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『toio SDK for Unity v1.5』をつかって ビジュアルプログラミングで toioを動かしてみた!

『toio SDK for Unity v1.5』をつかって ビジュアルプログラミングで toioを動かしてみた!

sanpeita

May 14, 2022
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Transcript

  1. 『toio SDK for Unity v1.5』をつかって
    ビジュアルプログラミングで
    toioを動かしてみた!
    うのっち

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  2. Toio SDK for Unity 導入
    動かしてみた
    ビジュアルスクリプティング
    これから 宣伝

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  3. https://morikatron.com/t4u/

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  4. 導入までのかんたんなフロー
    • UniTaskのインストール
    • [Package Manager]
    • SDKの追加
    • インポートパッケージ
    • VisualScriptingの初期設定
    • [Package Manager]
    • VisualScriptingがインストールされていること
    • [Build Settings]
    • ビルドのプラットフォームがPCになっていること
    • [Project Setting]
    • Nodeライブラリの追加
    • クラスの追加

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  5. 動画みるところ

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  6. これらを踏まえて
    なにをつくっていきたいのか
    •Unityビジュアルスクリプティング
    版ベイトイオの実装
    •PCでは派手なエフェクト
    •実toioではPCに沿った動きの実現
    •xRで派手なエフェクト

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  7. さいごに宣伝

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