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ゲーム業界で採用されているMySQL互換フルマネージドサービスのNewSQLデータベース「Ti...

ゲーム業界で採用されているMySQL互換フルマネージドサービスのNewSQLデータベース「TiDB Cloud」

MySQLインターフェースのクラウドネイティブなNewSQLデータベース「TiDB(タイ・デー・ビー)」は、今まで苦労してきたデータベース運用を画期的に楽にすることが可能です。それは、機会損失を減らし、今まで出来なかったゲーム企画などにもチャレンジできる製品でもあります。特にクラウドサービスをご利用中の方は、本スライドにてより良さを感じて頂ければと思います。 また、実績としては、日本国内外ですでに多数のゲーム会社様で採用されており、多くのお客様が、フルマネージド型のTiDB Cloudを利用して頂いております。ぜひ、スライドにて今注目のTiDBについてご覧ください。

アーカイブ動画:
https://youtu.be/H5f30B0RxSg

PingCAP-Japan

October 11, 2022
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Transcript

  1. 自己紹介
 PingCAP株式会社
 シニアソリューションアーキテクト水戸 部 章生(mitobe akio)  
 バックグラウンド
 • PingCAPの日本法人立ち上げの初期メンバー


    • 国内ゲーム会社のリードプログラマー
 • 外資系電子機器ベンダーのサーバ、ストレージ部 署のプロダクトマネージャー

  2. 2015
 2016
 2018
 2019
 2020
 2017
 2022
 2021
 2015-9
 •

    TiDB available on GitHub 
   1ヵ月で2,700+ stars獲得 
 2015-4
 • PingCAP 設立 
   ※3名のDBAによってスタート 
 2016-4
 • TiKV available on GitHub 
   ※ Google Spannerから着想を得た 
 2016-8
 • シリーズAの資金調達 
 2017-10
 • シリーズBの資金調達(約2.5億円) 
 • TiDB 1.0 GA リリース 
 2017-12 • シリコンバレー(US)オフィス開設 
 2018-4
 • TiDB 2.0 GA リリース 
 2018-8
 • CNCF to Host TiKV in Sandbox 
 2018-9
 • InfoWorld 2018 Bossie Award受賞 
 • シリーズCの資金調達(約50億円) 
 2019-5
 • CNCF to host TiKV in incubato r
 2019-6
 • TiDB passed Jepsen test 
 2019-7
 • TiDB 3.0 GAリリース 
 2019-12
 • Chaos Mesh available on GitHub 
 
 2020-6
 • TiDB 4.0 GAリリース 
 2020-7
 • TiDB Cloud betaサービスの開始 
 • CNCF to host Chaos Mesh in Sandbox 
 2020-8
 • “TiDB, a Raft-based HTAP Database” published in VLDB 
 2020-11
 ・シリーズDの資金調達(約280億円) 
 2021-4
 • 日本法人 設立 
 東京オフィス開設 
 
 
 • TiDB 5.0 GAリリース 
 
 2022-2
 • TiDB Cloud 
 AWS Marketplaceに対応 
 
 
 
 
 2022-4
 • TiDB Cloud 
 GCP Marketplaceに対応 
 
 
 
 
 2022-4
 • TiDB Cloud 6.0 GA 
 
 
 PingCAP:創業〜現在まで 2015年から開発が始まり
 2000社以上導入されているデータベース

  3. 2021/4/1
 Online event: 
 Cloud Native Database Meetup #1 


    Sakura Internet様 
 CyberAgent様 
 DMM様
 ・日本法人体制強化 *現在23名+1名 大規模案件常駐 
 営業/SE/テクニカルサポート(保守/技術問い合わせ)/TiDB Cloud R&D(1名) 
 Press Release: 
 さくらのクラウドEnhanced DB Offline event: 
 FIT2021
 Online event: 
 Cloud Native Days Tokyo 2021 
 Online event: 
 DB TECH SHOW CASE 
 2022/現在
 PingCAP Japanのご紹介
 Press Release: 
 U-NEXT様TiDB選定の理由 Online event: 
 Developers Summit 
 Press Release: 
 AWS marketplace対応 Press Release: 
 平野拓也 氏
 エグゼクティブアドバイザー就任 本社R&Dが常駐し積極的な日本展開
 日本国内でサポート完了できる体制を提供

