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タスクの複雑さでモデルを選ぶ ── Thompson Samplingで動かす“トークン/コス...
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satoh-y-0323
July 14, 2026
Technology
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タスクの複雑さでモデルを選ぶ ── Thompson Samplingで動かす“トークン/コスト最適化
Claude Code で動くマルチエージェントの個人OSS C3
タスクごとにどのモデルを使うか自体を学習させる というアプローチ
satoh-y-0323
July 14, 2026
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Transcript
タスクの複雑さでモデルを選ぶ Thompson Sampling で動かす“ トークン/ コスト最適化” @satoh_y_0323 / 個人OSS C3
(Claude Code Conductor)
モデル選び、結局“ 勘” になっていませんか 「簡単そうだから安いモデルでいいか」は 毎回人間が判断 判断基準が 言語化されていない ので引き継げない 「本当にそのモデルで精度は足りていたか」は 検証されないまま
トークン節約術 Night - TECH BATON - 2
C3 の tier-routing :3 段階で“ 選ぶ理由” を作る 複雑度を推定 ▶ Thompson
Sampling で学習 ▶ 拮抗時は安い方(cost-aware ) 人の勘ではなく、過去の承認/ 否認の実績でモデルを選ぶ トークン節約術 Night - TECH BATON - 3
実際に溜まったデータ(自分のOSS 開発ログ) c3 tier stats で複雑度×Tier 別に 成功率・トークン・実コスト が見える ※個人開発ログの実測値(収集期30
試行を卒業済み・履歴には failure もそのまま残る) トークン節約術 Night - TECH BATON - 4
推奨止まり→ 適用したら、次の問題が見えた これまで 「実行時に変更不可」 と 思い込み 推奨を表示するだけ → 誰も従わない ➜
検証→ 即実装 呼び出し時の明示指定 で 切り替え可能と判明 その日に適用まで実装 → 推奨が実際に効く ➜ 適用で見えた罠 安いモデルが一度失敗 すると二度と選ばれな い デッドロックが発覚 → 失敗の定義を再設計 トークン節約術 Night - TECH BATON - 5
持ち帰り(ツールが何でも真似できる) モデル選びは 言語化して検証できる状態 にする 「簡単/ 複雑」の判定と「選んだ結果」を 両方記録する(記録は消さず、集計ル ールだけ変える) 失敗に数えるのは 客観的な事象だけ(テスト不合格・スタック)
拮抗したら 安い方を選ぶ、というルールだけでも十分効く 最適化は 適用して初めて次の問題が見える ── 測る→ 適用→ また測る トークン節約術 Night - TECH BATON - 6
今日のひとこと モデル選びを“ 勘” から、 “ 実データに基づく学習” に。 C3 ─ pip
install claude-code-conductor / @satoh_y_0323 / つまずき報告がいちばんあ りがたいです 7