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GIGAスクール時代の情報教育とICT活用

 GIGAスクール時代の情報教育とICT活用

東京学芸大学附属学校初任者研修
2022年08月25日

Naoki Kato
PRO

August 25, 2022
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  1. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU
    附属学校初任者研修20220825
    GIGAスクール時代の
    情報教育とICT活用
    東京学芸大学
    ICTセンター 教育情報化研究チーム
    加藤直樹

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  2. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 自己紹介
    加藤直樹
    東京学芸大学 ICTセンター 教育情報化研究チーム
    専門:情報工学 Human Computer Interaction
    特にペン入力
    ペン入力I/Fの教育への利用
    文科省:デジタル教科書の今後の在り方等に
    関する検討会議 (R2-R3)
    ・委員
    :ICT活用教育アドバイザー派遣事業(H28-)
    ・アドバイザー
    :学習者用デジタル教科書のクラウド配信等の
    設計に関する検証事業(R4-)
    ・有識者会議 座長

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  3. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 自己紹介
    加藤直樹
    東京学芸大学 ICTセンター 教育情報化研究チーム
    専門:情報工学 Human Computer Interaction
    特にペン入力
    ペン入力I/Fの教育への利用
    文科省:デジタル教科書の今後の在り方等に
    関する検討会議 (R2-R3)
    ・委員
    :ICT活用教育アドバイザー派遣事業(H28-R3)
    ・アドバイザー
    :学習者用デジタル教科書のクラウド配信に関する
    フィージビリティ検証事業(R4-)
    ・有識者会議 座長

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  4. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 自己紹介
    最近の教育現場に近い仕事と研究
    プログラミング教育
    デジタル教科書
    一人一台端末 の活用
    学習履歴の可視化
    カリキュラム開発

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  5. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 自己紹介
    今日のネタ
    l これから必要な力
    l GIGA時代のICT活用環境
    l 個別最適な学び・協働的な学びとICT
    l デジタル教科書とは
    l 教育の情報化と高校
    l プログラミング教育とは

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  6. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU
    はじめに
    GIGAスクール時代の情報教育とICT活用

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  7. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU はじめに
    GIGAスクールネットワーク構想
    一人一台端末 + 高速大容量ネットワーク
    資質・能力の一層の確実な育成
    教員による把握
    個別最適な学び
    情報共有・交流の拡大
    COVID-19対策
    オンライン学習

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  8. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU はじめに
    産業(工業)革命?
    画像引用:SCF2015webサイト http://scf.jp/ja/essay/a005.php
    →石炭→石油・電気
    農業→軽工業→重工業
    労働力:人→コンピュータ
    判断:人→コンピュータ
    AI,IoT?

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  9. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU はじめに
    こんな世の中に?
    動画出典:内閣府 Society5.0
    https://youtu.be/gevZ2RLW5Yk

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  10. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU プログラミング教育の背景
    国家戦略(IT総合戦略本部)
    (H26~H28/2016.4)
    l 一定数の突出した能力を有するIT人材育成
    l 新たな産業をリードする高度なIT人材育成
    (参考)人材育成におけるプログラミング教育の位置付け等に係る調査報告書
    現社会
    Industry4.0
    (第四次産業革命)
    高度なIT利活用社会
    (超スマート社会)

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  11. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU はじめに
    近い将来すべての人に求められるもの
    高度IT人材
    ミドルIT人材
    課題
    発見
    解決
    新たな価値の創造 高度情報通信技術
    AI技術
    活用
    こういうこと
    ができる
    依頼

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  12. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU はじめに
    学習指導要領における情報教育の方針
    情報及び情報技術を適切かつ効果的に
    活用して、問題を発見・解決したり自
    分の考えを形成したりしていくために
    必要な資質・能力
    (小学校学習指導要領解説 p.51)
    情報活用能力
    言語能力
    問題発見・解決能力
    基盤的な力
    人間性
    学びに向
    かう力
    思考力
    判断力
    表現力
    知識
    技能
    創造
    協働
    自立
    加速度的に進展
    し続ける社会
    Industry4.0
    (第四次産業革命)

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  13. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU はじめに
    なんと日常的なICT活用が世界一!!
    グラフ:国立政策研究所 OECD 生徒の学習到達度調査(PISA) 2018 年調査補足資料から抜粋
    ネットでチャットをする
    一人でゲームをする

