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モノクレア / 求職者向け会社紹介

ONE TERASU
March 17, 2025

モノクレア / 求職者向け会社紹介

ONE TERASU

March 17, 2025
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  1. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 2 01. 02. 03.

    04. 05. モノクレ アにつ いて 事業内容 につい て モノクレ アの特 徴 働き⽅・ 制度に ついて 採⽤につ いて P03 P07 P11 P15 P30
  2. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 4 “プロトタイピングに特化した システム開発会社 私たちモノクレアは、⼤⼿コンサルティングファームやSIerと協業し、

    事業会社や官公庁のシステム開発における技術⽀援・技術コンサルティ ングを⾏っている企業です。 また、現在は⾃社独⾃の新規サービス・他 社と共同開発する新規Webサービス開発なども新たに取り組んでいます。 “ はじめに About Company
  3. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 5 【会社名】 株式会社モノクレア 【所在地】

    〒101-0031 東京都千代⽥区東神⽥1-2-10 泰岳ビル 4F 【代表】 代表取締役 桑原雄⼀ 【設⽴】 2010年8⽉5⽇ 【資本⾦】 13,000,000円 【従業員数】 43名 【事業内容】 システム開発の技術⽀援・コンサルティング・プロトタイプ開発 ◆アプリケーションアーキテクチャ設計・構築 ◆技術検証 ◆開発プロセスの導⼊ ◆テスト⾃動化 ◆CI/CDの導⼊ ◆オープンソース「SI-Toolkit」開発・導⼊ 会社概要 About Company
  4. 6 モノクレアは、プロトタイピングに特化したシステム開発会社です。私⾃⾝がエンジニア出⾝ であり、これまでに多くのシステム開発を⼿がけてきました。その中で感じたのは、アイデア を素早く形にし、試⾏錯誤を重ねることこそが、良いプロダクトを⽣み出すための鍵であると いうことです。現代のシステム開発において、スピードと柔軟性は不可⽋です。最初から完璧 なものを⽬指すのではなく、まず動くものを作り、試しながらブラッシュアップさせる。その ために、モノクレアはプロトタイピングを重視し、最適な技術と開発プロセスを提供していま す。さらに、私たちは少数精鋭のエンジニア集団です。⽇本全国からフルリモートで、技術⼒ の⾼いメンバーが揃い、互いに刺激し合いながら業務に取り組んでいます。単なる業務の遂⾏ ではなく、技術的に成⻑できるポジションを提供し、成果に対する給与のフィードバックも明

    確。年収はフルオープンであり、エンジニア⾃⾝が希望額をプレゼンし、実⼒に応じた正当な 評価を受けることができます。私たちは、エンジニアが技術を磨き、適正に評価されながら、 社会に価値を⽣み出せる環境を追求しています。ぜひモノクレアで、⼀緒に働きましょう。 代表取締役 桑原雄⼀ エンジニアの働き⽅を再定義し、 エンジニアがもっと活躍できる企業をつくる © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 代表メッセージ About Company
  5. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 8 01 技術⽀援 エンタープライズシステム開発における技術的な実装や

    アーキテクチャ設計の⽀援等を⾏います。 事業内容 Business 3つの事業内容 創業初期からシステムのアーキテクチャ領 域を中⼼に事業を展開。プロジェクトの初 期から参画し、アプリケーションアーキテ クチャ・フレームワークの設計・開発・プ ロジェクトへの展開を⾏っています。 02 技術コンサルティング システム開発における技術的な課題の解決や、開発プロセスの最 適化を⽀援するコンサルティングサービスを提供します。 03 コーチング エンジニアの育成やチームの技術⼒向上を⽬的とした教育・研修 プログラムを提供します。
  6. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 9 プロジェクトの規模は100⼈を超える⼤規模なものが多く、業種も通信、⾦融、運輸、 ⼩売、および官公庁と多岐に渡ります。 豊富な実績

