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A*アルゴリズム

 A*アルゴリズム

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  1. 4 4 スタート地点からゴール地点までの最適経路を求める。 それぞれのマスでg(n)、h(n)を計算して経路を探索する。 g=0 h=6 f=6 g=1 h=5 f=6

    g=1 h=5 f=6 GOAL アルゴリズム (Nodeリストで考えるとわかりやすい。) 1. 現在地のg(n)、h(n)、f(n)を計算する。 2. 周りのノードをopenにし、g(n)、h(n)、f(n)を調べ る。 3. 現在地のノードはclosedにする。 4. openノードのうちf(n)が最も小さいマスに移動す る。 5. 1に戻る START g(n) = (START~現在地)の距離 h(n) = (現在地~GOAL)のマンハッタン距離 A*アルゴリズムの例題
  2. 5 5 A*アルゴリズムの例題 g=0 h=6 f=6 g=1 h=5 f=6 g=0

    h=6 f=6 GOAL g=0 h=6 f=6 g=1 h=5 f=6 g=2 h=4 f=6 g=0 h=6 f=6 GOAL g=0 h=6 f=6 g=1 h=5 f=6 g=2 h=4 f=6 g=3 h=3 f=6 g=0 h=6 f=6 g=3 h=2 f=5 GOAL g=0 h=6 f=6 g=1 h=5 f=6 g=2 h=4 f=6 g=3 h=3 f=6 g=0 h=6 f=6 g=3 h=2 f=5 GOAL g=0 h=6 f=6 g=1 h=5 f=6 g=2 h=4 f=6 g=3 h=3 f=6 g=4 h=2 f=6 g=0 h=6 f=6 g=3 h=2 f=5 g=4 h=1 f=5 g=4 h=2 f=6 g=4 h=1 f=5 g=4 h=0 f=4
  3. 6 参考文献 • アルゴリズムとデータ構造, 大槻兼資(著), 秋葉拓哉(監修), 講談社, 2020 • Diestel.

    Graph Theory. Springer-Verlag New York, 2017. • Altava, Ramon Andreu. Computation of Optimal Profiles in Descent and Approach Phases. Diss. Université Paul Sabatier-Toulouse III, 2020. 6