  4. ゲーム開発現場の課題
 ゲーム開発現場の大きな悩み
 ・ 想定以上のユーザが来た
 ・ DBが減らせない
 ・ どのクエリーが問題なのか分からない
 ・ プライマリーDBがダウンで障害


    ・ 急なコラボイベントで緊急対応 夜眠たい・・・
 インフラ・アプリ
 プロデューサー
 ・ 想定以上のユーザが来たら機会損失に・・・
 ・ インフラコストを抑えられないのか
 ・ ノーメンテナンスで稼働できないのか
 ゲーム開発に専念させたい
 もっと収益体質にしたい

  5. 結果:負荷をさばく為、大量のシャーディングが生まれた
 Primary Secondry P S S S DAUが増加し・・・
 P S

    S S P S S S P S S S P S S S P S S S P S S S P S S S P S S S P S S S ゲーム開発現場の課題

  6. DBだけでは完結できない為、アプリ側に工数も発生
 ゲーム開発現場の課題
 アプリ側で実施した内容
 ・ 水平、垂直分割のクラス作成
 ・ テーブルをまたぐjoinの改修
 DB側で実施した内容
 ・ DBをユーザ単位で水平分割


    ・ DBをアイテム単位で垂直分割
 大量のシャーディングをしたことにより負荷対策は出来た。
 
 ただ、別の問題が発生した
 ① DBが分れることによりトランザクションでデータロストが起きる構成に
 ② 負荷や容量増減によるサイジングがしにくい構成に
 ③ 分析がワンクエリで出来なくなる

  7. ゲーム開発現場の課題
 シャーディングをした場合、
 ・ 障害ポイントの増加、運用コスト、ランニング費用の増加
 ・ 負荷対策においては、事前に設計が必須
 ・ 想定以上のユーザが来た
 
 ・

    DBが減らせない
 
 ・ どのクエリーが問題なのか分からない
 
 ・ プライマリーDBがダウンで障害
 
 ・ 急なコラボイベントで緊急対応
 
 ・ DBが落ちるとトランザクションレベルでデータがロスト
 インフラ・アプリ
 プロデューサー
 ・ 想定以上のユーザが来たら機会損失に・・・
 
 ・ インフラコストを抑えられないのか
 
 ・ ノーメンテナンスで稼働できないのか
 × × △ シャーディングでは、悩みが解決できない・・・ 
 負荷対策は出来たが、むしろ、悩みが増えた 
 × × × × △
  8. そもそもなにが課題でシャーディングが必要なのか
 書き込み性能の向上
 の追及
 PingCAP(TiDB Cloud)のアプローチ
 Primary Secondry Secondry Secondry Secondry

    読み込みデータベースは容易に増やすことが可能
 書き込みは一台のみ = スペックアップの限界が、システム全体の限界となる
 

  9. これまでのDBのアプローチ
 書き込み性能の向上
 PingCAP(TiDB Cloud)のアプローチ
 Primary NVMe(PCIeSSD)の登場 
 [ メリット ]


    ・ 書き込み量が1000倍にアップ
 書き込みが、SAS HDD 200 iops ⇒ NVMe SATA 200,000 iopsに 
 ・ 読み込み量が4000倍にアップ
 読み込みが、SAS HDD 200 iops ⇒ NVMe SATA 800,000 iopsに 
 
 [ デメリット ]
 ・ RAID構成が組めない為、ディスク障害でサーバダウンになる
 アプローチ1 : DiSKのスケールアップでの向上
 ただし、1000倍に上がってもスペックの上限あり
 ※ クラウドだとここまでは出ない事も多々 

  10. これまでのDBのアプローチ
 書き込み性能の向上
 PingCAP(TiDB Cloud)のアプローチ
 [ メリット ]
 ・ ハッシュ(ブロックデータ)による細かいデータのシャーディング
 データを自動で分散してくれているので、