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  14. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU はじめに
    でも,あれれ???
    グラフ:国立政策研究所 OECD 生徒の学習到達度調査(PISA) 2018 年調査補足資料から抜粋
    Eメールを使う
    SNSに参加する
    実用的な情報を検索する

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  15. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU はじめに
    そして,ほぼすべて最下位!!
    グラフ:国立政策研究所 OECD 生徒の学習到達度調査(PISA) 2018 年調査補足資料から抜粋
    コピー疲れました

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  16. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU はじめに
    高校生の実情
    文部科学省 情報活用能力調査(高等学校) 調査結果 平成28年3月
    日常的に活用しているのはスマホ

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  17. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU はじめに
    高校生の実情
    文部科学省 情報活用能力調査(高等学校) 調査結果 平成28年3月
    調べ物はするけど
    分析やレポートには
    どうやってるんだろう?

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  18. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU はじめに
    高校生の実情
    文部科学省 情報活用能力調査(高等学校) 調査結果 平成28年3月
    正答率はたったの16.3%

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  19. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU はじめに
    世界中でCS(プログラミング)教育
    l イスラエル
    n 2000年,高校で「Computer Science」
    l ハンガリー
    n 2003年 「Informatica」6~10歳で必修
    l イングランド(英国)
    n 2014年 「Computing」5~13歳で必修
    l フィンランド
    n 2016年から必修化(教科横断型)
    l オーストラリア
    n 2016年「Digital Technologies」

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  20. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU はじめに
    国家戦略(IT総合戦略本部)
    (H26~H28/2016.4)
    l 一定数の突出した能力を有するIT人材育成
    l 新たな産業をリードする高度なIT人材育成

    l あらゆる国民層に対して
    ITに係る能力を醸成するための取組
    l 特に若年層に対するプログラミング教育
    (参考)人材育成におけるプログラミング教育の位置付け等に係る調査報告書
    現社会
    Industry4.0
    (第四次産業革命)
    高度なIT利活用社会
    (超スマート社会)

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  21. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU はじめに
    学習指導要領における情報教育の方針
    情報及び情報技術を適切かつ効果的に
    活用して、問題を発見・解決したり自
    分の考えを形成したりしていくために
    必要な資質・能力
    (小学校学習指導要領解説 p.51)
    情報の科学的な理解に裏打ちされた
    情報活用能力を育むことが重要
    情報活用能力
    言語能力
    問題発見・解決能力
    基盤的な力
    人間性
    学びに向
    かう力
    思考力
    判断力
    表現力
    知識
    技能
    創造
    協働
    自立
    加速度的に進展
    し続ける社会
    Industry4.0
    (第四次産業革命)

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  22. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU はじめに
    体系的な情報活用能力の育成
    情報活用能力
    言語能力
    問題発見・解決能力
    基盤的な力
    人間性
    学びに向
    かう力
    思考力
    判断力
    表現力
    知識
    技能
    創造
    協働
    自立
    技術分野
    情報に関する技術
    プログラミング教育
    基本的な操作
    情報モラル
    情報化と社会・産業
    2021-
    2022-
    2020-
    情報Ⅰ(必修)
    情報Ⅱ
    AI・Data Science教育

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  23. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU はじめに
    学ぶ内容と学び方の変化
    情報活用能力
    言語能力
    問題発見・解決能力
    基盤的な力
    人間性
    学びに向
    かう力
    思考力
    判断力
    表現力
    知識
    技能
    創造
    協働
    自立
    知識の伝達に効率的な
    一斉授業

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  24. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU はじめに
    学ぶ内容と学び方の変化
    情報活用能力
    言語能力
    問題発見・解決能力
    基盤的な力
    人間性
    学びに向
    かう力
    思考力
    判断力
    表現力
    知識
    技能
    創造
    協働
    自立
    主体的で対話的な深い学び
    個別最適な学びと協働的な学び
    ICT活用
    児童生徒が主体の授業

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  25. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU はじめに
    情報教育とICT活用の正の循環
    l 手段と目的が相互に絡み合う学びに
    情報教育の実施
    情報活用能力
    の育成・習得
    学びでのICT活用

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  26. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU
    GIGAスクール時代のICT環境
    GIGAスクール時代の情報教育とICT活用

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  27. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU GIGAスクール構想のICT環境
    GIGAスクール構想の基礎となるICT環境
    大型提示装置
    (電子黒板)
    実物投影機
    指導者用PC