    Business ⼩ 売 系 企 業 基幹システムをAWSに移⾏するプロジェクトに参画し、バッチアーキテク チャの設計・構築を担当。 官 公 庁 オンプレミスで構築されたシステムをクラウドに移⾏するプロジェクトに参 画し、 アプリケーションアーキテクチャのソリューション検討・検証を担当。 ⾦ 融 研 究 系 企 業 アルゴリズムトレードを⾏うシステムの開発プロジェクトに参画し、アプリ ケーションアーキテクチャ、DevOps領域の設計・構築を担当。 官 公 庁 系 法 ⼈ 基幹システム再構築のための準備・検証プロジェクトに参画し、バッチアー キテクチャの検討・プロトタイプ開発。 研 究 開 発 型 ス タ ー ト ア ッ プ ウェアラブルデバイスを⽤いて現場作業者を遠隔⽀援するシステムの開発プ ロジェクトに参画し、 アプリケーションアーキテクチャの設計と開発を担当。 ⾦ 融 系 企 業 職員向け販売システムの刷新プロジェクトに参画し、アプリケーションアー キテクチャの提案・設計、及び開発を担当。
  7. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 10 モノクレアでは、Project Au Laitの開発・運営を

    ⾏っています。Project Au Laitはシステム開発で使 ⽤するツール群です。システム開発に携わるエンジ ニアの作業を⾃動化・効率化することで、システム の品質向上に寄与することを⽬指しています。ツー ルはOSSとして開発していて、Apache License 2.0 で公開しています。 Project Au Lait プロダクト Business
  8. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 12 プロトタイプ型開発に特化 Company Features

    上流⼯程から下流⼯程へと流れに沿ってプロジェクトが進⾏します。要件定義を⾏った後プ ロダクト開発に⼊っていくため、プロダクト開発が終わるまで実際に⼿に取って使⽤するこ とができません。 ▼要件定義 ▲基本設計 ▼詳細設計 ▲プロミラミング ▼単体テスト ▲結合テスト ▼受⼊テスト ・要件定義の段階で綿密に設定していくので、スケジュールが組みやすい ・⼯数の想定もできるため、発注側によって必要な予算を把握しやすい デメリット ・開発が⻑期化しやすい ・途中の仕様変更に対応しにくい メリット ウォーターフォール型開発 プロトタイプ(試作品)を作成し、プロトタイプに対するユーザーやクライアントのフィー ドバックリリースをもとにリリースを繰り返し、システムが安定してきたら⼀般公開となり ます。また、⼀般公開後もリリースを繰り返します。 ・ユーザー体験が可能で、フィードバックを受けながら、軌道修正が可能 ・早い段階で認識のズレや機能性の追加など、システムの調整がしやすい デメリット ・⼯数と費⽤がかかりやすい ・検証・修正に時間がかかりすぎると、システム開発に時間がかかる メリット プロトタイプ型開発 ▼プロトタイプ開発 開 発 ▲リリース (限定公開) 開 発 ▲リリース 開 発 ▲リリース (⼀般公開) ▼リリースを繰り返す 開 発 ▲リリース 開 発 ▲リリース
  9. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 13 Proof Of Concept(PoC)

    プロトタイプ型開発における「Proof of Concept(PoC)」の重要性 モノクレアでは、プロトタイプ開発において Proof of Concept(プルーフ・オブ・コンセプト) を重視し、 「本当にこの狙いが正 しいかどうか?」 「技術的・ビジネス的に実現可能か?」といった検証を⼤切にしています。PoCを適切に実施することで、開発の 失敗リスクを減らし、クライアントが安⼼して本開発に進めるようサポートしています。 ⽬的・ゴールの明確化 実施内容の決定 実証の実施 結果の検証 Proof of Concept:概念検証 Company Features 開 発 開 発 開 発 開 発 開 発
  10. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 14 Small Start 開発当初は、必要最⼩限のチームメンバーで必要最⼩限の機能を実装します。

    必要な知識や技能を持ったメンバーでチームを構成すれば、説明資料や議事録の作成は最⼩限に抑えられます。 互いにソースコードを把握できる⼈数でチームを構成するので、理解度や進捗が正確に把握できます。 説明⽂書や進捗資料が、より良いプログラムを作ることに多くの時間と労⼒を使えます。 Proof of Concept どんなに時間と労⼒をかけてシステムを作っても、効果が出なかったり使われなかったりすれば全て無駄になります。 もしシステムのコンセプトを具現化した機能がシステム全体の1割だとすれば、まずはその1割だけでリリースすべきです。 仮にそのシステムが使われなかったとしても、残り9割を開発する時間と費⽤が節約できたことになります。 未来を正確に予測するよりも実際に作って動かす⽅が、よほど安く、しかも確実な結果が得られます。 Continuous Improvement システムは開発して終わりではなく、稼働させてからが始まりです。 ⼩さく開発して稼働させ、分析、仮説、検証を繰り返して改善、機能拡張します。 私達はこのサイクルを早めるために、成果物の削減とプロセスの⾃動化に注⼒します。 ⼤切にしていること Company Features
  11. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 16 ❶ フルリモートワーク 全国どこからでも働ける環境を整えています。

