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Mリーグスタジオの ARバーチャル技術

Mリーグスタジオの ARバーチャル技術

「雀士をうならせるスタジオ」を作る。というミッションをもとに誕生したMリーグスタジオ。
麻雀の試合を魅力的に演出し、かつ選手が試合に集中できる環境を守ることを前提に設備したスタジオ。そこに導入されたARバーチャル技術を解説します。

NobuteruKondo

October 18, 2018
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  1. 自己紹介 AbemaTV 技術局 兼CA スタジオ運営センター 兼CA 次世代生配信技術室 …etc LINE LIVE

    J-Stream KENEK Japan 映像とIPの狭間にいるテクニカルディレクター
  2. AR導入スケジュール (想定) 機材選定 予算調整 結合試験 リーグ開始 課題認識 単体試験 発注期限 設備搬入

    あなたたちは、 テレビ局が1年半以上かけて、 検討する内容を たった1ヶ月でやろうとしているんだ。
  3. ARシステムの比較 費用 導入例 メンテナンス データ連携 運用性 制御ソフト BrainStorm & StarTracker

    ◦ ◦
△ ◦ ◦ Vizrt &
TrackMan △ ◎
△ ◦ ◦ ZeroDensity
& STYPE ー X ー ー RossVideo ー X ー ー
  4. ARシステムの比較 費用 導入例 メンテナンス データ連携 運用性 制御ソフト BrainStorm & StarTracker

    ◦ ◦
△ ◦ ◦ Vizrt &
TrackMan △ ◎
△ ◦ ◦ ZeroDensity
& STYPE ー X ー ー RossVideo ー X ー ー テレビ朝日グループが 強力に協力してくれる!! 採用事例は多いが 時間が足りない!