Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
動的デザインガイドラインのつくり方
Search
narirou
February 11, 2018
Design
7.8k
10
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
動的デザインガイドラインのつくり方
Inside Frontend #2 / 動的デザインガイドラインのつくり方 / Masanari Hamada @nairirou / #InsideFE
narirou
February 11, 2018
More Decks by narirou
See All by narirou
対話型エージェントで複雑なUIを実現する
narirou
0
64
遷移の高速化 ヤフートップの試行錯誤
narirou
7
2.5k
LINEヤフーにおけるPrerender技術の導入とその効果
narirou
5
7.2k
Webパフォーマンス高速化とこれからのアーキテクチャ
narirou
14
6.6k
GYAO!TOPページパフォーマンス改善 (PWA Night 2021)
narirou
7
3.7k
ReactHooksでvideoを乗りこなす
narirou
14
2.9k
GraphQLでフロントエンドの複雑性とたたかう
narirou
13
3.3k
Other Decks in Design
See All in Design
怖くないアクセシビリティ -カウンターカルチャーとしてのアッカン東京-
securecat
1
220
情報を翻訳する-伝わる可視化3原則とオープンデータ活用-
hjmkth
1
300
図面資産×AI 眠れる資産を起こす挑戦
aonomasahiro
0
170
再設計される業務 - AIにより再設計される "デザインワークフロー" / AI Ops Lab #2 Redesigned orkflows
kgsi
0
760
デザインツールを開く前に その画面は誰に何と言わせたい?受託UIデザイナーが顧客解像度を高める 「打ち合わせの場での確かめ方」
garyuten
1
100
AIスライドデザインを生成する仕組みを社内共有する
kenichiota0711
7
5.7k
ISO 9241-171:2025っていうのがあってな
shosira
1
210
エンジニアがAI活用してスライドデザインできる世界が来たよ!
kaikou
1
330
デザインコンテキストのバトンをつなぐ—AI時代のプロダクトマネジメント
kumanoayumi
6
1.2k
1000人規模の組織でデザインハーネスを導入するための第一歩
pkshadeck
PRO
1
1.7k
20260215独立行政法人科学技術振興機構(JST) 社会技術研究開発センター(RISTEX)ケアが根づく社会システム _公開シンポジウム
a2k
1
220
kintone開発におけるライターの役割の変化〜AI活用を添えて〜 / Changes in the Role of Writers in Kintone Development
keroyama
0
130
Featured
See All Featured
Evolving SEO for Evolving Search Engines
ryanjones
0
240
Tell your own story through comics
letsgokoyo
1
990
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
287
14k
Data-driven link building: lessons from a $708K investment (BrightonSEO talk)
szymonslowik
1
1.2k
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
9
880
DevOps and Value Stream Thinking: Enabling flow, efficiency and business value
helenjbeal
1
260
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
24
4.1k
個人開発の失敗を避けるイケてる考え方 / tips for indie hackers
panda_program
123
22k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
29
4.3k
Agile Actions for Facilitating Distributed Teams - ADO2019
mkilby
0
220
職位にかかわらず全員がリーダーシップを発揮するチーム作り / Building a team where everyone can demonstrate leadership regardless of position
madoxten
63
55k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
35
2.5k
Transcript
ಈతσβΠϯΨΠυϥΠϯͷͭ͘Γํ Masanari Hamada / @narirou Yahoo! JAPAN - WebEngineer GYAO!
