Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
# Getting started with Quest
Search
nkjzm
June 18, 2019
Technology
1.2k
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
# Getting started with Quest
Standalone VR Meetup #02 での発表資料です。
https://standalone-vr.connpass.com/event/132070/
nkjzm
June 18, 2019
More Decks by nkjzm
See All by nkjzm
個人iOSアプリ開発で使っているClaude Code Hooksの紹介
nkjzm
0
660
アバター配信アプリ『Vフレット』 でVRM 1.0対応をしてみる
nkjzm
1
370
VRMアバターでギターの弾き語りがしたい!! 『Vフレット』の開発で考えたこと
nkjzm
0
590
『ALTDEUS: Beyond Chronos』で物語に没入できる操作感を実現するマルチプラットフォーム対応の道のり / The path to multi-platform support for immersive storytelling in ALTDEUS: Beyond Chronos
nkjzm
0
400
『ALTDEUS: Beyond Chronos』におけるマルチプラットフォーム向けコントローラーの対応 / Support for multi-platform controllers in "ALTDEUS: Beyond Chronos
nkjzm
0
480
Unityで使える汎用的な ハンバーガーメニューの実装 / UniHamburger
nkjzm
3
1.6k
20時間超の物語をVRで!『ALTDEUS: Beyond Chronos』の制作を支えた”Uranus”の制作過程と機能紹介 [CEDEC2021] / Introduction of ALTDEUS' VR ADV tool "Uranus", CEDEC2021
nkjzm
1
2.6k
withコロナに見るXR業界のイマ! [CEDEC2021] / XR NOW CEDEC2021
nkjzm
3
1.9k
VRプロダクト開発ラウンドテーブル2021
nkjzm
0
1.6k
Other Decks in Technology
See All in Technology
Making AI Agents Safe and Fast- Jev, Obsidian, and the Meta-Harness
x5gtrn
PRO
0
140
Claude Codeを「使うほど育つ」AI秘書にするノウハウ
minorun365
PRO
33
32k
Deployment の 先にある AI Agent 基盤 - kagent vNext、Agent Substrate、Hermes から読み解く Agent Runtime の現在地 / k8s-matsuri-2-ai-agent-platform-amsy810
masayaaoyama
5
740
AI感のないAWS構成図をAIエージェントに描かせたい!
sagochiko
1
370
Mastering Agentic Development: Harness Engineering for Effective Coding Agents
konippi
3
560
AIエージェントを安全で速い現場監督にする:Jev・Obsidian・メタハーネス
x5gtrn
PRO
0
120
その Lambda、8分で 管理者権限まで奪われます
k1nakayama
7
3.7k
【ゲームメーカーズスクランブル2026】『Shadowverse: Worlds Beyond』UIとアニメーションで実現する最高のユーザー体験を叶えるプロトタイピング
cygames
PRO
1
470
AI 時代のスタートアップエコシステ厶から考究する技術的負債との向き合い方
m3m0r7
PRO
3
2.7k
Harness Engineering on Rails
joelq
0
510
2026-09-18 gotanda.sre Terraformで複数環境作ったり、複数Stateに分割したりそれとTerragrunt / Terraform multi envs and multi states
masasuzu
4
730
Goodbye ShellScript, Hello File-based App
shunsock
0
1.1k
Featured
See All Featured
Building a A Zero-Code AI SEO Workflow
portentint
PRO
0
730
Navigating Algorithm Shifts & AI Overviews - #SMXNext
aleyda
1
1.6k
Bioeconomy Workshop: Dr. Julius Ecuru, Opportunities for a Bioeconomy in West Africa
akademiya2063
PRO
1
370
Why Your Marketing Sucks and What You Can Do About It - Sophie Logan
marketingsoph
0
410
Leo the Paperboy
mayatellez
10
2.3k
AI Search: Implications for SEO and How to Move Forward - #ShenzhenSEOConference
aleyda
1
1.4k
Beyond borders and beyond the search box: How to win the global "messy middle" with AI-driven SEO
davidcarrasco
3
260
Accessibility Awareness
