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JavaScriptでもディープラーニングってやつでなんとかして / Kyoto.js 15

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spring_raining

January 12, 2019
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  1. • 畳み込み層の計算は2つの計算からなる uniform sampler2D v3; void main() { ivec4 col

    = pos(gl_FragCoord.yx, ...); int n = col.x; int h2 = col.y; int w2 = col.z; int khkwc1 = col.w; int kh = khkwc1 / 64 / 4; int kw = khkwc1 / 64 - kh * 4; int c1 = khkwc1 - (kh * 4 + kw) * 64; gl_FragColor.r = (texture2D(v3, pos(c1 + 0, ...))).r; gl_FragColor.g = (texture2D(v3, pos(c1 + 1, ...))).r; gl_FragColor.b = (texture2D(v3, pos(c1 + 2, ...))).r; gl_FragColor.a = (texture2D(v3, pos(c1 + 3, ...))).r; } WebGLを使った並列計算 0 2 2 3 1 0 2 0 1 0 1 0 0 2 2 3 1 0 2 2 0 1 0 2 0 1 2 1 0 0 2 2 0 1 0 2 0 1 0 0 0 2 2 0 3 1 0 2 2 0 1 2 Im2Col
  2. • 畳み込み層の計算は2つの計算からなる uniform sampler2D v3; uniform sampler2D v5; void main()

    { ivec2 pos_c = pos(gl_FragCoord.yx, ...); int m = pos_c.x; int n = pos_c.y; float v = 0.0; for (int k = 0; k < 256; k++) { vec4 v_a = texture2D(v3, vec2(k, m)); vec4 v_b = texture2D(v5, vec2(k, n)); v += dot(v_a, v_b); } gl_FragCoord.r = v; } WebGLを使った並列計算 0 2 2 3 1 0 2 0 1 0 1 0 0 2 2 3 1 0 2 2 0 1 0 2 0 1 2 1 0 0 2 2 0 1 0 2 Tensordot 画像の1ピクセル = 行列の1要素 とみなしてWebGLを活用
  3. 結局どれ使えばいいの 学習機能 読込対応モデル バックエンド コメント TensorFlow.js (★10,145) ◦ TensorFlow/ Keras

    WebGL 情報豊富 brain.js (★8,703) ◦ ×[1] WebGL (gpu.js使用) サイズ小さい (19KB) WebDNN (★1,523) × いろいろ[2] WebGL/WebGPU/ WASM 推論専用/多彩 なバックエンド TensorFire ? ? ? 情報がなさす ぎる… Keras.js (★4,417) × Keras WebGL TensorFlow.js 使いましょう ONNX.js (★571) ×? いろいろ WebGL/WASM? まだはやい [2] Chainer, TensorFlow, Keras, PyTorch, Caffe以外はONNX経由 [1] JSONで書き出し・読み込み可能