- Engineer
Masanari Hamada / @narirou Yahoo! JAPAN ΤϯδχΞ GYAO ΤϯδχΞ GYAO
WEB ϦϑΝΫλϦϯά GYAO WEBಈըϓϨʔϠʔ ϦϑΝΫλϦϯά GYAO iOS SwiftԽ/ϦϑΝΫλϦϯά GYAO BFF APIαʔόʔ(TypeScript) झຯ: WEB Node.js ʊਓਓਓਓਓਓਓਓਓਓਓਓਓਓਓਓʊ ʼɹϦϑΝΫλϦϯά͔ͯ͠͠ͳ͍ɹʻ ʉY^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Yʉ
❖ Design System ʹ͍ͭͯ ❖ ಈతσβΠϯΨΠυϥΠϯͷ࡞ϙΠϯτ ❖ GYAO! Web৽ࣄྫ -
Ͳ͏ͬͯطଘߏͷWEB͔ΒҠߦͤ͞Δʁ TOPICS
͡Ίʹ SGDD (ελΠϧΨΠυɾυϦϒϯɾσϕϩοϓϝϯτ) Living Design Guideline ❖ طଘͷࢿ࢈Λ๊͑ͨWEBͰಋೖͰ͖Δʁ
ੜ͖ͨσβΠϯΨΠυͷΈΛ Ͳ͏ͬͯαʔϏεͰ࣮ݱ͢Δ͔ ❖ ࣮ࡍʹGYAO! ͰಋೖதͷϓϩηεΛަ͑ͯհ ❖ આಘʹͲ͏ͧ ͡Ίʹ
DESIGN SYSETM
DESIGN SYSTEM σβΠϯఆ͚ٛͨͩ͠Ͱ ࣮ݱ͠ͳ͍
DESIGN SYSTEM ։ൃ͢ΔͨΊʹ ߟ͑Δ͜ͱͨ͘͞Μ͋Δ… ❖ σβΠϯΛ࣮ݱ͢ΔͨΊͷखஈΛɺຖճݕ౼͢Δʁ ❖ ϖʔδ։ൃऀ͕ෳͷνʔϜʹ͔Εͨ߹ɺͦͷߟ͑Δʁ ❖ σβΠϯͷҙਤ͢ΔมߋΛਖ਼͘͠ɺෳՕॴͰө͢Δ͜ͱ͕Ͱ͖Δʁ࿙Εͳ͘ʁ
❖ ඳ͍͍ͯͨσβΠϯػೳͱͯ͠ഁͳ͘ಈ͘ʁ ❖ ࠓճͷมߋɺશһ͕ڞ௨ೝࣝΛ͍࣋ͬͯΔʁ
DESIGN SYSTEM ຖճɺ͜ΕΛߦ͏ͷ͔ʁ ➔ ϓϩηεͷ͕ݟ͑ͯ͘Δ
Complexion Reduction Flat Design ग़య: https://www.swarmnyc.com/whiteboard/complexion-reduction-a-new-trend-in-design-1 DESIGN SYSTEM ੈؒมΘΔɻσβΠϯைྲྀͰมԽ͍ͯ͘͠… Minimal
Material Micro Anim
DESIGN SYSTEM ఆٛͨ͠σβΠϯΛ ਝʹϓϩμΫτʹө͢ΔͨΊͷ γεςϜ͕ඞཁ
σβΠϯΨΠυϥΠϯߋ৽(ك) DESIGN σβΠϯݪଇ CI (corporate identity) VI (visual identity) ϞοΫΞοϓ/ϓϩτλΠϐϯά