    また、エンジニアが⾃宅でも集中できるように様々な福利厚⽣を準備しています。 働き⽅の特徴 Work Style ❷ エンジニアファースト エンジニアが成⻑できる環境を構築し、 エンジニアが主役になれる会社を⽬指しています。 ❸ オープン化した実⼒主義 努⼒と実⼒が正当に評価され、給与に直結する環境を整え、 エンジニア同⼠が互いに刺激し合いながら成⻑できる⽂化が根付いています。
  12. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 17 フルリモートワーク体制で ⽇本全国から優秀な⼈材を募集 ❶

    フルリモートワーク モノクレアが フルリモート体制を本格化させたきっかけは、コロナ禍でし た。これまで東京の案件が多かったため、関東圏に住んでいる⼈を中⼼に 採⽤していましたが、コロナを機に 「どこに住んでいてもいいんじゃない か?」 という考えにシフト。リモートワークの可能性をいち早く⾒極め、 全国どこからでも働ける環境を整えたことが、モノクレアの成⻑につなが りました。 現在、モノクレアでは完全フルリモートを採⽤し、全国どこからでも柔軟 に働ける環境を提供しています。しかも、ただ「リモートで働ける」だけ ではなく、エンジニアが成⻑し、成果を出せる仕組みが徹底されています。 Work Style
  13. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 18 借 上 社

    宅 制 度 家賃⽉額10万円まで会社負担 (家族⼊居者1名ごとに+3万円) ※超過分は⾃⼰負担 業 務 関 連 購 ⼊ 費 補 助 業務に必要な書籍やPC、周辺機器、デスク、チェア等は 全て会社負担 研 修 費 補 助 ⽉額10万円まで会社負担 ⽣活関連補助 家事代⾏、ベビーシッター、それぞれ⽉額3万円まで 会社負担 医 療 費 補 助 ⽉額10万円まで会社負担 健 康 促 進 補 助 ジム等の施設会費・使⽤料、マッサージ・整体・鍼灸等の 施術料、それぞれ⽉額1万円まで会社負担 エンジニアがより⾼い成果を出せるように、⾃⼰研鑽や健康維持を⽀援する制度を充実
  14. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 19 エンジニアが主役の会社 モノクレアには営業部⾨が存在せず、営業活動もほとんどしていません。 プロジェクトに参画す

    ればクライアントから⾼評価を受け、案件後も新たな依頼を受けることが⼤きな理由です。間接 費を抑え、⾼単価で案件を受注することによりエンジニアの好待遇が実現できていいます。代表 の桑原⾃⾝もエンジニアのため、エンジニアの成⻑が何たるかを知り、そのための施策を会社と して意思決定し実現しています。 ❷ エ ン ジ ニ ア フ ァ ー ス ト 案件のアサインにおいて⼤事にしていること モノクレアでは、どんな案件でもアサインするわけではありません。エンジニアとしての成⻑に つながらない案件、スキルアップの機会が少ない案件は受けないという⽅針を貫いています。エ ンジニアが成⻑できない環境では、個⼈のキャリアだけでなく、チーム全体の技術⼒向上も停滞 してしまうためです。 そのため、モノクレアでは 「会社として⾃信を持って紹介できる案件」 のみを選定し、アサイン を⾏います。案件選びに関してもエンジニアファーストの考え⽅を徹底しています。 Work Style
  15. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 20 • ⼊社後研修 研修期間は最低でも2カ⽉間を設け、中途採⽤であっても実践

