Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Mobile app biz, u Srbiji

Mobile app biz, u Srbiji

Prezentacija sa konferencije wwvrsac 2013

More Decks by Aleksandar Vacić (Radiant Tap)

Other Decks in Technology

Transcript

  1. APP ECONOMY • Industrija nastala 10. jula 2008, kada je

    Apple objavio iPhone OS 2.0.1 sa podrškom za 3rd party apps • Ključni faktor: kombinacija revolucionarnog telefona i kompletne kontrole nad njegovim softverom • Apple formira App Store kako god želi, bez obaveza niti pritisaka sa bilo koje strane
  2. Pravila igre • Appleova je poslednja • Developer plaća 99$

    godišnje i van toga ništa
 (hosting, distribucija, payment processing fees, banking fees itd - sve to plaća Apple) • Appleova provizija je 30%
 (ako je cena 0, nema nikakvog plaćanja) • Cene su od 1-1000$, u razredima po 1$ Odličan model, funkcioniše bez promena i danas.
  3. – American Dialect Society The term app has become a

    popular buzzword; in January 2011, app was awarded the honor of being 2010's "Word of the Year"
  4. Perfect storm • kritična masa - više nego dovoljna količina

    platežnih korisnika
 (reda 100M korisničkih naloga) • uigran i testiran sistem distribucije i naplate
 (iTunes Music Store) • kontinuirano izbacivanje cool proizvoda
 (iPhone, iPod touch, iPad, iPad mini) • izuzetan shopping experience
  5. 1 milion iPhone aplikacija 475 hiljada iPad aplikacija 60 milijardi

    + downloada 13 milijardi $ + isplaćenih developerima
  6. • Ovo tržište - pametnih mobilnih uređaja - tek ima

    da raste • Broj prodatih iOS uređaja kontinuirano raste i prešao je brojku od 700M • Broj novih korisničkih naloga na App Storeu raste neverovatnom brzinom
  7. Ovo je fantastično uzbudljivo tržište i sa malo zdravog razuma

    i mnogo, mnogo uloženog truda, mi - mali sitni developeri - odavde iz Srbije, imamo odličnu poziciju da u toj industriji uspešno poslujemo.
  8. Kako sam ja ovde dospeo • Počeo kao UI/UX designer,

    imao sreću da počnem karijeru u vreme rađanja Interneta • Dodao i developer titulu
 (bolje se plaćalo) • U više navrata radio kao web freelancer
 http://aleksandar.vacic.rs/2010/15-godina-web-skrabanja-deo-prvi/ • Probao stock photo, pa odustao • 10 godina u enterprise web developementu
 http://aleksandar.vacic.rs/2010/15-godina-web-skrabanja-deo-drugi/
  9. • Tri godine sam učio i radio paralelno sa stalnim

    poslom
 (bez nekih posebnih uspeha - uspeo da dobijem par sitnih app reviewa na blogovima, jedan razmerno manji feature od strane Applea i to je to) • Prvi pokušaj prelaska u stalne iOS vode je bio planiran za maj 2010, pa odložen • Osnivam Radiant Tap u martu 2011
  10. Business priča • Gold rush u startu, mali developeri postaju

    zvezde preko noći • Izrastaju prve multi-M$ iPhone-only kompanije
 ng:moco, Source Bits, Tapulous, Firemint • Dolaze veliki igrači industrije zabave
 Electronics Arts, Walt Disney, Gameloft, Activision, Epic… • Angry Birds, Clash of Clans, Candy Crush etc
 Rovio i Supercell primeri kompanija koje se, na osnovu nekoliko igara, vrednuju u milijardama
  11. Da li sitne ribe imaju čemu da se nadaju u

    ovom okeanu? “Zaboga, u Srbiji se iPhone ni ne prodaje zvanično niti ima App Storea* - čemu onda tek mi možemo da se nadamo..?” * - jedini u Evropi
  12. App dev iz Srbije • Oprema: Mac sam već imao,

    internet takođe, radim od kuće (ništa kancelarija)
 - ako nemate Mac, morate ga kupiti, bilo šta polovno iz poslednjih 4-5 godina radi posao
 - kupite iPhone ili iPad, što noviji to bolji, iOS 7 • Otvaranje firme je ~150€ • Preduzetnik sa vođenjem knjiga • Knjigovođa koji razume IT
  13. Troškovi firme • Plata za sebe: 25k • Dažbine preko

    toga: 18k • Knjigovođa: 3k • Struja/internet: 4k • Životni troškovi: svako ima svoje
  14. 5.500€ godišnje da firma bude na nuli => 6000€ kada

    se dodaju još neki porezi To je 500€ mesečno + životni troškovi Uzmimo lepu okruglu cifru: 1000€ mesečno Ostvarljivo..?
  15. Iz Srbije ste, iskoristite to! • U SAD, EU… -

    neodrživim App dev biznisom se smatra zarada 500$/app dnevno. • Njihovi troškovi su daleko veći nego naši ovde • Troškovi života u manjim sredinama su značajno manji nego u Beogradu
  16. Saveti • Počnite paralelno sa postojećim poslom.
 Ili se barem

    potrudite da imate neki drugi postojeći porodični izvor prihoda (ne moraju biti pare) • Minimum 6 meseci, verovatnije godinu dana da išta dobro napravite
 Spremite pare za taj period unapred. Registrujte firmu kad je prva app spremna • Instant hit je kao dobitak na lutriji. Ne računajte na to.
  17. • Pravi pristup: brojnost i raznolikost aplikacija.
 Obavezno sa većim

    opsegom cena • Za početak, ciljajte na 200-300 kom po 1-2$, 20-50 kom po 5-10$, na mesečnom nivou • Planirajte na duži period, minimum 3 godine • Pratite market / sales trendove
 u početku se išlo na paid apps
 kasnije na free + paid kombo
 sada je to free + IAP
 prelazi se na free + IAP + prateći business
  18. • Naučite i prepoznajte šta znači kvalitetna iOS aplikacija
 MacStories.net,

    iMore.com, TheNextWeb.com, BeautifulPixels.com, macworld.com itd • Propagirajte svoje ime kad god i gde god možete
 Github, Facebook, Twitter, sopstveni blog, forumi itd • Tehničke mogućnosti su fascinantno lako dostupne
  19. Lepote ovog posla • Redak posao koji donosi pare i

    kada ama baš ništa ne radite niti u njega ulažete • Beskonačan lager • Beskonačan izbor šta raditi i probati • Radite kada želite i gde god želite