։ൃ / ར༻Օॴચ͍ग़͠ ༷ࡦఆ(σβΠϯ͢Δ) UIʹө ϓϩμΫτ
DESIGN σβΠϯݪଇ CI (corporate identity) VI (visual identity) ༷σβΠϯҙਤͷ໌֬Խ ϓϩτλΠϐϯά
σβΠϯΨΠυϥΠϯ ༷σβΠϯҙਤͷѲ ίϯϙʔωϯτར༻ํ๏ͷѲ ࣮ίʔυʹΑΔαϯϓϧ/ςετ શίϯϙʔωϯτͷҰཡ UI ίϯϙʔωϯτ ίʔυ ࠶ར༻ՄೳͳదͳUIύʔπ ࢀর (ࣗಈੜ) ࡞ ϓϩμΫτ
ΞΠσΞΛ͔ʹʹө͢Δϓϩηε DESIGN σβΠϯݪଇ CI (corporate identity) VI (visual identity) ༷σβΠϯҙਤͷ໌֬Խ
ϓϩτλΠϐϯά σβΠϯΨΠυϥΠϯ ༷σβΠϯҙਤͷѲ ίϯϙʔωϯτར༻ํ๏ͷѲ ࣮ίʔυʹΑΔαϯϓϧ/ςετ શίϯϙʔωϯτͷҰཡ UI ίϯϙʔωϯτ ίʔυ ࠶ར༻ՄೳͳదͳUIύʔπ ࢀর (ࣗಈੜ) ࡞
DESIGN SYSTEM σβΠϯγεςϜͱɺ Λఏڙ͢ΔͨΊͷͰ͋Δɻ Nathan Curtis
❖ σβΠϯ ౷Ұ͞ΕͨUX / ࠶ར༻ੑͷߴ͍σβΠϯΞηοτ ❖ ։ൃ ίετͰσβΠϯҙਤΛ࣮ݱ࠶ར༻ੑͷߴ͍։ൃίʔυ ❖ ༷
༷ɺσβΠϯҙਤͳͲίϯϙʔωϯτ୯ҐͰ໌֬Խ͞ΕΔ ͦͯ͜͠ΕΒ͕σβΠϯΨΠυϥΠϯͱͯ͠ӾཡՄೳ DESIGN SYSTEM
ಈతσβΠϯΨΠυϥΠϯͷ࡞ϙΠϯτ DESIGN σβΠϯݪଇ CI (corporate identity) VI (visual identity) ༷σβΠϯҙਤͷ໌֬Խ
ϓϩτλΠϐϯά σβΠϯΨΠυϥΠϯ ༷σβΠϯҙਤͷѲ ίϯϙʔωϯτར༻ํ๏ͷѲ ࣮ίʔυʹΑΔαϯϓϧ શίϯϙʔωϯτͷҰཡ UI ίϯϙʔωϯτ ίʔυ ࠶ར༻ՄೳͳదͳUIύʔπ ࢀর (ࣗಈੜ) ࡞
1 ࣮ίʔυΛࢀরͯ͠ ੜ͖ͨσβΠϯΨΠυϥΠϯΛ࡞Δ σβΠϯΨΠυϥΠϯ ༷σβΠϯҙਤͷѲ ίϯϙʔωϯτར༻ํ๏ͷѲ ࣮ίʔυʹΑΔαϯϓϧ શίϯϙʔωϯτͷҰཡ UI ίϯϙʔωϯτ
ίʔυ ࠶ར༻ՄೳͳదͳUIύʔπ ࢀর (ࣗಈੜ)
2 υΩϡϝϯτʹ ଟϨΠϠʔͷใΛؚΊΔ͜ͱ σβΠϯҙਤɺϏδωε༷ ٕज़ใɺར༻ํ๏ ➔ ٕज़ใ͔͠ͳ͍UIͷҰཡͰɺ ٕज़ऀཱ͔ͨ͠ͳ͍ σβΠϯΨΠυϥΠϯ ༷σβΠϯҙਤͷѲ