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  28. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU GIGAスクール構想のICT環境
    大型提示装置があれば

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  29. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU GIGAスクール構想のICT環境
    なぜ見せるのか
    Working Memory
    作動記憶
    ))))))))))))))))
    ))))))))))))))))
    感覚記憶
    音韻
    ベース
    イメージ
    ベース
    言語的
    モデル
    視空間的
    モデル
    二重経路
    long-term memory
    長期記憶
    二重符号化

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  30. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU GIGAスクール構想のICT環境
    学習中に要求される処理(Mayer 2010,福本訳)
    essential
    (本質的処理)
    extraneous
    (外的処理)
    generative
    (生成的処理)
    coherence
    (一貫性)
    signaling
    (シグナリング)
    redundancy
    (冗長性)
    spacial contiguity
    (空間的近接性)
    temporal contiguity
    (時間的近接性)
    segmenting
    (分割)
    pre-training
    (事前練習)
    modality
    (様式)
    multimedia
    (マルチメディア)
    personalisation
    (個別化)


    減少
    < >
    減少

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  31. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU GIGAスクール構想のICT環境
    最悪なwICT活用

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  32. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU GIGAスクール構想のICT環境
    指導者用デジタル教科書があれば
    空間的近接性
    一貫性

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  33. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU GIGAスクール構想のICT環境
    そして電子黒板なら
    シグナリング
    一貫性

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  34. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU GIGAスクール構想のICT環境
    そして一人一台!!
    写真:小平市立小平第七小学校

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  35. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU GIGAスクール構想のICT環境
    体育科での活用から
    認知
    可視化
    共有
    自分の
    活動を
    客観的に

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  36. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU GIGAスクール構想のICT環境
    社会科での活用から
    認知
    共有
    可視化

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  37. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU GIGAスクール構想のICT環境
    理科での活用から
    認知
    可視化
    共有

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  38. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU GIGAスクール構想のICT環境
    一人一台端末の活用のメリット
    読んで
    見て
    聴いて
    考えて
    書いて
    話して
    撮って


    可視化・表現
    認知
    思考
    様々な
    チャンネル

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  39. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU
    個別最適な学び・協働的な学びとICT
    GIGAスクール時代の情報教育とICT活用

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  40. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 個別最適な学びとICT
    個別最適な学び
    個別最適な学び
    指導の個別化 学習の個性化
    自己調整しながら
    学習を進める
    個々に合った
    方法・教材・時間
    での学び
    個々に合った
    目的
    での学び
    自分に合った学び方 自分の学び(興味)の広げ方
    個に応じた指導
    協働的な学び

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  41. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 個別最適な学びとICT
    個別最適な学び
    個別最適な学び
    指導の個別化 学習の個性化
    個々に合った
    方法・教材・時間
    での学び
    個々に合った
    目的
    での学び
    自分に合った学び方 自分の学び(興味)の広げ方
    個に応じた指導
    協働的な学び
    支援が必要な子への
    重点的対応
    進度や到達度
    に応じた対応
    自己調整しながら
    学習を進める
    公立中学では
    ほんと難しいですよね

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  42. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 個別最適な学びとICT
    指導の個別化には
    l 子供の状態把握が必要(あたりまえ)
    左上:練馬区立仲町小学校 右下:東原義訓「教育データの活用」より
    Schooltakt,
    classroom等
    机間巡視
    の効率化
    デジタルドリル
    進度や到達度
    把握の高度化
    個別対応
    の時間の確保

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  43. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 個別最適な学びとICT
    (夢ではなくなってきた)AI教材
    上:東原義訓「教育データの活用」より
    下:COMPASS Inc.webサイトより(https://qubena.com/blog/pr-20220726/)
    デジタルドリル
    進度や到達度の把握と
    教材選択に自動化

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  44. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 個別最適な学びとICT
    個別最適な学びとICT
    個別最適な学び
    指導の個別化 学習の個性化
    自己調整しながら
    学習を進める
    個々に合った
    方法・教材・時間
    での学び
    個々に合った
    目的
    での学び
    自分に合った学び方 自分の学び(興味)の広げ方
    個に応じた指導
    協働的な学び
    メディア選択の機会
    メディアを活用する力