    的な研修をフルリモートで⾏います。 • 1on1ミーティング ⽉次で社員同⼠の1on1ミーティングを実施します。1on1の相⼿ は社員が⾃由に選択可で、仕事やキャリアに関する相談の場と して利⽤できます。 • 代表の番組 代表である桑原が、様々なテーマにそって⾃⾝の考えを話す番 組を配信。Google Meetでライブ視聴も録画を後⽇視聴するこ とも可能。直近のテーマは「代表の会社員時代」「⽣成AI」。 エンジニアのスペシャリストを⽬指して 圧倒的に成⻑できる環境を整備
  16. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 21 “ 利⽤している技術や⽴場、年収、昇給額が全て公開されているため、互いに切 磋琢磨できる環境です。給与へのフィードバックがきちんとしているため、モ

    チベーション⾼く、仕事に取り組むことができます。 “ 成果を正当に評価する仕組みが整っており、年功序列ではなく、年2回の評価 を通じて給与が決定される点に納得感を持っています。また、社員の年収がフ ルオープンであることから、評価が透明かつ公平です。 ❸ オ ー プ ン 化 し た 実 ⼒ 主 義 “ どれくらいの経験を積めばどのくらいの年収になるのかが分かるので、⽬標に 向かって努⼒できます。 オープンで透明性のある評価制度のもとで エンジニアが本当に 「技術に向き合える」 環境を提供 Work Style
  17. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 22 希望年収の交渉制度 社員が⾃⾝で希望する年収を決め、評価⾯談で評価者に⾃⾝の実績とともにプレゼンを⾏い、合格すればその年収となります。 そのため、評価の透明性のために様々な情報を公開し、⾃⼰申告による評価基準を設けています。

    × ⼈の役に ⽴った量 ⼈数 ⼈に迷惑を かけた量 ⼈数 受け取る 対価 × − = ⾃⼰申告による評価制度 代表を含む社員全員の給与公開 実績の公開 (案件参画期間、その際の⽉額単価) 評価⾯談のプレゼン資料の公開 評価の透明性
  18. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 23 年2回の交渉・⾯談 半年ごとに交渉・⾯談を実施します。下半期と上半期の評価を合わせた最終評価の結果を給与改定に反映します。 昇給幅が20万円未満

    昇給幅が20万以上 ⼀次評価のみで評価。評価担当の社員に対してプレゼンします。 ⼆次評価が必要。⼀次評価を通過し、⼆次では社⻑が最終評価します。 6⽉評価 12⽉評価 給与改定 評価ステップ
  19. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 25 6:4 男⼥⽐率 32⼈

    8⼈ 年齢構成と平均年齢 10 8 5 3 1 20代 30代 40代 50代 60代 地⽅在住者 静 岡 / 岐 ⾩ / 京 都 / ⼤ 阪 29歳 8⼈ 有給休暇取得⽇数 10.8⽇ ⽉間平均残業時間 85% 年間休⽇数 120⽇ 数 字 で ⾒ る モ ノ ク レ ア Work Style
  20. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 26 メ ン バ

    ー イ ン タ ビ ュ ー “エンジニアファースト”の環境で ⽣涯エンジニアとして活躍したい モノクレアに⼊社したきっかけを教えてください。 前職では、医療系システム開発を得意とするSI企業に在籍し、部⻑としてマネジメント業務や部下の育成に携わっていまし た。ただ、本来やりたかったのはプログラムを書くこと。技術を磨き、システムをより良くしていく仕事に没頭したかった んです。しかし、管理業務に時間を割かれる⽇々が続いていました。特に、遅刻や出勤管理、⽣活習慣の指導といった、本 来の業務とは異なる問題への対応に追われることが増え、「⾃分は何のためにこの仕事をしているのか」と⾃問する機会が 多くなりました。 30代半ばを迎え、⾃らの成⻑を⾒つめ直したとき、より⾼度な技術に挑戦し、⾃分の可能性を広げたい という想いからモノクレアに転職しました。 エンジニア:⽥中さん 現在の業務内容を教えてください。 主に⼤規模システムの刷新プロジェクトにおいて技術⽀援を担当しています。開発者が参考にするリファレンスモデルの作 成や、技術検証などを⾏い、システム全体の品質向上に貢献する役割で、JavaやSpring Framework、MyBatis、Node.jsな どを利⽤しています。加えて、CI/CD環境の構築など、開発プロセスの効率化にも関わっています。幅広い領域をカバーし ながら、技術的な課題解決に取り組む⽇々です。 Work Style
  21. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 27 実際に働いてみてどうですか? 良い意味で、想像以上に社⻑がエンジニアだったのが印象的でした。技術に対する知識量や、それを常に最新の状態に アップデートしている姿勢もすごいのですが、驚いたのは社員のコードレビューまで直接⾏っていることです。また、

