Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
PMとデザイナーのコミュニケーションを最適化する方法
Search
セブンデックス
November 04, 2020
Design
0
630
PMとデザイナーのコミュニケーションを最適化する方法
PMとデザイナーのコミュニケーションを最適化する方法
~Figmaを活用したコミュニケーションで、デザイナーとの意思疎通が円滑になった話~
セブンデックス
November 04, 2020
Tweet
Share
More Decks by セブンデックス
See All by セブンデックス
新卒|セブンデックス HRソリューション事業部 採用資料
sevendex
0
66
セブンデックス HRソリューション事業部 採用資料
sevendex
0
12k
セブンデックス カルチャーブック
sevendex
2
19k
セブンデックス 採用資料
sevendex
2
36k
【Designship2022登壇資料】企業の経済活動をデザインし、日本のマーケティングにイノベーションを起こす
sevendex
1
430
ブランドイメージを戦略的に浸透させる VI策定プロセス
sevendex
3
1k
ビジネス×デザイン視点で考える、成長する新規事業を創るために大切なコト
sevendex
1
190
プロダクトグロースのプロセスと3つの大切なこと
sevendex
0
3.2k
Other Decks in Design
See All in Design
サービスリブランディングにおけるイラストレーションシステムの構築と活用事例 / Building and Utilizing an Illustration System in Service Rebranding
lycorptech_jp
PRO
0
420
1920*1080pxに設定したケース / Google Slide Size Test
arthur1
0
3k
“ブロック”で作る、WordPress制作フロー変革のすすめ
koots2021
4
1.9k
Crisp Code inc. ブランドガイドライン
so_kotani
1
200
読書シェア会 vol.5 / Yumemi.grow 20250526
rakus_dev
0
1.7k
ランドマークが光る!季節を彩るナビ体験 - Mobility Night #3 -
kitau
0
100
Мышление дизайнера историями. Как текстовые модели человеческого поведения помогают проектировать
ashapiro
0
320
Hatena Engineer Seminar #33 チームと開発するためのモック
takuwolog
0
390
harutaka Vision Deck
zenkigenforrecruit
0
170
数理的アプローチで挑むスマホUIのデザイン改善:タップ成功率推定ツール「Tappy」の社内活用事例 / Improving Smartphone UI Design with a Mathematical Approach: In-house Use Case of the Tap Success Rate Estimation Tool "Tappy"
lycorptech_jp
PRO
0
600
Cyber Heart Online Book
hjnasby
0
150
CMS管理画面のアクセシビリティ
magi1125
8
2.3k
Featured
See All Featured
It's Worth the Effort
3n
185
28k
XXLCSS - How to scale CSS and keep your sanity
sugarenia
248
1.3M
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
58
9.5k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
328
39k
Fireside Chat
paigeccino
37
3.5k
A better future with KSS
kneath
238
17k
Building Applications with DynamoDB
mza
95
6.5k
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
7
760
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
