Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
UI State設計とテスト方針
Search
Sponsored
·
Ship Features Fearlessly
Turn features on and off without deploys. Used by thousands of Ruby developers.
→
rmakiyama
December 20, 2024
Technology
1.3k
4
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
UI State設計とテスト方針
Ebisu.mobile #8 大忘年会 STORES kubell Kyash asken
https://hey.connpass.com/event/335971/
rmakiyama
December 20, 2024
More Decks by rmakiyama
See All by rmakiyama
KMPプロジェクトでマニュアルDIを使う選択
rmakiyama
0
590
Jetpack Composeとデザインシステム
rmakiyama
0
1.4k
TextField theme in Compose
rmakiyama
0
370
Androidエンジニアが1人という不安と向き合う
rmakiyama
6
7.2k
Jetpack Compose Canvas入門
rmakiyama
0
1.6k
HiltはDIをどうやってやっているのか
rmakiyama
1
380
Radiotalk Androidアプリにおけるモジュール分割の課題とこれから
rmakiyama
1
390
Androidでオーディオアプリを作るということ
rmakiyama
1
3.3k
getChangePayload in DiffUtil
rmakiyama
0
3.4k
Other Decks in Technology
See All in Technology
An Introduction to Context Ontology Accelerator (teaching AI agents what your data means)
inariku
PRO
1
120
Metadata - Section 3 : Dublin Core Standard · DC
mohab1
0
110
試験勉強はGrokBotでやれ
maigo999
0
120
re:Invent2026 事前勉強会 歴史と愉しみ方10分LT編
toshi_atsumi
0
160
仕様と現実の間で落とし所を探るリモートMCPの認証・認可 — Sansanの認証基盤における課題と実践
sansantech
PRO
1
120
TSKaigi Sendai 2026 - tsgo時代のTypeScript Playgroundはどう動くか
teamlab
PRO
0
110
Kiro Crew の Bot (続く役目を任せる窓口) | 目指せ Kiro マスター 12
inariku
PRO
2
300
[dbts2026]数十PBの超巨大データ×AI活用を支えるSnowflakeの実力〜大規模環境におけるアーキテクチャと運用のリアル〜
y_matsubara
0
110
サボる子はいねぇがー!AgentCoreハーネスの脆弱性に学ぶ、エージェントの入力バリデーション
iwamot
PRO
5
300
IoTとは〜? 数字で見るSORACOM UG【SORACOM UG Explorer 2026】
soracom
PRO
0
320
公共システムAdventCalendar2026
toru_kubota
0
280
In-Context Learning再入門。ICLの勾配降下的解釈の研究動向を追ってみる。
dai08srhg
1
720
Featured
See All Featured
Unlocking the hidden potential of vector embeddings in international SEO
frankvandijk
0
1k
Beyond borders and beyond the search box: How to win the global "messy middle" with AI-driven SEO
davidcarrasco
3
300
The SEO identity crisis: Don't let AI make you average
varn
0
630
Organizational Design Perspectives: An Ontology of Organizational Design Elements
kimpetersen
PRO
1
880
Building the Perfect Custom Keyboard
takai
2
950
Designing for Timeless Needs
cassininazir
1
550
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
287
14k
Tell your own story through comics
letsgokoyo
1
1.1k
Noah Learner - AI + Me: how we built a GSC Bulk Export data pipeline
techseoconnect
PRO
0
480
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
409
67k
SERP Conf. Vienna - Web Accessibility: Optimizing for Inclusivity and SEO
sarafernandez
2
1.6k
Dominate Local Search Results - an insider guide to GBP, reviews, and Local SEO
greggifford
PRO
0
400
Transcript
©2024 Kyash Inc. ©2024 Kyash Inc. UI State設計とテスト方針 2024/12/20 rmakiyama(MAKIYAMA
Ryo) Ebisu.mobile #8 大忘年会 STORES kubell Kyash asken
©2024 Kyash Inc. 2 • Kyash Inc (2022/10 -) •
Android Engineer • Engineering Manager • @_rmakiyama • @rmakiyama MAKIYAMA Ryo 自己紹介
©2024 Kyash Inc. 3 Kyashについて お支払いも お金の管理も かんたんに Visaプリペイドカードとスマホで、いつでもどこでも、かんたんにお支払い。 アプリへのリアルタイムな履歴反映や自動カテゴリー分類で、お金の管理もかんたんに。
©2024 Kyash Inc. KyashとJetpack Compose • 2021年5月から導入開始 • Fragmentの上にComposeViewを載せる運用 •
新規実装する画面は基本的にJetpack Composeを利用 • 大小含め100画面以上を実装 Jetpack Composeがデファクトスタンダード 4 ※2024年5月現在