    メディア選択の力
    の育成に繋がったか

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  45. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 個別最適な学びとICT
    メディア選択の場面
    l ICTを使いこなせるようにすることが重要
    調べる
    表現・可視化する
    従来のメディアがよいと
    思えばそれを使うので
    良い

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  46. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 個別最適な学びとICT
    個別最適な学びとICT
    個別最適な学び
    指導の個別化 学習の個性化
    自己調整しながら
    学習を進める
    個々に合った
    方法・教材・時間
    での学び
    個々に合った
    目的
    での学び
    自分に合った学び方 自分の学び(興味)の広げ方
    個に応じた指導
    協働的な学び
    自己評価の機会

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  47. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 個別最適な学びとICT
    自己評価→改善の力
    l “個別最適な学び”の実行力
    思考
    学びの振り返り
    (短期~長期)
    表現・可視化
    ICT
    ICT・AI
    学び方の調整

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  48. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 個別最適な学びとICT
    いかに振り返りしやすくしてあげるか
    たとえばClassroom
    構造化
    AI

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  49. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU
    協働的な学び
    協働的な学びとICT
    対話・議論
    自立
    協働
    説明 理解
    問題
    発見
    解決法
    探索
    計画
    実行
    解決
    振り返り
    探求的活動/体験活動
    個別最適な学び
    協働的な学び
    社会において
    個の学びの
    深化
    協働的活動力
    の育成

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  50. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU
    協働的な学び
    協働的な学びとICT
    対話・議論
    自立
    説明 理解
    問題
    発見
    解決法
    探索
    計画
    実行
    解決
    振り返り
    探求的活動/体験活動
    社会において
    学びの過程の共有
    批評しあいの機会
    協働的な学び
    個別最適な学び
    個の学びに
    戻ったか
    協働
    協働する力を
    育めたか

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  51. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 協働的な学びとICT
    考えの共有を含む学びのサイクル
    読んで
    見て
    聴いて
    考えて
    書いて
    話して
    撮って
    他の人考えの
    理解・比較
    可視化・表現
    認知
    共有
    思考

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  52. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 協働的な学びとICT
    基本はまず考えの記録・表現
    左:小平第七小学校,右:お台場学園港陽中学校,下:小平第三小学校
    副効果
    いっぱい書くように,考えるように
    書く・直すのやりやすさ

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  53. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 協働的な学びとICT
    今までは手軽にできなかった記録・表現も
    左:小平第三小学校,右:品川区立清水台小学校,下:港区立南山小学校
    多彩な考えの記録手段
    次の考えの手助けに
    副効果

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  54. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 協働的な学びとICT
    それを共有
    左:お台場学園港陽中学校,右:品川区立清水台小学校,下:小平第三小学校
    共有のやりやすさ
    考えを広げる,深めるきっかけに
    副効果

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  55. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 協働的な学びとICT
    さらに共有
    左:東村山市立富士見小学校,右:青梅市立第三小学校,下:練馬区立仲町小学校
    みなの意見をとりこぼすことなく
    みなに見てもらえる
    共有のやりやすさ
    副効果

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  56. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 協働的な学びとICT
    うまくいく学びの共有
    左上:品川区立清水台小学校,右:お台場学園港陽中学校,左下:小平市立小平第七小学校
    算数の考え
    短文
    メモ,プレゼン資料
    何を共有し,何を考えさせるかがが重要

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  57. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 協働的な学びとICT
    うまくいく相互評価
    左上:小平市立小平第三小学校,左下:小平市立小平第五小学校
    音読の相互評価(2年 )
    体育演技の相互評価(2年)
    プレゼン資料の相互評価(5年)
    (育てる観点もあるが)評価できる力があるかが重要

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  58. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 協働的な学びとICT
    協働的な学びの位置付け
    個の活動
    協働的な活動
    個の活動
    最終成果物
    最終成果物
    純粋な
    知識・技能
    の学び
    考えどころ
    がある
    学び
    共同・協働
    活動がある
    学び

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  59. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU
    学習者用デジタル教科書とは
    GIGAスクール時代の情報教育とICT活用

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  60. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    ここで一つ動画を
    動画:光村図書出版Webサイトより

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  61. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    学習者用デジタル教科書と教材(現在)
    「デジタル教科書」
    2019年度より教育課程の一部で
    教科書として利用可能に
    紙の検定教科書
    同一内容を電磁的に記録
    学習者用コンピュータ
    教材コンテンツ
    ビューア
    学習者用
    デジタル教科書・教材

