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React Native パフォーマンス最適化 - 2020-10-15 RN Tech Blog
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takahi5
October 15, 2020
Technology
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91
React Native パフォーマンス最適化 - 2020-10-15 RN Tech Blog
takahi5
October 15, 2020
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Transcript
React Native パフォーマンス 最適化 ワダタカヒコ @takahi5
和田崇彦(ワダタカヒコ) @takahi5 • DeNA > マリクル > 独立 • React
Nativeでアプリ開発 • React NativeのUdemyコース を作ったり
スポーツ観戦を楽しくするアプリ • リアルタイム実況 • 応援 • ギフティング SpoLive
今日話すこと パフォーマンス最適化
起動に時間がか かる スクロールが カクカクする APIで情報取得 するのに 時間がかかる ボタンタップの 反応が悪い パフォーマンス最適化
メインスレッド JSスレッド レンダリング state更新 更新対象の コンポーネント その他 パフォーマンス最適化
メインスレッド JSスレッド レンダリング state更新 更新対象の コンポーネント その他
メインスレッドとJSスレッド Main (Native) Thread JavaScript Thread Bridge UI ビジネス ロジック
JS側が忙しくなりがち メインでできることはメインに Main (Native) Thread JavaScript Thread Bridge UI ビジネス
ロジック
useNativeDriver Animatedでアニメーションしている場合 useNativeDriverオプションをtrueに
useNativeDriver メイン (Native) JavaScript Bridge +1px +2px +3px +4px メイン
(Native) JavaScript Bridge 1秒間で +10px動かして OK 1秒間で+10pxだから... 次のフレームは〜 useNativeDriver = false useNativeDriver = true
メインスレッド JSスレッド レンダリング state更新 更新対象の コンポーネント その他 レンダリング回数を減らす
レンダリング回数 = stateの更新回数 × (更新対象の)コンポーネント数
実験: 親のstateが更新されるとどうなるのか? App state.count LargeItem MiddleItem SmallItem 関係ないstateの countを更新してみる
結果: 全ての子が再レンダリング App state.count LargeItem MiddleItem SmallItem 更新 render render
render
メインスレッド JSスレッド レンダリング state更新 更新対象の コンポーネント その他 stateの更新を減らす
stateの更新を減らす① 画面描画と関係ない変数はuseRefを利用
stateの更新を減らす② そもそもの更新回数を減らす
stateの更新回数を減らす - SpoLive事例 ⚽ ⚽ state更新 state更新 state更新 state更新 state更新
メインスレッド JSスレッド レンダリング state更新 更新対象の コンポーネント その他 更新対象のコンポーネントを減らす
memo化 (or PureComponent) propsに変化(*)がない場合は再レンダリングしない *浅い比較
memo化(or PureComponent) で FlatListを最適化してみよう
実験: FlatList ※FlastList自体は PureComponent
結果: FlatList render render render count 更新
便利ツール: why-did-you-renderでチェック! renderItemが同じ名前だけど 別オブジェクトって判定されてるよ 原因: アロー関数が都度生成されている
useCallback で関数の再生成を防ぐ
さらに... FlatListの子コンポーネントもmemo化しよう 子コンポーネントも memo化しておく
SpoLive事例: memo化 Before After memo化 FlatList全体で 71.5ms → 1.7ms react-devtoolsにて計測
メインスレッド JSスレッド レンダリング state更新 更新対象の コンポーネント その他 その他(罠?)
Stackされた裏の画面が更新 フィード フォロー 更新
FireStoreの通信処理自体が負荷に onSnapShot onSnapShot onSnapShot onSnapShot onSnapShot
メインスレッド JSスレッド レンダリング state更新 更新対象の コンポーネント その他 ・useNativeDriver ・useRef ・そもそも更新減らす
・memo化 ・裏の画面 ・通信など まとめ
最後に • パフォーマンスが気になったらやりましょう • 初めから最適化する必要はない • まず計測から
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