©2024 Kyash Inc. アジェンダ • KyashのKotlin Multiplatform構成 ◦ Reactor概説 ◦
UI Stateのサンプル • UI Stateの設計で考えていること • テスト方針 UI State設計とテスト方針 5
©2024 Kyash Inc. KyashのKMP構成概略 6 • ReactorKitを汲んだMVIライクな設計 ◦ State/Action/Event •
各OSでWrapper実装がある
©2024 Kyash Inc. KyashのKMP構成概略 / UI Layer 7
©2024 Kyash Inc. KyashのKMP構成概略 / UI Layer / Reactor 8
class InputAmountReactor( mainDispatcher: CoroutineDispatcher, ) : AbstractReactor<Reactor.LoadState<State>, Action, Mutation, Event>( mainDispatcher = mainDispatcher, initialState = Reactor.LoadState.Loading(), ) { override fun mutate(action: Action): Flow<Mutation> = flow {...} override fun reduce( state: Reactor.LoadState<State>, mutation: Mutation, ): Reactor.LoadState<State> = when (mutation) {...} data class State(...) : Reactor.State sealed class Action : Reactor.Action sealed class Mutation : AbstractReactor.Mutation sealed class Event : Reactor.Event }
©2024 Kyash Inc. ©2024 Kyash Inc. UI State設計⚒ 9 9
©2024 Kyash Inc. ©2024 Kyash Inc. 簡単なサンプル 10 10
©2024 Kyash Inc. Sample app 11
©2024 Kyash Inc. Sample app 12 • 金額を入力してOKをおしてSubmit • 金額を入力しないとOKが押せない
• 1000円以上でないとエラーとする
©2024 Kyash Inc. Sample app / UI State 13 data
class UiState( val amount: Long?, )
©2024 Kyash Inc. Sample app / UI State 14 data
class UiState( val amount: Long?, ) 🤔
©2024 Kyash Inc. Sample app / UI State 15 data
class UiState( val amount: Long?, ) : Reactor.State { val hasError: Boolean = amount &= null && amount &= 0L && amount < 1000L val buttonEnabled: Boolean = amount &= null && isError.not() }
©2024 Kyash Inc. Sample app / UI State 16 data
class UiState( val amount: Long?, ) : Reactor.State { val hasError: Boolean = amount &= null && amount &= 0L && amount < 1000L val buttonEnabled: Boolean = amount &= null && isError.not() } 関心の分離ができている! 仕様・振る舞いが見えてくる!
©2024 Kyash Inc. UI Stateの設計で考えていること UI Stateで仕様や振る舞いを表現する • 見た目(Element)と状態(State)で関心の分離をする ◦
Composable関数を簡単にレンダリングできるデータとして定義 • UIの理解容易性とテスタビリティを高める • ※ 網羅性を意識しすぎない 17 https://developer.android.com/topic/architecture/ui-layer
©2024 Kyash Inc. ©2024 Kyash Inc. テスト方針🧪 18 18
©2024 Kyash Inc. 2024年現在のKyashアプリのテスト方針 State Holder / UI Stateの ユニットテストを重点的にやる
• Reactorのユニットテストを最低限行う ◦ Actionに対するStateの期待値をテスト ◦ 状態遷移のテストはUI Stateに対するテスト • UIの振る舞いのテストの一部をカバー ◦ UI Stateの責務の工夫とセット 19
©2024 Kyash Inc. 2024年現在のKyashアプリのテスト方針の背景 問題をできるだけ早い段階で検出し 開発/アウトカムのフィードバックループを早めたい • KMPだとユニットテストのROIが高い ◦ バグの検出コストを最小限に抑える
• UIテストの責務を絞り効果を高める ◦ テストの関心を分離 ◦ UIロジックや外観のテストにフォーカス 20
©2024 Kyash Inc. Thank you!! • UIを見た目(Element)と状態(State)に分けてUI Stateを設計している ◦ UI
Stateで仕様や振る舞いを表現 • State Holder/UI Stateのテストで仕様や振る舞いのテストを一部カバー • みんなはどうやってる?このあと話しましょう!! まとめ 21
©2024 Kyash Inc. Last one… • モバイルエンジニアを募集中です! • 懇親会でも気軽に話しましょう! WE
ARE HIRING 22 エンジニアの求人一覧 Advent Calendar 2024
©2024 Kyash Inc.
©2024 Kyash Inc. Appendix 24 https://www.wantedly.com/companies/wantedly/post_articles/300999 https://developer.android.com/topic/architecture/ui-layer?hl=ja https://developer.android.com/topic/architecture/ui-layer/stateholders?hl=ja https://developer.android.com/develop/ui/compose/migrate/other-considerations?hl=ja#prio ritize-splitting-state
https://developer.android.com/training/testing/fundamentals/strategies?hl=ja https://developer.android.com/training/testing/fundamentals?hl=ja