    社員が成果を出し、成⻑できる環境を整えることに⼒を⼊れているとは聞いていましたが、実際に関わる中で、その本 気度を改めて実感しました。モノクレアにおける「エンジニア」は、⼀般的なイメージとは少し違います。世間では、 単にプログラムを書く⼈を「エンジニア」と呼びますが、モノクレアではそれだけでは不⼗分です。まず、⼈として しっかりしていること。円滑なコミュニケーションができ、責任を持って仕事に取り組めること。その上で、⾃ら技術 ⼒を磨き、提案し、説明できる⼒を備えていることが求められます。単に最新技術を使えるだけではなく、クライアン トとも対等に話し合い、相談に乗れる存在であること。それが、モノクレアで求められる「エンジニア」のあり⽅なの だと思います。 モノクレアの好きなところを教えてください。 数ある魅⼒の中でも、最も印象的なのは 「エンジニアファースト」 の思想が徹底されていることです。モノクレアほ ど、エンジニアの成⻑環境に対して投資し、整備している会社は⾒たことがありません。プロジェクト参画の際には、 まず 「エンジニアとして成⻑できるか」 を判断した上で打診があり、成⻑の⾒込めない案件に関しては社⻑⾃ら撤退 の調整を進めることもあります。さらに、⾃⼰研鑽のための時間を確保できるように家事代⾏の補助を⽤意し、運動不 ⾜解消のために運動施設の利⽤補助やマッサージ代のサポートまで整えられています。成果を出すために必要なことで あれば、前向きに検討し、柔軟に⽀援する体制が整っているのも特徴です。また、利⽤している技術や⽴場、年収、昇 給額が公開されているため、互いに刺激し合える環境が⽣まれています。プロジェクト参画にも⼀定の選択肢があり、 「売り上げのために我慢しろ」 といった雰囲気にはならない点も、エンジニアにとって働きやすさを感じる部分です。 昇給のタイミングは年に2回。⾃ら昇給希望額を設定し、プレゼンする機会が設けられており、成果を給与に直結させ ることが可能です。努⼒が正当に評価される仕組みが整っているため、成⻑意欲のあるエンジニアにとっては、まさに 理想的な環境だと感じています。
  22. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 28 フルリモートワークでも 成⻑を実感できる環境 モノクレアに⼊社したきっかけを教えてください。

    前職のIT企業では、設計書を作成する業務が中⼼で、プログラミングよりExcelに多くの時間を費やしていました。気づけば、 3ヶ⽉間ほぼExcelしか触らずに終わることも珍しくなく、「本当にこのままでいいのか?」 という疑問が次第に膨らんでい たんです。エンジニアとして 「技術を磨きたい」 という思いはずっとありました。ソースコードやプログラムを書いてい る時間が⻑いほど成⻑できるはずだし、実際に⼿を動かしながら技術を⾼めていきたい。そんな思いを抱えていたときに、 モノクレアの求⼈サイトで 「Excelをいじっている暇があったら、ソースコードを書いた⽅が早いですよね」 という⼀⽂を ⽬にしました。その瞬間、 「ここしかない」 と思い、迷わずモノクレアへの転職を決意したんです。 エンジニア:幕内さん 現在の業務内容を教えてください。 現在は、⼤規模料⾦基幹システムの新規開発プロジェクトに参画しています。リリース後も、追加開発案件を継続して任さ れており、帳票作成を⾏うバッチ処理の設計、開発、テストまでを⼀貫して担当し、システムのさらなる拡張に携わってい ます。主に使⽤している技術は Java、Spring Batch、MyBatis、PostgreSQL などで、⼤規模なデータ処理を担うシステム の開発を通じて、技術的なスキルをさらに磨いています。 メ ン バ ー イ ン タ ビ ュ ー Work Style
  23. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 29 実際に働いてみてどうですか? ⼊社前に抱いていたイメージと実際の環境に⼤きなギャップはなく、 期待通りの職場でした。特に、社⻑をはじめ社員

