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Diseño Centrado en el Usuario - Introducción

Pablo Lobos
August 22, 2013

Diseño Centrado en el Usuario - Introducción

Pablo Lobos

August 22, 2013
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Transcript

  1. Aclaración De aquí en adelante con la palabra web me

    re ero a soportes digitales de información interactiva, esto incluye sitios web, web apps, aplicaciones móbiles, etc.
  2. Interfaz La interfaz es el vínculo entre el usuario y

    un sistema, permite que se realice el proceso de comunicación.
  3. Definir Entender cual es nuestro usuario, su problemática, necesidad, comportamientos,

    gustos. Definir cuales son nuestros objetivos y nuestro alcance. Analizar / Definir
  4. Diseñar Entender y organizar nuestra información (AI). Look & Feel,

    cual va a ser la voz y el tono de nuestro "lenguaje" visual. Analizar / Definir Diseñar
  5. Diseñar Entender y organizar nuestra información (AI). Diseño de interfaz

    (UI). Look & Feel, cual va a ser la voz y el tono de nuestro "lenguaje" visual. Analizar / Definir Diseñar
  6. Testear Recordemos que nuestro diseño es para las personas, por

    esto los más importante es testear para verificar la validez del diseño en todo momento. Analizar / Definir Diseñar Implementar Testear
  7. Iterar Luego del testeo incorporar el feedback nuevamente en el

    proceso. Analizar / Definir Diseñar Implement Testear
  8. Concluyendo, debemos tener en cuenta nuestro usuario durante todo el

    proceso de diseño, no podemos perder de vista sus necesidades, problemáticas y gustos.
  9. Concluyendo, debemos tener en cuenta nuestro usuario durante todo el

    proceso de diseño, no podemos perder de vista sus necesidades, problemáticas y gustos. Nuestro foco deben ser los usuarios.