動画教材を作ってみた話 /UE4Udemy

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December 19, 2017

動画教材を作ってみた話 /UE4Udemy

第2回UE4何でも勉強会 in 東京のLT資料です
https://ue4allstudy.connpass.com/event/72471/

実際のノイズ例(79枚目) https://drive.google.com/open?id=1vtsCX4WbYrQl8SJJTAu7bX-t2Lls1msu

初めに取った時の雰囲気(99枚目) https://drive.google.com/open?id=1JBKAbcXX2mAcVQbBcvqeh7VpMtAhs7hv

最後に取った時の雰囲気(100枚目) https://drive.google.com/open?id=150RRrDfUI8icTgyp-49dKS4ZI1qzYWNV

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December 19, 2017
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Transcript

  1. 動画教材を作ってみた話 てんちょー @shop_0761

  2. はい、皆さんこんにちは 講師のてんちょーです

  3. 「わぁー 本物だぁ」って なって欲しかった

  4. 自己紹介 てんちょー Twitter: shop_0761 • 今年新卒で入った会社を3ヶ月でバイバイした • 今はフリーランス?みたいなアレ • UE4 +

    VRがすき だけどUnityもやったり() • なぜか今年2回も海外行った(自費) • 今日の名札シールを作りました
  5. めにゅー 1. Udemyとは 2. ことのはじまり 3. 迫る締め切り 4. 録音環境 5.

    ワークフロー 6. 大変だったところ 7. まとめ
  6. めにゅー 1. Udemyとは 2. ことのはじまり 3. 迫る締め切り 4. 録音環境 5.

    ワークフロー 6. 大変だったところ 7. まとめ
  7. Udemyとは

  8. Udemyとは “世界中の誰もがあらゆるコースを受講または 開講できるオンラインマーケットプレイス” です!!!(公式より 最近しれっとロゴが変わった

  9. None
  10. Udemy スマホアプリ 意外と知られてないっぽい? 講座が”対応”していれば DLしてローカルで見れる

  11. なんか気付いたら

  12. None
  13. あっちこっちに載っててビビる

  14. めにゅー 1. Udemyとは 2. ことのはじまり 3. 迫る締め切り 4. 録音環境 5.

    ワークフロー 6. 大変だったところ 7. まとめ
  15. ことのはじまり

  16. 時はさかのぼり 5月28日

  17. None
  18. ???これはいったい…

  19. None
  20. None
  21. “なぜかUnity”

  22. 誰も知らない…どうしよ…

  23. None
  24. らしいので一緒に行ってきた のがはじまり

  25. なお 在職中 平日昼間 外出 新卒

  26. ちなみに打ち合わせ時に 知ったんですが

  27. 担当の方にめっちゃ Twitterを見られているので

  28. とあるハッカソンで 遊んでいたら

  29. None
  30. None
  31. めにゅー 1. Udemyとは 2. ことのはじまり 3. 迫る締め切り 4. 録音環境 5.

    ワークフロー 6. 大変だったところ 7. まとめ
  32. 迫る締め切り

  33. こういう進捗シートがある

  34. None
  35. 当初のスケジュール

  36. None
  37. 2017 / 07 / 23

  38. 圧倒的遅延

  39. None
  40. ここまではよかった

  41. 敗因: ネタがまとまってなかった 仕事してて、考えがまとまらなかったのもある

  42. 当初作ろうとしてたもの • VRのゲーム • レベルデザイン → BPでロジック → exeまで うーん うーん

  43. 何を血迷ったか バスケをするゲームを作った この前古いプロジェクトを一掃したので、写真がない といっても1人でシュート決めるだけのやつ

  44. 実装自体は難しくないが 関連事項の説明が膨大… 関数、マクロ、BPInterface、Event Dispatcherなどなど

  45. こまったこまった

  46. そこで

  47. 今井さん「ビジュアライゼーション系が良い んじゃない?経費で買えそうだし」

  48. なるほど

  49. 再出発や!!

