.jp/headline/docs/kodomo_it/news/1071219.html3年:太陽と地面の様子 4年:電流の働き6年:循環器と働き
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU プログラミング教育の展開ワンボードマイコン+他教科創造的プログラミング総合 教科 課程外正多角形と円電気の利用
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU プログラミング教育の展開ワンボードマイコン+他教科右上写真:小平市立小平第七小学校下写真:社会:方位磁石 生活:冬のイルミネーション音楽:楽器
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU プログラミング教育の展開低学年創造的プログラミング総合 教科 課程外正多角形と円電気の利用
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU プログラミング教育の展開低学年左上動画,右上動画:小平市立小平第七小学校右下写真:武蔵村山市立富士見小学校Hour of codeVisuit2年国語:スイミー3年国語:へんとつくり1年生活:みんなで遊ぼうタンジブル教材
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU プログラミング教育の展開総合的な学習の時間+教科(社会等)創造的プログラミング総合 教科 課程外正多角形と円電気の利用
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU プログラミング教育の展開総合的な学習の時間左画像:教育ICTリサーチブログより https://blog.ict-in-education.jp/entry/2019/06/28/040000右画像:片山敏郎:総合的な学習におけるプログラミング教育カリキュラムのあり方,日本デジタル教科書学会発表予稿集 Vol.6, pp.45-46, 2017探究的な活動プログラミングの世界を探究自動車の未来ロボット社会ドローンの世界
©2016- Naoki Kato, IMLat TGU プログラミング教育の展開ここからセレクト創造的プログラミング総合 教科 課程外正多角形と円電気の利用系統性に考慮しながら
©2016- Naoki Kato, IMLat TGUおしまいGIGAスクール構想におけるこらからの授業の在り方について