    の技術⼒の⾼さや、エンジニアとしての情熱を⽇々強く感じています。IT企業の社⻑というと、経営に専念してシステ ムにはあまり詳しくなかったり、昔の知識のまま⽌まっていたりするケースも少なくありません。でも、 うちの社⻑は 違います。 バリバリの現役エンジニアであり、社内でもトップクラスの技術⼒を持っている。だからこそ、誰よりも信 頼できるし、⼀番の相談相⼿だと感じています。 基本はリモートワークですが、僕は東京在住なので、週に1回ほどクライアントの現場に⾏きます。エンジニアとして 働く中で、「モノクレアさんって技術⼒⾼いですよね」 という⾔葉をもらう機会が増えてきました。前職ではほとんど なかった評価を受けるようになり、技術者としての成⻑を実感できる環境に⾝を置けていると感じています。 モノクレアの好きなところを教えてください。 モノクレアはフルリモートですが、コミュニケーションが円滑に取れる環境が整っており、組織全体が オープンな 雰囲気なのが魅⼒です。定期的に1on1ミーティングが実施され、技術的な相談だけでなく、プライベートな話題も 交えながら交流できる点も気に⼊っています。特に、仕事の進め⽅や業務に対する視点が⾃分とは違う先輩エンジ ニアを⾒つけて、⾃分から1on1を申し込んで、学ぶことができるのは⼤きなメリットです。どんな仕事の進め⽅を しているのか、どのような⽴ち振る舞いをしているのかをヒアリングし、吸収して⾃分の成⻑につなげていく。モ ノクレアでは、 そうした学びの場がエンジニアの成⻑を加速させる仕組みになっています。また、全員の年収がフ ルオープンになっているため、⾃分より給与の⾼い先輩に対して「給与を上げるために何をすべきか?」 といった 相談ができるのも特徴です。成果が正しく評価される環境があるからこそ、モチベーションを維持しながら成⻑を 続けられるのだと思います。
  24. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 31 技術系のキャリアを⽬指している⽅ 向上⼼があり、⾃⼰学習の習慣がある⽅ エンジニアとして更なる

    ステップアップを求めている⽅ 問題解決のためのアクションや コミュニケーションが能動的な⽅ 求 め る ⼈ 材 Recruitment モノクレアではエンジニアを募集しています! 以下のような想いのある⽅はぜひ⼀緒に働きましょう!
  25. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 32 ⼤⼿SIerやコンサルティングファームと協業でエンタープライズシステムのアーキテクチャの検討、設計、開発を⾏います。 アプリケーションアーキテクト 【事業内容】

    ◇ 既存システムのアーキテクチャの分析、改善策の提案 ◇ 新規システムでの採⽤技術の提案 ◇ プロトタイプ開発、技術検証 ◇ 採⽤技術のサンプルプログラム、ガイドライン作成 【概要】 エンタープライズシステムの実⾏アーキテクチャの設計・構築やプロジェクトメンバーが使う開発アーキテクチャの最適化を⾏い、各担当プロジェクトのQCD(品質、価格、納期)向上を図ることがミッションとなります。 【この仕事で得られるもの】 ◇ プログラミングスキル:プロトタイプ開発や技術検証を通じて動くものを素早く作るスキルが⾝に付きます。 ◇ 設計スキル:アーキテクチャ設計、共通機能設計を通じて、要件を実現するための仕組みを考えるスキルが⾝につきます。また拡張性、保守性を考慮して設計を最適化するスキルが⾝に付きます。 ◇ ドキュメンテーションスキル、プレゼンテーションスキル:検証⽅法や設計⽅針を関係者に説明したり合意形成する場⾯が多々あります。この機会を通じて⾃⾝の考えや情報を整理して⽂書化し他者に伝えるスキルが⾝に付きます。 【応募資格】 ◇ Javaのエンタープライズシステムの開発経験6年以上、または相応のプログラミングスキル ◇ 以下のいずれか2年以上相当 -フレームワーク設計、実装 -⾃動テスト設計、構築 -CI / CD設計・構築 募 集 要 項 Recruitment
  26. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 33 ⼤⼿SIerやコンサルティングファームと協業でエンタープライズシステムの共通機能開発やプロトタイピング、技術検証を⾏います。また、弊社では 研究開発の⼀環として、また社員の技術⼒向上のための施策としてソフトウェア開発を⾏っています。ソフトウェアはシステム開発における作業の効 率化・⾃動化するためのツール群です。また、その⼀部はOSSプロジェクト「Project