ίϯϙʔωϯτར༻ํ๏ͷѲ ࣮ίʔυʹΑΔαϯϓϧ શίϯϙʔωϯτͷҰཡ
3 UIίϯϙʔωϯτؒͷ σʔλܕΛ໌֬ʹఆٛ͢Δ UI ίϯϙʔωϯτ ίʔυ ࠶ར༻ՄೳͳదͳUIύʔπ UI͕ड͚औΔܕσʔλΛఆ͓ٛͯ͘͠ ➔ ಉ͡σʔλ͑ͤ͞
ίϯϙʔωϯτ͕ඞͣಉ͡ঢ়ଶͰද ࣔग़དྷΔΑ͏ʹ͢Δ
σβΠϯγεςϜ࣮ྫ Riff
σβΠϯγεςϜ࣮ྫ ATLASKIT
GYAO! Web ৽ࣄྫ طଘߏͷWEB͔ΒσβΠϯγεςϜΛ࡞Δʹ
GYAO! Web ৽ࣄྫ ݹ͍ߏͷWEB͔ΒҠߦͤ͞Δ ❖ ReactͳͲͷϞμϯڥʹҠߦ͠ͳ͍ͱ࣮ ݱͰ͖ͳ͍ͷ͔ʁ ͍͍͑ɺஈ֊తʹ࣮ݱͰ͖·͢ɻࢲ͕ͨͪͦͷಓΛ౿ΜͰ͍·͢ɻ
GYAO! Web ৽ࣄྫ ݱঢ়ͷఢΛѲ ҠߦϓϥϯΛཱͯΔ JSͱCSSΛแ͢ΔɺςϯϓϨʔτͱϩδοΫ͕Ұ ମԽͨ͠ڊେPHPϑΝΠϧ ಉ͡Α͏ͳϘλϯɺμΠΞϩά͕10छྨҎ্
GYAO! Web ৽ࣄྫ Phase 1 Phase 2 Phase 3 ❖
PHPΛϦϑΝΫλϦ ϯά (DIίϯςφΛ༻ ͍ͨMVVM) ❖ ίʔυΛϩδοΫͱ ςϯϓϨʔτʹ ❖ ςϯϓϨʔτΤϯδ ϯ(pug)Λར༻ ❖ ϞϊϦεΛίϯϙʔ ωϯτʹେ͖͘ղ ❖ ղग़དྷͨͷͳ͔ ͔Βڞ௨ԽͰ͖Δ ͷߋʹࡉԽ ❖ ViewͱServerؒͷ σʔλఆٛΛJSON- schemaͰ໌֬ʹ͢Δ ❖ PHP͔ΒTypeScriptʹ Ҡߦ ❖ Vue.jsʹҠߦ ❖ طଘͷView(pug)ͷࢼ ࢉΛ׆͔͢ܗ ❖ ܕఆٛJSON- schema͔ΒTSͷܕ
GYAO! Web ৽ࣄྫ Script Template(Pug) README.md package.json ಈ࡞ Style(SASS) ελΠϧ
ςϯϓϨʔτ README.md σβΠϯҙਤ ༻ํ๏ Ϗδωε༷ component֓ཁ ґଘ͢Δσʔλܕ(json-schemaͰఆٛ) ➔ ΨΠυΛࣗಈੜ (Node.js)
GYAO! Web ৽ࣄྫ ·ͣϖʔδ୯ҐͰɺঃʑʹ ComponentΛڞ௨Խ & ࡉԽ
GYAO! Web ৽ࣄྫ ϫʔΫϑϩʔͷมԽΛप DESIGN ENGINEER σβΠϯΨΠυϥΠϯ ༷σβΠϯҙਤͷѲ ίϯϙʔωϯτར༻ํ๏ͷѲ ࣮ίʔυʹΑΔαϯϓϧ