sabderemane
1
220
Self-Hosted WebAssembly Runtime for Runtime-Neutral Checkpoint/Restore in Edge–Cloud Continuum
chikuwait
0
830
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
75
12k
Become a Pro
speakerdeck
PRO
31
6.3k
From π to Pie charts
rasagy
1
380
Transcript
1 Oculus Questでお餅をつこう!! # Getting started with Quest at Standalone
VR Meetup #02 @nkjzm
2 # Author Nakaji Kohki / リリカちゃん Mercari, Inc. R4D
XR Engineer 名古屋出身のゲームエンジニア 日本バーチャルリアリティ学会認定 VR技術者 Books: 技術評論社『VRエンジニア養成読本』 Works: 『Crevasse』『至近距離ガールVR』 #xRStreetStyle #xRfm #モーションキャスト Twitter: @nkjzm
3 # Demo
4 # Overview 01 VRタワーディフェンス 02 5m x 5mのルームスケール対応 03
Oculus Integrationsをフル活用 04 Google Polyベース 開発を通して得た知見をざっくり共有します
5 Oculus Quest開発の基本 これからQuest開発をはじめる人へ
6 - Oculus Quest - 約5万円~ - 公式/Amazonから注文可能 - Android
ベースのVRHMD - PC - Mac / Win - Unity - 2017.4 LTS - 2018.4 LTS - 2019.1.2f1 - Android SDK - Oculus Integration 開発に必要なもの この記事がよくまとまっています↓ Unity+Oculus Quest 開発メモ - フレームシンセシス https://framesynthesis.jp/tech/unity/oculusquest/
7 1. Unity上で開発 2. Androidアプリ(*.apk)としてビルド 3. Questを有線接続(type-c) 4. adbコマンドでインストール $
adb install -r hoge.apk 5. Quest上で起動 ライブラリ>不明なアプリより 開発から実機起動までの流れ
8 Questゲームは歩き回れるので、ビルドの度に有線接続するのが面倒になる ↓↓↓ リモートでのインストールが可能 tcpモードでローカルネットワーク経由でadbコマンドが打てる $ adb tcpip 5555 $
adb connect 192.168.0.0:5555 ケーススタディ① 有線接続が面倒くさい!
9 VRでの見え方や動作を確認するたびにビルドするのが面倒くさい ↓↓↓ Rift / ALVRでプレビューが可能! - OculusのSDKは全Oculus製品共通なので、Questの機能はRiftでも動く - ALVR(リモートでPCVRが使えるアプリ)で
ストリーミングプレビューという手も! ケーススタディ② 開発中にVRプレビューしたい!
10 Oculus Goで開発してたアプリを移植することは可能? ↓↓↓ 超簡単!!!!!!!!!!!!! - OculusのSDKは全Oculus製品共通なので、GoでいけるQuestでも動く - Oculus Integrationsをバージョン「1.37」以上にしてビルドし直せばOK
- もしこういう場合に動かない、とかあれば教えてください(知りたい) ケーススタディ③ Oculus Go開発と どう違う?
11 Oculus Questの開発TIPS 実際に開発してみて分かった知見
12 VRでやりたい基本的な機能が すべて揃っている状態 - VRで手を使う - モノを掴む - モノを投げる -
テレポート移動 - UIを操作する(uGUI) - 境界線を表示 (デメリット: 移植は大変に) 指摘いただきました https://twitter.com/needle/status/114093 5735056277504 Oculus Integrationsが超便利!! OculusのSampleFramework全シーンをQuest実機で動かしてみた https://qiita.com/nkjzm/items/58a696f66c4989e5a35c
13 トゥーン調の3Dモデルが CC-BY3.0で手に入る! - Poly Toolkitが便利 https://developers.google.com/pol y/develop/toolkit-unity - Object2Terrainで
軽量コリジョンを生成 Google Polyで簡単レベル制作!(1/2)
14 トゥーン調の3Dモデルが CC-BY3.0で手に入る! - Poly Toolkitが便利 https://developers.google.com/pol y/develop/toolkit-unity - Object2Terrainで
軽量コリジョンを生成 Google Polyで簡単レベル制作!(2/2) オブジェクトに合わせてTerrainを作る【Unity】【エディタ拡張】 http://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/ObjectToTerrain
15 ロケーションベースVRレベルの体験が自宅で気軽に出来る - 5万円のデバイスで歩き回れるの最高すぎる - 範囲外にいけないことが直感的に分かる見た目だと一気に広がりが増す ルームスケールが超楽しい!!!
16 Oculus Questは現状至高のスタンドアロンVRなので みんな今すぐ開発しよう!!!!!! TwitterとかQiitaとかブログとかで知見共有しつつ、 みんなで盛り上げていきましょう # Summary
17