    Au Lait」として公開しています。 在宅アプリケーションエンジニア 【事業内容】 ◇ Project Au Laitを含む社内システム開発 ◇ プロトタイプ開発、技術検証 ◇ 共通機能開発 ◇ サンプルプログラム作成 【概要】 エンタープライズシステムの実⾏アーキテクチャの設計・構築やプロジェクトメンバーが使う開発アーキテクチャの最適化を⾏い、各担当プロジェクトのQCD(品質、価格、納期)向上を図ることがミッションとなります。 【この仕事で得られるもの】 ◇ エンジニアとして⼀⽣⾷べていけるスキル:⼊社後の研修ではご⾃⾝の記述したソースコードと徹底的に向き合って頂きます。先輩社員からチェック・フィードバックを受けることで⾶躍的な成⻑を遂げることができます。 またプロジェクト配属後は数多くのステークホルダーと仕事を共にし、さまざまな経験を積んで頂けます。 ◇ プログラミングスキル:プロトタイプ開発や技術検証を通じて動くものを素早く作るスキルが⾝に付きます。 ◇ 設計スキル:アーキテクチャ設計、共通機能設計を通じて、要件を実現するための仕組みを考えるスキルが⾝につきます。また拡張性、保守性を考慮して設計を最適化するスキルが⾝に付きます。 【応募資格】 ◇ オブジェクト指向⾔語での開発経験(⽬安として1年程度)、または相応のプログラミングスキル ◇ ソースコードの品質に対する問題意識 募 集 要 項 Recruitment
  27. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 34 就業時間: 9:00~18:00 時間外勤務:⽉の平均残業10時間未満

    ▪ 借上社宅制度 ▪ 業務関連購⼊費補助 ▪ 研修費補助 ▪ ⽣活関連補助 ▪ 医療費補助 ▪ 健康促進補助 ▪ 退職⾦制度 確定拠出年⾦加⼊(会社負担:⽉額2.5万円) ▪ 完全週休2⽇制(⼟・⽇) ▪ 年間休⽇108⽇ ▪ 年次有給休暇(初年度より10⽇/年間)、慶弔休暇、祝⽇、年末年始 産前産後の休業、⽣理休暇、⺟性健康管理のための休暇、育児・介護休業 特別休暇(結婚、配偶者の出産等) 勤務時間 休⽇休暇 待遇・福利厚⽣ 諸⼿当 昇給:年2回 賞与:年2回(7⽉、12⽉) ※前年度実績:3.0ヶ⽉ 給与 アプリケーションアーキテクト 在宅アプリケーションエンジニア 想定年収: 400万円〜(オブジェクト指向⾔語での開発経験1年程度の⽅) 550万円〜(オブジェクト指向⾔語での開発経験3年程度の⽅) 700万円〜(オブジェクト指向⾔語での開発経験6年程度の⽅) 想定年収: 700万円〜1000万円 現メンバーの年収例: 25歳660万、28歳850万、34歳1060万 ▪ ⼊社時の年収は特に理由が無い限り現在の年収と同額とします。 →⼊社後には昇給が年2回あり、希望年収を代表との⾯談で直接交渉することが可能です。 そのため、上記レンジに限らずご⾃⾝の能⼒次第でいくらでも昇給する可能性です。 ▪ 直近半期の平均昇給額は年収ベースで「26万円」で、100万円以上の昇給実績もあります。 ▪ 借上社宅制度の適⽤があるため、3ヶ⽉の試⽤期間満了後は家賃の会社負担分だけ現職の 年収よりもアップする想定となります。
  28. © Monocrea Inc. All Rights Reserved. 35 問い合わせフォーム ご 応

    募 ⾯ 談 採 ⽤ ⾯ 接 お互いがフィットできるようカジュアル⾯談を設けています! モノクレアではカジュアル⾯談を⾏なっています。現場の仕事や待遇について詳しく知りたい⽅、エンジニアのキャリアや会社選びに関する 相談をしたい⽅はお気軽にご連絡ください。弊社の社員が懇切丁寧にお答えします。システム開発の現場を⼀緒に改善していきましょう。 カジュアル⾯談 役員⾯接 お仕事開始 コーポレート採⽤サイト Green求⼈サイト 採 ⽤ プ ロ セ ス Recruitment