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  62. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    学習者用デジタル教科書の流れ(文科省)
    H25
    2013
    学びのイノベーション事業
    学習者用デジタル教科書・
    教材等の機能の在り方
    H26
    2014
    H27
    2015
    H28
    2016
    (デジタル教材等の標準化事業)
    「デジタル教科書」の位置付けに
    関する検討会議
    第2期教育振興基本計画
    H29
    2017
    H30
    2018











    教育基本法改正
    R1
    2019





    「デジタル教科書」の効果的な活用の
    在り方等に関するガイドライン検討会議
    R2
    2020
    デジタル教科書の効果・影響等
    に関する実証研究事業
    デジタル教科書の今後の
    在り方等に関する検討会議

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  63. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    学習者用デジタル教科書の流れ(文科省)
    H25
    2013
    学びのイノベーション事業
    学習者用デジタル教科書・
    教材等の機能の在り方
    H26
    2014
    H27
    2015
    H28
    2016
    (デジタル教材等の標準化事業)
    「デジタル教科書」の位置付けに
    関する検討会議
    第2期教育振興基本計画
    H29
    2017
    H30
    2018











    教育基本法改正
    R1
    2019





    「デジタル教科書」の効果的な活用の
    在り方等に関するガイドライン検討会議
    R2
    2020
    デジタル教科書の効果・影響等
    に関する実証研究事業
    デジタル教科書の今後の
    在り方等に関する検討会議
    4年後,10年後には
    「デジタル教科書」
    そして
    「教科書」
    が大きく変わるかも

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  64. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    学習者用デジタル教科書
    l 一人一台環境のキラーコンテンツ

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  65. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    学習者用デジタル教科書・教材を使うと
    l 本文へのマーキング,書き込みが
    容易になり試行錯誤が活発に
    容易に書き直せる
    綺麗にまっすぐ
    様々な色や太さ

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  66. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    本文から一部分を抜き出して活用
    l 書き写し不要や,自由な移動によって
    思考に集中・深化
    右下画像:東京書籍学習者用デジタル教科書サンプルサイト上で作成
    書くことが
    苦手な子も

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  67. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    多様な見え方
    l 読む/見る(聴く)ことの自由度が向上
    画像:光村図書出版学習者用デジタル教科書体験版サイトより作成
    巻物スクロール
    総ルビ
    拡大
    物理的な制約
    からの解放
    読み上げ
    個に応じた支援

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  68. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    様々な連動教材
    l 児童生徒主体の活動へ
    左上画像:教育出版学習者用デジタル教科書サンプルサイトより作成
    右上画像:東京書籍学習者用デジタル教科書サンプルサイトより作成
    インタラクティブ教材
    動画教材
    音声教材

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  69. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    「聴く」活動
    l 英語
    l 音楽
    l 国語など
    右上画像:東京書籍学習者用デジタル教科書サンプルサイトより作成
    動画教材
    音声教材
    生徒のペース・判断で
    繰り返し,必要な部分だけ
    「聴く」ことが可能
    自分の声,姿を
    録音・録画
    客観的な振り返りへ

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  70. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    学習者用デジタル教科書を使ったある授業の流れ
    気になるところをどんどんマーク

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  71. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    学習者用デジタル教科書を使ったある授業の流れ
    それを元に考えをまとめていく

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  72. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    学習者用デジタル教科書を使ったある授業の流れ
    自分の考えを話す・人の考えを聞く
    そして考えながらどんどん可視化する

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  73. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    学習者用デジタル教科書を使ったある授業の流れ
    可視化したもので発表する(皆の考えを聞く)

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  74. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    学習者用デジタル教科書を使ったある授業の流れ
    みんなの考えも踏まえて,再度自分の考えを
    そして,次の文章へ

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  75. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    そして授業スタイルが自然に変化
    使い始めの頃 1年後 2年後 3年後






    先生の活動→

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  76. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    国語が好きだ
    4
    7
    18
    15
    11
    6
    8
    6
    4
    3
    5
    1
    1
    1
    1
    0
    1
    1
    1 学期
    2 学期
    3 学期
    とても思う そう思う どちらとも言えない
    そう思わない まったく思わない (無回答)

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  77. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    観点別成績の変化
    4月
    月 3月


