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팀원을 살리는 개발 도구 개선

팀원을 살리는 개발 도구 개선

IO스튜디오 C2팀에서 팀원을 살리기 위해 개발 도구 개선한 스토리입니다.

Seokju Yun

April 21, 2016
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Transcript

  1. 발표 내용 • 개발 도구 개선으로 – 팀원의 시간을 살려보자

    – 팀원의 불만을 없애보자 • 더 좋은 결과물을 낼 수 있도록 도와주자
  2. 작업자는 • 내가 만든 것을 모바일에서 직접 보고 싶다 –

    결과물의 퀄리티 확인 – PC와 다른 부분 확인 – 당연한 욕구
  3. 좋은 방향은 • 팀원 누구나 모바일 빌드가 가능하고 – 클릭만으로

    빌드가 시작 되고 • 즉시 확인할 수 있는 환경 – APK를 직접 받아 볼 수 있고 – 피드백을 줄 수 있도록
  4. 선택의 이유 • 웹 UI로 모든 설정 가능 • Unity3D

    빌드 플러그인 • S3 업로드 플러그인 • Slack 플러그인
  5. 웹에서 설정 몇번 클릭만 했을 뿐인데 • SVN 업데이트 후

    • Unity3D로 빌드 시키고 • S3에 업로드 하고 • Slack에 알려서 팀에 공유
  6. 모바일 빌드 이슈 결론 팀원 누구나 최신 프로젝트 결과물을 클릭

    한번으로 팀에 공유 하고 모바일에서 직접 테스트 해 볼 수 있다
  7. 2시 이후에 검수 하면 프로그래머 헉 리소스가 깨졌네요. 2시 30분까지

    수정 부탁드립니다. 브라운님 죄송해요 곧 수정해서 올려 드릴께요 브라운
  8. 2시 20분 쯔음에 코니 2시 작업물보다 지금것이 낫네 이제 커밋

    해도 되겠지? 프로그래머님 커밋 했어요 브라운
  9. 2시 30분에 업데이트 후 프로그래머 브라운님 리소스는 잘 되네요. 어

    근데 아까 잘 되던 코니님 리소스가 깨졌어요 헉 죄송해요 수정해서 올려드릴께요. 코니
  10. 3시 이후 프로그래머 코니님 리소스는 확인했습니다. 아 근데 어피치님 리소스가

    깨지네요 헉 죄송해요 수정해서 올려드릴께요. 어피치
  11. 작업자는 • 더 좋은 리소스로 바꾸고 싶은 욕구 • 리소스가

    나오는 모든 곳에서 확인하기 어려움 • 빌드 마감 이후도 작업 진행 필요 – 커밋을 해야 상급자도 작업물 확인
  12. 프로그래머는 • 리소스, 버그 수정 사이드 이펙트로 괴로움 • 업데이트를

    안 할 수도 없음 • 경영진 시연이 있는 경우 4~5일 고통받음
  13. 해결책은 • 프로그래머가 주도적으로 관리하는 빌드용 브랜치 – 개발 브랜치에서

    원하는 작업만 가지고 오도록 • 리소스 문제가 있으면 해결된 리소스만 가지고 옴 – 빌드 이슈가 있어도 정상적인 업무 진행은 가능 하도록 • 빌드가 다른 팀원들의 작업에 영향을 받지 않도록
  14. 사실 다들 알고 있음 • 큐라레도 초창기에는 Git • 기획,

    아트 직군이 힘들어 함 – Pull, Fetch, Checkout, Push… – 기획, 아트 직군 사람이 몇 배 많다
  15. 해결책은 • 기획, 아트 직군은 SVN 쓰고 프로그래머만 Git쓰자 –

    Git인데 SVN Frontend 없을까? – https://github.com/bozaro/git-as-svn
  16. 바이너리 문제는 • Git LFS로 해결 – 바이너리 파일은 hash값만

    기록하고 – 실제 파일은 서버에서 받아오는 구조 – Git에는 텍스트 파일만 남게 됨
  17. 도입 방법 • Git 저장소 호스팅 용도로 GitLab을 사용 •

    기획, 아트 직군을 위해 Git-as-Svn도 같이 설치 – Git-as-Svn의 인증은 GitLab이 담당 • LDAP로 회사 계정과 연동
  18. Git 도입 결과 • 도입한지 일주일도 안되서 브랜치 7개! •

    프로그래머들이 평화를 찾음 • GitLab을 사용해서 추가적인 기능들이 생김
  19. GitLab으로 인한 장점 • 프로젝트 웹 페이지 • 저장소와 연동된

    이슈 기능 • 코드 리뷰 • 통계 기능 • Slack 연동
  20. 빌드 리소스 관리 이슈 결론 • 제대로 된 브랜치 사용을

    위해 Git(GitLab) 도입 – 프로그래머들이 평화를 찾았다 – 개발 브랜치를 쉽게 추가 할 수 있다 – 저장소와 연동된 이슈, 코드 리뷰 가능 • Git-as-Svn으로 기획, 아트에겐 SVN 제공 – 저장소 변경 후에도 문제 없음
  21. 결론적으로 개발 도구 개선은 • 프로그래머의 개발 시간을 확보 하였다

    • 좋은 문화(코드 리뷰)를 도입 할 수 있게 되었다 • 프로젝트 결과물 개선에 기여 하였다 • 팀원들의 업무 효율을 개선 하였다