શίϯϙʔωϯτͷҰཡ UIίϯϙʔωϯτͷ࡞ΑΓεΩϧ͕ඞཁʹͳΔ σβΠφͱΤϯδχΞ͕ڠྗͯ͠σβΠϯΨΠυϥΠϯΛҡ͍࣋ͯ͘͠ϑϩʔʹมԽ͢Δ
GYAO! Web ৽ࣄྫ اըɺܦӦਞɺपғͷઆಘ ·ͣɺݱঢ়ͷΛચ͍ग़ͯ͠ɺཧղͯ͠Β͏͜ͱ͔Βɻ Γ͍ͨཧΛཧཧ͓ͯ͘͠
ࢿྉ
ࢿྉ
ࢿྉ ͜͏ͳͬͯͨͷΛʂ
ࢿྉ ͜͏͍ͨ͠ʂ
ࢿྉ
આಘνʔτγʔτ ✔ ։ൃऀ ύϑΥʔϚϯε / ίϯϙʔωϯτ୯Ґͷظ։ൃ / Ϟμϯ ✔ σβΠφʔ
Ϣʔβʔʹ౷ҰੑΛ୲อͰ͖Δ / σβΠϯ͕ਝʹಧ͚ΒΕΔ ࡞ۀޮͷ্ ✔ اը/ܦӦऀ ·ͣཧղͰ͖Δࢿྉʂ / ࣄނϦεΫͷݮগɺͷݮ ைྲྀΛଈ࠲ʹಧ͚ΒΕͳ͍γεςϜɺܦӦΛڴ͔͢ϦεΫ
GYAO! Web ৽ࣄྫ ΞϑλʔϑΥϩʔ ࿅शΛ࡞ͯ͠ɺॳظͷֶशίετΛݮΒ͢औΓΈ Level 2 Level 3
ࢿྉ
GYAO! Web ৽ࣄྫ ❖ جૅ͔ΒԠ༻·Ͱ5 ❖ ࠷ऴʮཁ݅ʯͷΈ͕ఏࣔ͞Ε͓ͯΓɺ࣮ࡍ ʹΤϯδχΞͱσβΠφʔ͕ΜͰߦ͏ ࣮ફʹଈͨ͠࿅श՝
GYAO! Web ৽ࣄྫ LEVEL 1 ࠷ॳ୯७ͳόφʔΛ ίϯϙʔωϯτԽ͢Δ ➔
GYAO! Web ৽ࣄྫ LEVEL 3 ঃʑʹΛ্͍͛ͯ͘ ❖ σʔλͷذॲཧ ❖ JSʹΑΔಈతมߋ
❖ ෳࡶͳίϯϙʔωϯτͷར༻ ͲΜͲΜTϙΠϯτ͕ஷ·Δ! ➔ (ͪΖΜٙࣅ)
GYAO! Web ৽ࣄྫ ❖ ϨϕϧผͷϑΥϩʔΞοϓ͕Մೳʹ ❖ ࣮Ҋ݅ʹೖΓ͍͢ ❖ ৽نࢀೖϝϯόʔͷΩϟονΞοϓͷॿ͚ʹ ❖
ʮָ͍͠ʯ ➔ Ҡߦͷֶशίετͷݮʹ ࿅श՝ͷϝϦοτ
GYAO! Web ৽ࣄྫ ݁Ռ ϞϊϦεঢ়ଶ͔Β50ݸҎ্ͷίϯϙʔωϯτʹͨ͠ ͜Ε͚ͩͷมߋΛՃ͑ͯ طଘϝϯόʔʹΑΔӡ༻ۀʹࢧোͳ͘ߦ͑Δঢ়ଶ
GYAO! Web ৽ࣄྫ ݁Ռ UIίϯϙʔωϯτ͔ΒɺಈతσβΠϯΨΠυϥΠϯΛੜΈ
GYAO! Web ৽ࣄྫ ݁Ռ ҰํͰɺӡ༻ϑϩʔͷมߋʹΑΔݱͷֶशίετΓ͋Δ ❖ ݱͰίʔσΟϯάλεΫͱϏδϡΞϧλεΫ͕͞ΕɺͦΕͧΕ͕ ಘҙͱ͢ΔʹϑΥʔΧε͢Δମ੍ͱͳͬͨ ❖ UX/UIͷݕ౼ʹूத
+ ٕज़ઃܭʹूத ׂ୲͢Δ͜ͱ͋Δ ➔ ޮͱΫΦϦςΟUP
❖ Design System ʹ͍ͭͯ ❖ ಈతσβΠϯΨΠυϥΠϯͷ࡞ϙΠϯτ ❖ GYAO! Web৽ࣄྫ -
طଘߏͷWEB͔ΒҠߦͤ͞Δʹʁ ͝ਗ਼ௌ͋Γ͕ͱ͏͍͟͝·ͨ͠