    活用
    用 39.6 62.6

    非活
    活用

    47.7 53.2
    49.8 50.3
    52.4 62.1

    全国
    国 56.4 62.5
    4月
    月 3月


    活用
    用 55.6 80.7

    非活
    活用

    59.7 71.6
    60.5 72.9
    63.3 76.3

    全国
    国 61.4 76.1
    読む
    書く

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  78. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    観点別成績の変化
    4月
    月 3月


    活用
    用 75.4 78.0

    非活
    活用

    81.8 66.5
    81.2 71.1
    83.7 71.0

    全国
    国 81.4 75.4
    聞く話す

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  79. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 学習者用デジタル教科書とは
    成績の変化
    4月の点数
    4


    3







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  80. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU
    教育の情報化と高校
    GIGAスクール時代の情報教育とICT活用

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  81. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 教育の情報化と高校
    高校生の情報活用能力
    情報教育の実施
    情報活用能力
    の習得
    学びでのICT活用
    日常的には
    めちゃくちゃ活用

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  82. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 教育の情報化と高校
    と思ったのですが・・・
    文部科学省 情報活用能力調査(高等学校) 調査結果 平成28年3月
    日常的に活用しているのはスマホ

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  83. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 教育の情報化と高校
    その影響かな・・・
    文部科学省 情報活用能力調査(高等学校) 調査結果 平成28年3月
    調べ物はするけど
    分析やレポートには
    どうやってるんだろう?

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  84. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 教育の情報化と高校
    案の定・・・
    文部科学省 情報活用能力調査(高等学校) 調査結果 平成28年3月
    正答率はたったの16.3%

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  85. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 教育の情報化と高校
    こちらについては・・・
    文部科学省 情報活用能力調査(高等学校) 調査結果 平成28年3月
    正答率32.1%だけど
    数学の力が大きいかなぁ

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  86. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 教育の情報化と高校
    コンピュータを使って処理・整理する力
    高度IT人材
    ミドルIT人材
    課題
    発見
    解決
    新たな価値の創造 高度情報通信技術
    AI技術
    活用
    こういうこと
    ができる
    依頼
    少なくとも現状
    大学・社会では重要な力

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  87. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 教育の情報化と高校
    ただ,これから入ってくる生徒は
    情報活用能力
    言語能力
    問題発見・解決能力
    基盤的な力
    人間性
    学びに向
    かう力
    思考力
    判断力
    表現力
    知識
    技能
    創造
    協働
    自立
    技術分野
    情報に関する技術
    プログラミング教育
    基本的な操作
    情報モラル
    情報化と社会・産業
    2021-
    2022-
    2020-
    情報Ⅰ(必修)
    情報Ⅱ
    AI・Data Science教育

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  88. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 教育の情報化と高校
    もしかしたら,いや,たぶん
    高度IT人材
    ミドルIT人材
    課題
    発見
    解決
    新たな価値の創造 高度情報通信技術
    AI技術
    活用
    こういうこと
    ができる
    依頼
    高校の学びで
    あたりまえに
    活用できるかも
    とにかく
    使う!

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  89. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU
    さて

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  90. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 教育の情報化と高校
    普通教科“情報”を忘れてちゃダメですね
    情報活用能力
    言語能力
    問題発見・解決能力
    基盤的な力
    人間性
    学びに向
    かう力
    思考力
    判断力
    表現力
    知識
    技能
    創造
    協働
    自立
    技術分野
    情報に関する技術
    プログラミング教育
    基本的な操作
    情報モラル
    情報化と社会・産業
    2021-
    2022-
    2020-
    情報Ⅰ(必修)
    情報Ⅱ
    AI・Data Science教育

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  91. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 教育の情報化と高校
    情報Ⅰの重要性
    朝日新聞DIGITAL https://www.asahi.com/articles/ASP7Z3WFKP7ZUTIL016.html

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  92. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 教育の情報化と高校
    高校共通教科「情報科」の内容
    l 情報Ⅰ(共通必修)
    n 情報社会の問題解決
    pメディアリテラシ,情報モラル
    n コミュニケーションと情報デザイン
    pメディアリテラシ
    n コンピュータとプログラミング
    pコンピュータの仕組み,アルゴリズム,プログ
    ラミング,モデル化とシミュレーション
    n 情報通信ネットワークとデータの活用
    p情報通信ネットワークの仕組み,情報セキュリ
    ティ技術,データベースの仕組み,データ処理
    l 情報Ⅱ(選択)