  50. えーっと締め切りは…

  51. なぜか本名宛てでメール来ててわらう (最初てんちょーだったのに 8月10日

  52. None
  53. 全く聞いてない

  54. え、あ、フェスで出すなら やらなきゃマズい

  55. と思ってなんとか作業して

  56. None
  57. None
  58. ドンピシャで間に合った!!

  59. None
  60. None
  61. None
  62. おや

  63. 俺も結局、差し替えを重ねて11 月頃正式リリースに(した) 10月末ころにはPVのみに

  64. None
  65. めにゅー 1. Udemyとは 2. ことのはじまり 3. 迫る締め切り 4. 録音環境 5.

    ワークフロー 6. 大変だったところ 7. まとめ
  66. 録音環境

  67. 必要なもの • マイク • キャプチャソフト • 動画編集ソフト • 音声編集ソフト •

    やる気と時間
  68. 実際に使ったもの • マイク → ない • キャプチャソフト → (旧)ShadowPlay •

    動画編集ソフト → Aviutl • 音声編集ソフト → Audacity • やる気と時間 → 適宜錬成 全部無料!!
  69. さーて、マイク買うかぁー

  70. None
  71. 完全になめてた 使えなくはないが動画教材向きではない (今は通話用に使ってる

  72. マイクは今井さんが 貸してくれました

  73. 他にもキャプチャ用の 何かもあるけど、 使い方分からなくてやめた

  74. MONITOR にすると 自分の声が聞こえる(便利

  75. あとは静かな環境にして…っと

  76. うち、大きい通りに面してて

  77. 立派なトラックが通ったり、 夜でもイケてる無線の声がする

  78. None
  79. めにゅー 1. Udemyとは 2. ことのはじまり 3. 迫る締め切り 4. 録音環境 5.

    ワークフロー 6. 大変だったところ 7. まとめ
  80. ワークフロー

  81. 実際にやったフローです いいかどうかは別として

  82. ワークフロー ~撮るまで~ • 何やるか決める & ターゲットはどこ • 教えたいことをtrelloに書き出す • とりあえずサンプルを作る

    • サンプルから説明を考える • 撮る
  83. あれこれ考えるより、 作ってから考えたほうが早い 個人差はあると思う

  84. ワークフロー ~撮った後~ • 撮る • Aviutl で編集 & 書き出し •

    Audacity にimport ノイズ除去 • ノイズ除去音声と映像をAviutlで合成 • 最終書き出し 2回も書き出してる!!
  85. 単純にAudacityの ノイズ除去が優秀だった 多分Premiereとか使うと楽そう…

  86. あれ、そういえば

  87. None
  88. None
  89. そんなものはなかった 多分「暇でしょ、1人でやってよ」感

  90. めにゅー 1. Udemyとは 2. ことのはじまり 3. 迫る締め切り 4. 録音環境 5.

    ワークフロー 6. 大変だったところ 7. まとめ
  91. 大変だったところ

  92. 実際に使ったもの • マイク → ない • キャプチャソフト → (旧)ShadowPlay •

    動画編集ソフト → Aviutl • 音声編集ソフト → Audacity • やる気と時間 → 適宜錬成 全部無料!!
  93. とりあえずこれが大変

  94. 辛いポイント • 自分の声を聞き直さなきゃならない • 言い淀んだ場合の言い直し • 終わらない編集作業 • 時々やってくる賑やかな音 上3つは慣れると軽減する

  95. そして

  96. 一通り作った後に 気付いてしまうこと…

  97. 終わりのほうが 喋り慣れてきてる 通しでみると、前半のたどたどしさが目立つ

  98. None
  99. None
  100. 全ての動画を編集し直した うち4割は声の撮り直しもした

  101. 台本、作ってないや… 大体全部思いつきで喋ってる

  102. そんな時のVideo Indexer

  103. 動画を入れると 文字起こししてくれる

  104. None
  105. None
  106. None
  107. 大体わかる!読める!!

  108. 自分の動画に アテレコしていった

  109. そして増えていくデータ

  110. めにゅー 1. Udemyとは 2. ことのはじまり 3. 迫る締め切り 4. 録音環境 5.

    ワークフロー 6. 大変だったところ 7. まとめ
  111. まとめ

  112. まとめ • 気付いたら顔バレしてる • 静かなとこに住んでるとお得 • 機材はなんとかなる、あとはやる気 • かなり大変だけど、やってよかった

  113. ドラクエ11より安いから みんな買ってね!! 人気があれば次も作るかも

  114. 今年書いた技術書(PDF)も あるので欲しかったら言ってね! ←VRTemplateの解説本 Unitychan-Liveの移植本→

  115. お気軽になんでも連絡してね! Twitter: shop_0761 mail: taka0761@gmail.com ありがとうございました