    
 システム全体で大きなストレージとして見る事が可能 
 ノード追加で書き込みをスケールアウト 
 
 [ デメリット ]
 ・ MVCCやACIDなどのデータ整合性をアプリ側で実施しないといけない
 アプローチ2 : ブロックデータのシャーディング
 アプリ側でのデータ整合性の管理が非常に大変に
 KVS,NoSQL
  11. PingCAP TiDBのアプローチ
 書き込み性能の向上
 PingCAP(TiDB Cloud)のアプローチ
 アプローチ2 : ブロックデータのシャーディング
 アプローチ1 :

    Diskのスケールアップでの向上
 環境に依存してしまう
 特にクラウドでは、iopsの制限があり十分な書き込み速度が提供できない 
 ACIDやMVCCなどの処理をアプリが実装する必要あり 
 TiDBの選択 +
 アプローチ3 : KVS、NoSQLが苦手な
 ACID、MVCCの実現
 = NewSQL

  12. TiDB クエリの増加 
 ノード追加で対応 
 TiDB TiDB 負荷分散・領域管理 
 3ノードのみ必要

    
 SQL解析レイヤー
 ( TiDB Cluster )
 PD Cluster
 TiDB TiKV TiKV TiKV TiKV 容量拡張
 ノード追加で対応
 TSO / Data Location
 Metadata
 PD PD PD データストアレイヤー 
 ( TiKV Cluster )
 PingCAP(TiDB Cloud)のアプローチ
 アプリ側でやっていたMVCC管理をTiDBノードで実装 
 KVSなどで苦労した 整合性を悩まず、しかもMySQLプロトコルで使える 
 Raftを採用したKVSの バックアップを兼ね備えた データ分散
 PingCAPのNewSQLへのアプローチ
 複数Cluster(TiDB,TiKV,PD)で運用
 役割別でCluster化することによりリソース管理の容易さを実現
 TiDBの司令塔

  13. PingCAP(TiDB Cloud)のアプローチ
 SQL解析レイヤーTiDB Clusterの特徴
 MySQLインターフェースに準拠、マルチマスター構成、TiKVへ処理をオフロード
 LB
 TiDB TiDB mysql >

    SELECT table_name,column_name FROM tableA WHERE column_name > [ 検索条件 ]; 
 全ノードでinsert,updateのSQL対応が可能な為、LBでまとめる事が可能
 SQLをKVのデータへ変換を行いTiKVへ処理、もしくは、検索条件をTiKVに処理 をオフロードさせる
 TiDB クエリの増加 
 ノード追加で対応 
 ノード追加は、ステートレスな役割のため、即座に追加可能

  14. PingCAP(TiDB Cloud)のアプローチ
 並列度を高めSQLの処理を高速化
 TiDBがアグリゲーションする事によりデータ量が増えた場合、 
 TiKVノードが増える為、並列度を向上させ性能劣化させない事 
 が可能
 データ量が増えてもSQLの性能を高速化させる技術
 TiKV

    TiKV TiKV データ量が増えた場合もノードも増えるため、並列度が向上
 TiKV TiKV TiKV TiKV バッチ処理による書き込みSQLの高速化
 最大256KeyをバッチでまとめてTiKVとのネットワーク 
 往復回数を減らし一度で書き込みを実施し高速化 
 TiDB Batch(1⇒value1, 2⇒value2, 3⇒value3….256⇒value254)をまとめてワンリクエストでTiKVに 書き込みを実行
 column_name > [検索条件1/3]
 column_name > [検索条件1/3]
 column_name > [検索条件1/3]
 TiDB column_name > [検索条件1/4]
 column_name > [検索条件1/4]
 column_name > [検索条件1/4]
 column_name > [検索条件1/4]
 TiDB
  15. PingCAP(TiDB Cloud)のアプローチ
 データストアレイヤーTiKV Clusterの特徴
 冗長構成、オンラインでの容量伸縮、ノーメンテナンス運用の実現
 TiKV A Region 3
 バックアップ