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  93. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 教育の情報化と高校
    情報Ⅰの目的
    情報技術





    情報社会





    科学的に

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  94. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 教育の情報化と高校
    情報Ⅰの目的
    情報技術





    情報社会





    科学的に

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  95. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 教育の情報化と高校
    情報Ⅰの目的
    情報技術





    情報社会





    科学的に

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  96. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 教育の情報化と高校
    正直,なんでこんなこと学ぶんだろう?
    上:Education Launge https://www.educational-lounge.com/?p=3576
    右:高校化学Net参考書:http://ko-ko-kagaku.net/center-kagaku1/2010_4_4.html
    下:古文単語 大学受験 一覧 https://tokyo-teacher.com/article/dj-32-jpc/dj-jpc-1-word/dj-jpc-word-1-list/
    雑学? 専門? ・・・情報は必修科目

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  97. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 教育の情報化と高校
    新しいものを使える仕組み
    メンタルモデル

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  98. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 教育の情報化と高校
    技術革新についていくには
    メンタルモデル
    +情報科学の知識
    新しいシステム
    やソフトウェア
    経験

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  99. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU
    プログラミング教育とは
    GIGAスクール時代の情報教育とICT活用

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  100. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 小学校におけるプログラミング教育
    学習指導要領での記載
    各教科等の特質に応じて,
    を,計画的に実施
    第3 1 (3)
    イ 児童がプログラミングを体験しながら,
    コンピュータに意図した処理
    を行わせるために必要な論理的思考力
    を身に付けるための学習活動
    (小学校学習指導要領 p.8)

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  101. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 小学校におけるプログラミング教育
    学習指導要領での記載の意味
    第3 1 (3)
    イ 児童がプログラミングを体験しながら,
    コンピュータに意図した処理
    を行わせるために必要な論理的思考力
    を身に付けるための学習活動
    (小学校学習指導要領 p.8)
    プログラミング 論理的に考える力
    のために
    導入の背景

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  102. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 小学校におけるプログラミング教育
    プログラミング的思考
    大きく複雑な
    高度情報化社会における 高度情報化社会における
    大きな武器である










    分解
    構造化
    手順化
    評価
    順序
    分岐
    反復
    並列
    演繹・帰納(類推,仮説)
    問題 Computer
    高速化・自動化
    論理的思考・パタン認識







    アルゴリズム的思考

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  103. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 小学校におけるプログラミング教育
    プログラミング的思考
    LEDを1と2と順に
    光らせたい
    1を表示、
    2を表示の
    組み合わせかな。
    分解
    アルゴリズム的思考
    うまくいかないぞ?
    なんで?
    はやすぎる!
    こうすればいい
    論理的思考
    パタン認識

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  104. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 小学校におけるプログラミング教育
    学習指導要領での記載
    各教科等の特質に応じて,
    を,計画的に実施
    第3 1 (3)
    イ 児童がプログラミングを体験しながら,
    コンピュータに意図した処理
    を行わせるために必要な論理的思考力
    を身に付けるための学習活動
    (小学校学習指導要領 p.8)

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  105. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 小学校におけるプログラミング教育
    プログラミング体験が重要な理由
    l プログラミング体験は楽しい→主体性へ
    l 試行錯誤が容易
    n 自分の考えが正しいかが確認できる
    n 間違ってたら容易に修正に挑戦できる
    コンピュータに・・・
    必要な論理的思考力
    効果的に!
    論理的思考への一番の手立て

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  106. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU 小学校におけるプログラミング教育
    もう一つの育む力
    l これにも体験が必須
    プログラムの働きやよさ,情報社会がコンピュータをはじめと
    する情報技術によって支えられていることなどに気付き,身近
    な問題の解決に主体的に取り組む態度やコンピュータ等を上手
    に活用してよりよい社会を築いていこうとする態度などを育む
    こと (小学校学習指導要領解説 p.85)
    すごい やってみる
    のような態度

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  107. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU プログラミング教育の位置付け
    学習指導要領での記載
    各教科等の特質に応じて,
    を,計画的に実施
    l 教科等の中でプログラミング教育
    第3 1 (3)
    イ 児童がプログラミングを体験しながら,
    コンピュータに意図した処理
    を行わせるために必要な論理的思考力
    を身に付けるための学習活動
    (小学校学習指導要領 p.8)

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  108. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU
    どんな単元で実施するの?

