Tokyo HoloLens ミートアップ vol.6 忘年会スペシャル!!のLTです
UE4 + VR からUnity + HoloLensに移植した話てんちょー (@shop_0761)
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自己紹介てんちょー (Twitter: shop_0761)今年新卒で入った会社を3ヶ月でやめたUE4 + VR がすき今日の名札を作った人
- 思いついたとき→VR版まで- Holo移植→公開まで- 移植するポイント(?)- ちょっと宣伝おしながき
まず
※HoloLensはもってません
が、WindowsStoreにアプリ公開してます
ありがとうございます!!開発者登録費くらい回収したひ …
思いついたらしい
約11時間(おひるね 込み
すると
知ってた!!!!!!!
凹さんに言われたら作るしかない…
ヤベッ 急いで作ろ
翌日
なんかできた
この時 初ビルドして一発で通った
※HoloLensはもってませんwin10 pro でもない
全部HoloToolKitで雰囲気デバッグ
さてさて、桜花さんにHoloLensを借りた拇印を押したのは笑うchain manのデバッグするなどした
とりあえずの問題は音声認識が英語…
Bing Speech APIでなんとかした(詳しくは前回のvol.5の野生の男さんのお話をば)
ストア申請
ゆーじ(@yuujii)さんの記事めっちゃ読んだ
申請じゃーポチッ
エラー出てた素材消したら通ったなくてもセーフなやつだったらしい
公開まで2週間かからずでしたなんかワタワタしてたので実質 1週間かかってないくらい
UE4メインで使ってる人いますか?
予想 3人でした
僕は時々
UE4 + Unity +VS(Code) + MayaLTを開いて作業してたりする…
それに
そもそもUE4⇔Unityする人がいない
需要がないのでは…?
まあせっかくなので、少しだけ
こういうのを
読み替えて書き起こします
簡単じゃん!!!
ロジック部分は比較的なんとかなる考え方、実装方法はほぼ同じなので、どれが何に対応してるか?くらい
Materialは闇深めなので注意かも座標系が違う単位が違う色味が合わないなどなど
どうしても移植したい方へ
BP で気合のProcedural ModeringUE4 Advent calendar 2017 2日目本のQRコード 記事のQRコード
Candy Rock Star をUE4に移植したときに踏んだ地雷集Project自体はGithubにありますそれの解説本的な立ち位置に
UE4で開発したい方へ
Unreal Fest EAST 2017の時のチラシクリスマスまでセール中!!
てんちょー (Twitter: shop_0761)おわり連絡先とか今日使ってる名札別のイベントでも使いたい方がいれば連絡ください