    
 Region 1*
 読み書き可能 
 Region 2
 バックアップ 
 TiKV B Region 3
 バックアップ 
 Region 1
 バックアップ 
 Region 2*
 読み書き可能 
 TiKV C Region 3*
 読み書き可能 
 Region 1
 バックアップ 
 Region 2
 バックアップ 
 ユーザーテーブル
 データサイズは、デフォルト 96MB 
 ※小さいサイズにする事で柔軟性を確保
 Raftログによるコンセンサスアルゴリズム 
 ひとつの読込/書込ポイントと2つのバックアップ 
 ※ 圧縮を行っているので、バックアップありの状態でMySQL一台の容量とほぼ同じになる事も 
 96MB 96MB 96MB
  16. PingCAP(TiDB Cloud)のアプローチ
 冗長構成
 ノードが分かれているので、DCを超えて配置可能 
 データベース単体でDRも実現可能 
 (クエリーの応答が断ではなく) 
 デフォルト

    20sの応答遅延のみ ※設定により変更可能 
 TiKV Region 3 
 バックアップ 
 Region 1* 
 読み書き可能 
 Region 2 
 バックアップ 
 TiKV Region 3 
 バックアップ 
 Region 1 
 バックアップ 
 Region 2* 
 読み書き可能 
 TiKV Region 3* 
 読み書き可能 
 Region 1 
 バックアップ 
 Region 2 
 バックアップ 
 オンラインでの容量伸縮
 96MBという小さいサイズで管理している為、 
 ノード追加した瞬間からデータ移行が開始 
 バックアップが読み書きを引き継ぐ機能により様々な問題を解決
 昇格(リーダ) 
 ノーメンテナンス運用を実現
 ファームウェアアップデート時にリーダーを 
 別ノードへ移動しローリングアップグレードが可能 
 TiKV Region 3 
 バックアップ 
 Region 1* 
 読み書き可能 
 Region 2 
 バックアップ 
 TiKV Region 3 
 バックアップ 
 Region 1 
 バックアップ 
 Region 2* 
 読み書き可能 
 TiKV Region 3* 
 読み書き可能 
 Region 1 
 バックアップ 
 Region 2 
 バックアップ 
 TiKV バックアップデータを移動し 
 リーダーに昇格 
 TiKV Region 3 
 バックアップ 
 Region 1* 
 読み書き可能 
 Region 2 
 バックアップ 
 TiKV Region 3 
 バックアップ 
 Region 1 
 バックアップ 
 Region 2* 
 読み書き可能 
 TiKV Region 3* 
 読み書き可能 
 Region 1 
 バックアップ 
 Region 2 
 バックアップ 
 昇格(リーダ) 
 まず、このノードをアップグレードしリーダを 移動しながら順に対応 

  17. PingCAP(TiDB Cloud)のアプローチ
 TiDBの司令塔 PD Clusterの特徴
 データ配置の完全自動化、クエリ情報の収集
 3ノードによる冗長構成 
 PD Cluster


    PD PD PD スケジューラーによるデータの自動運用
 アクセス先の偏りを調整 
 balance-leader-scheduler 
 データの偏りを調整 
 balance-region-scheduler 
 高負荷なデータを調整 
 hot-region-scheduler 
 アップグレード時にデータを退避 
 evict-leader-scheduler 
 データ量が減ったregionのマージ 
 region merge schedule 
 データ量が増えたregionの分割 
 region split schedule 
 heartbeats
 clusterCache
 coordinator
 balance leader 
 balance region 
 hot region 
 TiKV PD TiKVからのハートビートによりデータの状態を把握

  18. PingCAP(TiDB Cloud)のアプローチ
 Re - データアクセスの自動負荷分散 
 負荷のかかっているブロックを分割して分散可能 set config tikv

    split.qps-threshold=3000 ※例) qps3000で分割(デフォルト) 
 ID
 item
 price
 1
 apple
 10
 2
 orange
 9
 Table A Table A ID
 item
 price
 2
 orange
 9
 3,000QPSを超えたら、 
 データ分割を行い
 リバランスを実施し性能担保 
 Table A ID
 item
 price
 1
 apple
 10
 Region
 (32MB程度のサイズ) RegionA RegionB 仮にこのデータに4,000QPSが来たと想定
 ※ ID1に2,000QPS, ID2に2,000QPS想定
 分割したRegionで 
 2,000QPSになり閾値以下に!! 
 PDスケジューラによる自動シャーディングの技術

