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Ryan Chung
May 26, 2014
Technology
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Ryan Chung
May 26, 2014
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Transcript
HTML5 Samples http://MobileDev.TW HTML5 Samples
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1
HTML5 Samples http://MobileDev.TW HTML5 Samples • 輕便型位置記錄器 • 滑鼠事件 •
觸碰事件 • Canvas小畫家 • 拼圖 2
HTML5 Samples http://MobileDev.TW 1.輕便型位置記錄器 • 使用者可以輸入目前位置的名稱,記錄下目前位置 • 將記錄的位置清單列在網頁下方 3
HTML5 Samples http://MobileDev.TW 1.輕便型位置記錄器 1. 列出使用者曾記錄過的位置 2. 使用者可輸入目前位置名稱 3. 按下送出後,會產生連結至目前地圖位置的超連結
4. 清單也會即時更新,加入最新連結 5. 下次開啓時,這些連結都會出現 4
HTML5 Samples http://MobileDev.TW 1.輕便型位置記錄器 1. 網頁載入時 • 取出local storage裡頭的資料 •
將資料依換行符號進行切割,然後放入陣列 • 將陣列中的每一個項目以清單方式顯示於頁面上 2. 使用者輸入完店名並按下送出按鈕時 • 確認使用者是否有輸入店名 • 取得目前的經緯度 • 經緯度連同使用者輸入的店名作成字串 • 將字串放入陣列中 • 將陣列的每個值以換行符號隔開,組合成一個字串 • 將字串存入local storage • 再次呼叫1.所呼叫的函數 5
HTML5 Samples http://MobileDev.TW 1.Lab 喝水記錄器 6
HTML5 Samples http://MobileDev.TW 電腦與手機互動事件的差異 • onmousedown • 電腦:按下滑鼠左鍵時 • 手機:手指觸碰螢幕時
• onmousemove • 電腦:移動滑鼠時 • 手機:無 • onmouseup • 電腦:放開滑鼠左鍵時 • 手機:手指離開螢幕時 7 • 手機專屬互動事件 • ontouchstart • 手指觸碰螢幕時 • ontouchmove • 觸碰螢幕並移動時 • ontouchend • 手指離開螢幕時
HTML5 Samples http://MobileDev.TW 2.滑鼠事件 • 當滑鼠在頁面上 • 移動 • 點擊
• 顯示絕對座標與相對座標 • 顯示元件名稱 8
HTML5 Samples http://MobileDev.TW 2.滑鼠事件 • 撰寫一頁面有h1、textarea • 頁面載入時,設定以下事件 • onmousedown
• onmousemove • onmouseup • 事件觸發函式 • 秀出目前的相對座標與絕對座標 • (event.offsetX, event.offsetY) (event.clientX, event.clientY) • 秀出目前停留的物件名稱 • event.target.nodeName 9
HTML5 Samples http://MobileDev.TW 3.觸碰事件 • 當手指在頁面上 • 移動 • 點擊
• 顯示座標 • 顯示事件名稱 10
HTML5 Samples http://MobileDev.TW 3.觸碰事件 • 撰寫一頁面有一div • 頁面載入時,設定以下事件於div上 • ontouchstart
• ontouchmove • ontouchdown • 事件觸發函式 • 秀出目前觸發的事件名稱 • event.type • 秀出目前的座標 • (event.touches[i].pageX, event.touches[i].pageY) 11
HTML5 Samples http://MobileDev.TW 4.Canvas小畫家 • 點選標題可變換顏色 • 按一下畫一點 • 拖曳則畫一條線
• 按下Clear按鈕則清除畫面 12
HTML5 Samples http://MobileDev.TW 4.Canvas小畫家 • 網頁上方一個div作為標題 • 中間一個canvas、下方一個按鈕 • 網頁一載入,設定
• canvas基本屬性、畫筆顏色寬度 • 設定canvas的ontouchstart、ontouchmove 、ontouchend事件觸發的函數 • 設定標題的onclick事件(換畫筆顏色) • 全域變數oldX,oldY存放前一個位置,將現在位置與 前一個位置連線 13
HTML5 Samples http://MobileDev.TW 4.Lab 調整畫筆粗細 • 加入下拉式選單 • 決定選項後直接設定畫筆粗細 14
HTML5 Samples http://MobileDev.TW 5.拼圖 • 將一張圖片切割成數塊打亂 • 拿走最後一塊拼圖 • 使用者可移動拼圖組回原貌
15
HTML5 Samples http://MobileDev.TW 程式流程 • 在網頁上顯示原圖片,然後切割打亂 • 顯示打亂的圖片並且把最後一塊拼圖拿走 • 當使用者觸控時,判斷上下左右是否為空格
• 若為空格則交換兩張拼圖 16
HTML5 Samples http://MobileDev.TW 編號與座標的對應 17 0 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 (0,0) (80,0) (160,0) (240,0) (0,80) (0,160) (0,240) (80,80) (80,160) (80,240) (160,80) (160,160) (160,240) (240,80) (240,160) (240,240)
HTML5 Samples http://MobileDev.TW 轉換 • 從編號轉換為座標 • 編號為no • x=no%4*80
• y=((no/4)的向下整數)*80 • 從座標轉換為編號 • 座標為(x,y) • no=x/80+y/80*4 18
HTML5 Samples http://MobileDev.TW 轉換二 • 將使用者觸控到的位置轉換成第no塊 • 觸控到的位置為(x,y) • no=((x/80)的向下整數)+(((y-20)/80)的向下整數)*4
• 相鄰方塊的編號 • 上方 no_up= ((x/80)的向下整數)+(((y-20)/80)的向下整數-1)*4 • 下方 no_down=((x/80)的向下整數)+(((y-20)/80)的向下整數+1)*4 • 左方 no_left=((x/80)的向下整數-1)+(((y-20)/80)的向下整數)*4 • 右方 no_right=((x/80)的向下整數+1)+(((y-20)/80)的向下整數)*4 19
HTML5 Samples http://MobileDev.TW 5.Lab • 點到什麼位置 • 點到哪一張牌 • 要做什麼處理?
• 不動 • 移動 • 成功的判斷 20