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30分でわかった気になれるスクラム入門

 30分でわかった気になれるスクラム入門

Scrum Masters Night! in OSAKA ~第5夜~ でスクラム概要の解説に使用したスライドです。

Ryo Endo

June 26, 2019
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Transcript

  1. 12 We are SCRUM team ! プロダクト オーナー 開発チーム (3-9人)

    ※まずは4人くらいがおすすめ スクラム マスター
  2. スプリント 1 19 スプリント 2 スプリント 3 スプリント 4 ・・・

    スプリント プランニング デイリー スクラム スプリント レビュー レトロスペクティ ブ プロダクト バックログ スプリント バックログ インクリメント (完成したプロダクト)
  3. スクラムの三本柱 透明性 全員が同じ情報を見 てチームの共通理解 を持とう。 お互いの考えを共有 して、コミュニケーショ ン不安をなくそう。 検査 自分たちの状況を確

    認して、変化や障害を 見つけよう。 自分たちの仕事の進 め方や成果物を評価 しよう。 適応 問題があるとわかっ たら、やりかたを変化 させて適応しよう。 25
  4. 27

  5. 28 確 約 集 中 勇 気 公 開 尊

    敬 透明性  検査  適応 経験的プロセスの実現 チームが経験的プロセスを実 現するためには、意識的に価 値基準を学んでいく必要があ る。 なぜなら、チームが価値基準 に従うことで初めて透明性/検 査/適応が実現し、経験的プロ セスでの開発ができるようにな る。
  6. 31

  7. Credits Special thanks to all the people who made and

    released these awesome resources for free: ▪ Presentation template by SlidesCarnival ▪ Photographs by Unsplash & Death to the Stock Photo (license) ▪ Icon by ICOON MONO 36