  19. PingCAP(TiDB Cloud)のアプローチ
 - データアクセスの自動負荷分散 
 プロデューサー
 ・ 想定以上のユーザが来たら機会損失に・・・
 → TiDB,TiKVのオンライン拡張で回避


    
 ・ インフラコストを抑えられないのか
 → TiKVのオンライン縮小が可能
 
 ・ ノーメンテナンスで稼働できないのか
 → ローリングアップグレード、DDLのオンライン変更対応
 ・ 想定以上のユーザが来た
 → TiDB,TiKVのオンライン拡張で回避
 
 ・ DBが減らせない
 → TiKVのオンライン縮小が可能
 
 ・ どのクエリーが問題なのか分からない
 → リアルタイムクエリ分析
 
 ・ プライマリーDBがダウンで障害
 → ノードダウンでも20秒の応答遅延のみ(※設定で1sにすることも可能)
 
 ・ 急なコラボイベントで緊急対応
 → TiKVのオンライン拡張が可能
 
 ・ DBが落ちるとトランザクションレベルでデータがロスト
 → (性能考慮で)600TiBで一つのデータベースで管理可能
 インフラ・アプリ
 TiDBでゲーム業界における今までのすべての問題を解決する事が可能に

  20. PingCAP(TiDB Cloud)のアプローチ
 - Analytics処理の有無 
 AnalyticsとトランザクションをTiDBプラットフォームで利用可能 
 コマンド一つで連携、構築可能 
 必要なテーブル単位でレプ

    リケート指定可能 TiFlash RowData RowData RowData RowData TiKV すべてリアルタイムデータ 利用 ワンコマンドでクラスターへの同期可能、高速な分析クエリのレスポンスへ
 シナリオ1:APのみ検索
 TiDB
 TiFlash
 シナリオ2:TPのみ検索 
 TiDB
 TiKV
 シナリオ3:TP+AP検索
 TiDB
 TiKV
 TiFlash
 TiFlash Cluster追加で簡単リアルタイム分析が可能
 TiDBがコストベースでクエリを判別し、適切なクラスターを選択

  21. PingCAP(TiDB Cloud)のアプローチ
 の特徴
 マルチプラットフォーム
 ・ ベンダーロックインを回避
 AWS、GCP、Azureで
 フルマネージドサービスを提供
 
 開発環境の提供


    ・ クラスターを組まずコマンド一つで自身のPC環境で構築可能 
 ワンコマンドで構築が可能
 
 
 ・ 開発/テスト環境向けミニマム構成の提供 
 TiDB Cloud上で、2core 200GB環境の提供 
 全てのオンプレミス環境で構築可能 
 パブリッククラウド上のフルマネージド
 自社運用に切り替える事が可能

  22. PingCAP(TiDB Cloud)のアプローチ
 - データアクセスの自動負荷分散 
 ・ ランキングをリアルタイムに出したい
 ⇒ HTAPの導入
 ・

    マイページがどんどん重くなってきている
 ⇒ HTAPの導入
 ・ 運用から解放されたい
 ⇒ TiDB Cloudのフルマネージドの活用
 インフラ・アプリ
 データベースの更なる進化で対応

  23. 各フェーズにあったTiDB Cloudの利用
 用途
 開発
 ステージング
 本番環境
 QPS目安
 ~500QPS
 ~1,000QPS 


    20,000QPS~ 
 40,000QPS~ 
 インスタンスタイプ 
 2Core
 ディスクサイズ: 
 200GB ~ 500GB 
 4Core
 ディスクサイズ: 
 200GB ~ 2TB 
 8Core
 ディスクサイズ: 
 500GB ~ 600TB 
 16Core
 ディスクサイズ: 
 500GB ~ 600TB 
 目安コスト
 〜1,000ドル 
 2,000〜3,000ドル 
 5,500ドル
 9,000ドル
 特記事項
 
 ・TiDBの最大スケールが2台 
 ・Tiflash 利用不可 
 
 ※ 上記機能が必要になった場合 8coreモデルにスペックアップ 
 
 ・TiDBの最大スケールが2台 
 ・Tiflash 利用不可 
 
 ※ 上記機能が必要になった場合 8coreモデルにスペックアップ 
 
 
 必要なQPSに応じた
 豊富なインスタンスタイプのご提供
 *Enterpriseテクニカルサポートでの概算算出 (※上記は参考価格となります。詳しくは [email protected] までお問い合わせください)