71
11k
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
49
14k
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
70
11k
Building an army of robots
kneath
306
45k
Transcript
1.ͱσβΠφʔͷίϛϡχέʔγϣϯΛ࠷దԽ͢Δํ๏ Shinichiro Nishino ʙ'JHNBΛ׆༻ͨ͠ίϛϡχέʔγϣϯͰɺσβΠφʔͱͷҙࢥૄ௨͕ԁʹͳͬͨʙ
ࣗݾհ
⾃⼰紹介 ʔSelf-introductionʔ ʙ৬ྺʙ ɾ๏େֶใՊֶ෦ ɾෆಈ࢈ϕϯνϟʔʹֶੜΠϯλʔϯͱͯ͠ೖࣾ͠ɺӦۀɾϓϩδΣΫτϚωδ ϝϯτΛܦݧɻ ɾגࣜձࣾϚΠφϏʹ৽ଔͰೖࣾ͠ɺࠂӦۀɾ࠾༻ίϯαϧςΟϯάʹैࣄɻ ɹͰϚωʔδϟʔঢਐ͠ɺӦۀઓཱུҊνʔϜϚωδϝϯτΛܦݧɻ ɾגࣜձࣾηϒϯσοΫε ɹϝΠϯ1.͕ͩɺ69σβΠϯɾӦۀɾ࠾༻·ͰϚϧνʹ୲ɻ
ɹ৻Ұ࿕ʢ4IJOJDIJSP/JTIJOPʣ
SEVEN DEXʹ͍ͭͯ
SEVEN DEXについて ʔAbout SEVEN DEXʔ Mission : ίίϩ͏͔͢͝ SEVEN DEX
Inc.(株式会社セブンデックス)は、東京都渋⾕区に本社を構える、UXUIσβΠϯΧϯύχʔです。単なる制作 ビジネスではなく、クライアントとともに創造的な未来を創るパートナーとして、ビジネスをデザインしていきます。ビジネ スへの深い理解と、ヒトを中⼼に置いたものづくりでユーザーに愛されるプロダクトを⽣み出し、ビジネス視点とユーザー視 点を兼ね備えたクリエイティブカンパニーを⽬指します。
SEVEN DEXについて ʔAbout SEVEN DEXʔ プロダクト開発における重要な 3 つの要素を三位⼀体として提供する、 ”ࣄۀʹίϛοτ͢ΔUXUIσβΠϯϑΝʔϜ”です! 表現
UX/UI DESIGN 世界観 BRAND DESIGN 周知 MARKETING
ຊͷςʔϚ
本⽇のテーマ ʔThemeʔ 1.ͱσβΠφʔͷίϛϡχέʔγϣϯΛ࠷దԽ͢Δํ๏ ʙ'*HNBΛ׆༻ͨ͠ίϛϡχέʔγϣϯͰɺσβΠφʔͱͷҙࢥૄ௨͕ԁʹͳͬͨʙ ຊͷςʔϚ
PM͕ؕΓ͍ࣦ͢ഊྫ
PMが陥りやすい失敗例 ʔFailureʔ 「ニュアンスがうまく伝わらない」 「伝わったと思っていたのに、 思っていたものと少し違う」 「議論がうまく噛み合わない」
PMが陥りやすい失敗例 ʔFailureʔ ①現状・ゴール・それらの差分が必ずしも共通認識ではないこと ②お互いの思考プロセスが開⽰しにくいこと デザイナーと意思疎通に失敗する原因
PMが陥りやすい失敗例 ʔFailureʔ શͯͷσβΠϯͷཪʹlҙਤz͕ଘࡏ͢Δ͕ɺ ͦΕΒͷҙࢥܾఆ࣠ɺʮΰʔϧʹ͔͍ͬͯΔ͔Ͳ͏͔ʯ ɾ͜ͷػೳඞཁ͔ ɾ͜ͷը໘ඞཁ͔ ɾͲͷΑ͏ͳભҠ͕ద͔ ɾϘλϯͲ͜ʹஔ͔͘ ɾͲͷ৭Λ͏͔ ɾϑΥϯτԿʹ͢Δ͔
PMが陥る失敗の原因 ʔFailureʔ ͓ޓ͍ͷࢥߟϓϩηεΛެ։͠ɺ ΰʔϧʹ͔͍ͬͯΔ͔Ͳ͏͔ ৗʹٞͰ͖Δঢ়ଶͰͳ͚ΕͳΒͳ͍
Tipsɹ ʙ Figma Λ׆༻ͨ͠ίϛϡχέʔγϣϯʙ
'JHNBΛར༻͢Δ͜ͱͰԿ͕Ͱ͖ΔΑ͏ʹͳΔ͔ʁ ʔTipsʔ ɾσβΠϯͱҙਤΛηοτͰ͑ΒΕΔ ɾڞಉฤू͕ՄೳͳͨΊɺεϐʔυײΛͬͯਐΊΒΕΔ ɾϑΥʔϚοτ͕ແ͍ͨΊɺࣗ༝ʹஔͰ͖Δ
活⽤⽅法 ʔTipsʔ ̍ ̎ ̏
活⽤⽅法 ʔTipsʔ ̍ ̎
活⽤⽅法 ʔTipsʔ ̍ ̎
対デザイナーとのコミュニケーション時にFigmaに⼊れるべき内容 ʔTipsʔ ᶃݱঢ়ɾΰʔϧɾͦΕΒͷࠩ ᶄҙࢥܾఆʹඞཁͳใ ɹᵋഎܠલఏใ ɹᵋڝ߹ใʢը໘ʗαʔϏε֓ཁʗϢʔβʔଐੑʣ ɹᵋڝ߹ௐࠪʹΑΔؾ͖ ɹᵋσβΠϯͷҙਤ ɹᵋଧͪ߹ΘͤΞδΣϯμʢʣɹɹFUD
その他、Figmaの活⽤⽅法 〜社内での写真撮影にも活⽤〜 ʔSEVEN DEX’s Tipsʔ
·ͱΊ
まとめ ʔSamaryʔ ᶃݱঢ়ɺΰʔϧɺͦΕΒͷࠩΛڞ௨ೝࣝͱͯ࣋ͭ͜͠ͱ ᶄҙࢥܾఆʹࢸͬͨࢥߟϓϩηεΛެ։͢Δ͜ͱ σβΠφʔͱͷίϛϡχέʔγϣϯΛ ্هΛୡ͢ΔͨΊͷπʔϧͱͯ͠ɺ'JHNB࠷దͰ͋Δ ࠷దԽ͢ΔͨΊʹඞཁͳ͜ͱ
最後に ʔSamaryʔ 4&7&/%&9ͰɺҰॹʹίίϩಈ͔͢ମݧΛ͢ΔؒΛืूதʂ ϏδωεͱσβΠϯΛܨ͗ͬͱ͍͍αʔϏεɺ Ձ͋ΔϏδωεΛΓ͍ͨͱߟ͑Δํɺ͝Ԡื͓·͓ͪͯ͠Γ·͢ʂ IUUQTTFWFOEFYDPN ίίϩ͏͔ؒ͢͝ืूதʂ
Fin