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  109. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU プログラミング教育の展開
    学習指導要領で例示された単元
    情報化社会に関する
    探究的課題の中での
    プログラミング
    正多角形と円
    電気の利用
    総合 教科

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  110. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU プログラミング教育の展開
    教科書にも掲載
    右上:大日本図書webサイトより:https://www.dainippon-tosho.co.jp/introduction2020/sansu/ex_programming.html
    左下:大日本図書webサイトより:https://www.dainippon-tosho.co.jp/introduction2020/rika/programming.html

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  111. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU プログラミング教育の展開
    電気の利用では創造的なプログラミングへ
    写真:前原小、6年生がフィジカルコンピューティングで「電気」を学ぶ ICT教育ニュース 2017年10月30日
    入力
    明るさ
    温度
    加速度
    方位
    ボタン
    湿度
    気圧
    酸素濃度

    出力



    動力

    人がそばにいて
    温度が高いと
    温度に応じて
    回る扇風機
    自分たちで発想した
    アイデアを
    自分たちで
    作り上げていく

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  112. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU プログラミング教育の展開
    系統的な学びが重要
    創造的プログラミング






    情報化社会に関する
    探究的課題の中での
    プログラミング
    プログラミング
    導入
    操作練習
    教科の学びに
    絡めた
    プログラミング
    総合 教科 課程外
    正多角形と円
    電気の利用
    楽しく創造的な
    活動にするには

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  113. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU
    そのための活動

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  114. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU プログラミング教育の展開
    Scratch+算数
    創造的プログラミング
    総合 教科 課程外
    正多角形と円
    電気の利用

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  115. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU プログラミング教育の展開
    Scratch+算数
    三角形と四角形
    正三角形
    二等辺三角形
    三角形と四角形
    (+角度)
    ひし形
    平行四辺形
    数をかぞえる 数をよむ 整数の性質
    残りはいくら

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  116. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU プログラミング教育の展開
    ワンボードマイコン+理科
    創造的プログラミング
    総合 教科 課程外
    正多角形と円
    電気の利用

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  117. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU プログラミング教育の展開
    ワンボードマイコン+理科
    左下写真:Watch Headlineより引用:http://www.watch.impress.co.jp/headline/docs/kodomo_it/news/1071219.html
    3年:太陽と地面の様子 4年:電流の働き
    6年:循環器と働き

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  118. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU プログラミング教育の展開
    ワンボードマイコン+他教科
    創造的プログラミング
    総合 教科 課程外
    正多角形と円
    電気の利用

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  119. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU プログラミング教育の展開
    ワンボードマイコン+他教科
    右上写真:小平市立小平第七小学校
    下写真:
    社会:方位磁石 生活:冬のイルミネーション
    音楽:楽器

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  120. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU プログラミング教育の展開
    低学年
    創造的プログラミング
    総合 教科 課程外
    正多角形と円
    電気の利用

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  121. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU プログラミング教育の展開
    低学年
    左上動画,右上動画:小平市立小平第七小学校
    右下写真:武蔵村山市立富士見小学校
    Hour of code
    Visuit
    2年国語:スイミー
    3年国語:へんとつくり
    1年生活:みんなで遊ぼう
    タンジブル教材

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  122. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU プログラミング教育の展開
    総合的な学習の時間+教科(社会等)
    創造的プログラミング
    総合 教科 課程外
    正多角形と円
    電気の利用

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  123. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU プログラミング教育の展開
    総合的な学習の時間
    左画像:教育ICTリサーチブログより https://blog.ict-in-education.jp/entry/2019/06/28/040000
    右画像:片山敏郎:総合的な学習におけるプログラミング教育カリキュラムのあり方,日本デジタル教科書学会発表予稿集 Vol.6, pp.45-46, 2017
    探究的な活動
    プログラミングの世界を探究
    自動車の未来
    ロボット社会
    ドローンの世界

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  124. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU プログラミング教育の展開
    ここからセレクト
    創造的プログラミング
    総合 教科 課程外
    正多角形と円
    電気の利用
    系統性に考慮しながら

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  125. ©2016- Naoki Kato, IML
    at TGU
    おしまい
    GIGAスクール構想における
    こらからの授業の在り方について

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