2021/07/27にオンライン開催した自社イベントのスライドです https://retty.connpass.com/event/219210/
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2あなたにBESTなお店が見つかる
3プロダクト部門担当執行役員 VPoPスクラムでの立ち位置:プロダクトオーナー好物:粉もん、海鮮趣味:サッカー、サウナ、ゴルフ、読書経歴:2012年 株式会社Speee(2.5年) 2014年 Live Styles(0.5年) 2015年 Retty株式会社(6.5年)「皆に愛される熱狂的なプロダクトを作りたい、作る力をつけたい」という想いでRettyに入社。Webディレクターや新卒採用責任者を経て、現在はVPoPとして、プロダクトの戦略策定と実行、プロダクト開発組織作りを担当。野口大貴 Hiroki Noguchi
4エンジニアリング部門 マネージャースクラムでの立ち位置:ステークホルダー好物:立ち食いそば趣味:競馬、映画鑑賞経歴:2006年 キヤノン株式会社(13年) 2019年 Retty株式会社(2年)顧客にとって価値のあるプロダクトを、チーム一丸となって協力し、短期間にリリースする開発体制のあり方を模索しています。社内でのロールは開発部門のマネージャーですが、アジャイルの推進者・コーチとしての動きも行っています。常松祐一 Yuichi Tsunematsu
5エンジニアリング部門 Web開発 Unit1スクラムでの立ち位置:開発チームメンバー→スクラムマスター好物:焼き鳥趣味:生活用品鑑賞/旅/焼鳥/時短/料理経歴:2012年 SIer(3年)2015年 Retty株式会社(6.5年※産休育休含む)2015年にRettyに中途入社、18年には産休・育休を取得。19年5月、CSチームのエンジニアとして復職、20年1月よりWebチームに配属し2021年3月よりスクラムマスターとして活躍。鈴木佑理 Yuri Suzuki
6エンジニアリング部門 FRM開発ミッションスクラムでの立ち位置:開発チームメンバー好物:ラーメン趣味:ボルダリング・ボードゲーム経歴:2013年 SIer(2年) 2015年 株式会社カカクコム(3年) 2019年 Retty株式会社(2年)2019年にRettyに中途入社。RettyではフルスタックエンジニアとしてWeb開発周り全体において活躍。開発周り以外にも採用やメンバー育成面においても活躍中。池田直弥 Naoya Ikeda
7エンジニアリング部門 Web開発 Unit2スクラムでの立ち位置:スクラムマスター→開発チームメンバー好物:カレー趣味:DIY経歴:2019年 Retty株式会社(2年)Retty2019年新卒入社。チーム開発未経験にも関わらず19年7月から約10ヶ月間スクラムマスターとして活躍。その後も定期的にスクラムマスターを担い現在はフルスタックエンジニアとしてWeb開発周りで活躍。森脇健太 Kenta Moriwaki
Rettyの話 Vision/サービス沿革/Rettyの特徴個別のスクラムチームについてあれこれ全社で取り組んでいる大規模スクラム(LeSS)についてあれこれAgenda
Vision9食を通じて世界中の人々をHappyに。世界に誇る日本の文化であり、世界中の人々の暮らしの中心でもある、「食」という分野で、お店を探す人とお店の人の双方がHappyになれる、そんな世界を実現したい。その為に、お店をオススメするというポジティブな感情で人をつなぐ事がRettyの目標です。
サービス開始から現在まで急成長10
ユーザーさんにとってのRetty11実名型点数評価のないおすすめの口コミ「ヒト」から探す信頼できるヒトから、自分にあったお店を見つけることができる実名型グルメプラットフォーム
12飲食店さんにとってのRetty新規集客 ストックアクセスアップ 来店 顧客管理 リピート集客お店の”ファン”と出会い、長期的に繋がれる将来の常連さんを作る集客のインフラ
13スクラム開発におけるあれこれを語る会
RettyのLeSS導入経緯 (1) 「1プロダクトをみんなで作る!」Rettyでの大規模スクラム(LeSS)導入記Rettyの開発組織をぶっ壊して、LeSSを導入した話をPO視点で書きました
RettyのLeSS導入経緯 (2) 「全社で大規模スクラム(LeSS)移行して1年間」 #RSGT2021 での質問に、Retty執行役員が全て答えました
スクラムの話を始める前に16
スクラムでの開発サイクル 月 火 水 木 金午前お昼休み午後スプリントレビューチーム振り返りスプリントプランニングリファインメント優先順位のすり合わせ振り返り共有会チーム朝会 チーム朝会 チーム朝会 チーム朝会リファインメント リファインメント リファインメント
個別のスクラムチームについてあれこれ182. スクラムマスターって何をやっているの? リーダーと違うの?9. スクラムマスターやることをみんなに勧める?4. なぜ引き受けようと思ったのか3. スクラムの好きになれないところは?5. しくじり先生エピソードを!1. スクラムを意識してよくなったことは?6. スクラムマスターは兼任と専任どちらがよい?7. 開発以外でもスクラム取り入れられると思う?8. どうやって勉強した?
大規模スクラム(LeSS)の話を始める前に19
ネット予約投稿集客CS/データ整備toB開発運用・バグ取り組むこと代表者 代表者🎍たけのこ開発チーム2🐡あんこう開発チーム3🍄きのこ開発チーム1🥩はらみ開発チーム4🍑ももてん開発チーム5意思決定者目指した働き方 - 大規模スクラム(LeSS: Large Scale Scrum)
全社で取り組んでいる大規模スクラム(LeSS)についてあれこれ211. LeSSで良くなったこと9. 今後の課題は?4. スプリントレビューはどうやっているの?2. LeSSをやっていてつらいところ5. エンジニアがやりたいことができてる?3. フィーチャーチームどう思う?6. 関わる範囲が広くて大変なのでは?7. POは機能している? 8. 他社にLeSSを薦める?
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