Arxan導入前後で変わったこと
日本と海外のチート事情
チート(cheat)とは、広義にはコンピュータゲームにおいて、本来とは異なる動作をさせる行為である。
狭義には、ゲームを優位に進めるために制作者の意図しない動作をさせる不正行為(インチキ)を指す。
制作者が意図して組み込んだ裏技や、改造行為そのものを含む場合もある。
一般的なゲームにおけるチート行為例
本来の難易度よりも大幅に簡単に進めることができる
レアキャラクターやレアアイテムを簡単にゲット
キャラクターを大幅に強くできる
ユーザの保持アイテム(課金アイテム等)を増やす
運営側が本来想定していたゲームバランスが崩壊
PvP系のゲームだと他の正規ユーザに大きな影響
チートを放置すると売上に影響あり、正規ユーザの離脱にもつながる
Arxan製品の導入
チート行為に対する防止策としては大きな効果を発揮
サーバー側での対策 / BAN対応などを混ぜて複合的に対応していくと効果大
攻撃者とのいたちごっこはつづく
攻撃者も対策をしてくるので継続的なチート防止対応は必要
攻撃者に対応内容/検知箇所が知られないようにすることが何より大事
Arxanならガード(チート対策)をガード(チート対策)するといったことも可能
Arxanならチート対策の発動率を調整することも可能