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『toio SDK for Unity v1.5』をつかって ビジュアルプログラミングで toioを動かしてみた!

『toio SDK for Unity v1.5』をつかって ビジュアルプログラミングで toioを動かしてみた!

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sanpeita

May 14, 2022
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Transcript

  1. 『toio SDK for Unity v1.5』をつかって ビジュアルプログラミングで toioを動かしてみた! うのっち

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  3. Toio SDK for Unity 導入 動かしてみた ビジュアルスクリプティング これから 宣伝

  4. https://morikatron.com/t4u/

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  7. 導入までのかんたんなフロー • UniTaskのインストール • [Package Manager] • SDKの追加 • インポートパッケージ

    • VisualScriptingの初期設定 • [Package Manager] • VisualScriptingがインストールされていること • [Build Settings] • ビルドのプラットフォームがPCになっていること • [Project Setting] • Nodeライブラリの追加 • クラスの追加
  8. 動画みるところ

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  12. これらを踏まえて なにをつくっていきたいのか •Unityビジュアルスクリプティング 版ベイトイオの実装 •PCでは派手なエフェクト •実toioではPCに沿った動きの実現 •xRで派手なエフェクト

  13. さいごに宣伝