Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
2024/06/19_CHUO_Tech
Search
takochuu
June 18, 2024
Programming
71
0
Share
2024/06/19_CHUO_Tech
https://chuo-tech.connpass.com/event/319436/
での発表資料です
takochuu
June 18, 2024
More Decks by takochuu
See All by takochuu
プロダクトヒストリーカンファレンス2024 - 登壇資料
takochuu
0
79
LayerX Fintech事業部の開発について
takochuu
0
160
これまでとこれからのサーバーサイド
takochuu
0
58
Dive panic & type
takochuu
0
550
Go Conference 2018 Autumn - 3カ国を支えるAPI基盤の構築
takochuu
1
2.5k
C Channel x Retty x eureka LT
takochuu
0
17
Global Architecture
takochuu
0
600
Other Decks in Programming
See All in Programming
GitHubCopilotCLIをはじめよう.pdf
htkym
0
340
Augmenting AI with the Power of Jakarta EE
ivargrimstad
0
560
[BalkanRuby 2026] Drop your app/services!
palkan
3
570
AI時代になぜ書くのか
mutsumix
0
430
🦞OpenClaw works with AWS
licux
1
370
Spec-Driven Development with AI Agents (Workshop, May 2026)
antonarhipov
3
400
cloudnative conference 2026 flyle
azihsoyn
1
190
要はバランスからの卒業 #yumemi_grow
kajitack
0
170
Migrations : C'est une question d'hygiène !
vinceamstoutz
0
680
運転動画を検索可能にする〜Cosmos-Embed1とDatabricks Vector Searchで〜/cosmos-embed1-databricks-vector-search
studio_graph
3
960
iOS26時代の新規アプリ開発
yuukiw00w
0
150
When benchmarks go bad - what I learned from measuring performance wrong
hollycummins
0
390
Featured
See All Featured
Prompt Engineering for Job Search
mfonobong
0
310
Leveraging Curiosity to Care for An Aging Population
cassininazir
1
240
The Art of Programming - Codeland 2020
erikaheidi
57
14k
Future Trends and Review - Lecture 12 - Web Technologies (1019888BNR)
signer
PRO
0
3.5k
Impact Scores and Hybrid Strategies: The future of link building
tamaranovitovic
0
280
Pawsitive SEO: Lessons from My Dog (and Many Mistakes) on Thriving as a Consultant in the Age of AI
davidcarrasco
0
130
Facilitating Awesome Meetings
lara
57
6.9k
16th Malabo Montpellier Forum Presentation
akademiya2063
PRO
0
120
Skip the Path - Find Your Career Trail
mkilby
1
120
Cheating the UX When There Is Nothing More to Optimize - PixelPioneers
stephaniewalter
287
14k
The Cost Of JavaScript in 2023
addyosmani
55
9.9k
Highjacked: Video Game Concept Design
rkendrick25
PRO
1
360
Transcript
© LayerX Inc. Fintech事業部流・爆速開発 Kentaro Takahashi, 2024/06/19
自己紹介
© LayerX Inc. 3 Fintech事業部 VPoE Fintech事業部にて、ALTERNA(個人向け投資サービス)と ODX(Operation DX)チームのマネジメントを担当 趣味は酒と保護猫を飼うこと
以前はPairs(エウレカ) / DeNAなどに在籍 自己紹介 Kentaro Takahashi
事業紹介
5 © LayerX Inc. 「すべての経済活動を、デジタル化する。」をミッションに掲げ、 法人支出管理サービス「バクラク」や企業内業務のデジタル化を支援するサービスを提供しています。 事業紹介 バクラク事業 企業活動のインフラとなる法人支出 管理(BSM)SaaSを開発・提供
Fintech事業 ソフトウェアを駆使したアセットマネジメ ント・証券事業を合弁会社にて展開 AI・LLM事業 文書処理を中心とした、LLMの活用による プロセスのリデザイン
© LayerX Inc.
© LayerX Inc.
© LayerX Inc.
開発生産性 ≠ プロダクトの生産性
© LayerX Inc. 10 Four Keys • デプロイ頻度 • 変更のリードタイム
• 変更障害率 • サービス復元時間 開発生産性 ≠ プロダクトの生産性
© LayerX Inc. 11 開発生産性 ≠ プロダクトの生産性
© LayerX Inc. 12 開発生産性 ≠ プロダクトの生産性 2年で4000個のP-Rなので生産性は悪くなさそうだけど...
© LayerX Inc. 13 大事なことは、ちゃんと「成果」が 狙った通りに出ていること 開発生産性 ≠ プロダクトの生産性 =
使われないものを作らない
プロダクト開発の生産性をあげるために
© LayerX Inc. 15 成果 = 打率(施策の成功確率) × 打数(デリバリーのスピード) プロダクト開発の生産性をあげるために
© LayerX Inc. 16 成果 = 打率(施策の成功確率) × 打数(デリバリーのスピード) プロダクト開発の生産性をあげるために
© LayerX Inc. 17 = ドメインの理解 × 最速での価値検証 打数(デリバリーのスピード) プロダクト開発の生産性をあげるために -
マーケティングメールは「特定電子メール法」という法律でオプトインが義務づけられている - 金融商品取引法によって、投資家から預かった資金は明確に分別して管理すること - このような制約を理解しておくことでコミュニケーションのスピードが上がる - 制約を正しく理解できていないと、コミュニケーションが複雑になりスピードが下がる
© LayerX Inc. 18 = ドメインの理解 × 最速での価値検証 打数(デリバリーのスピード) プロダクト開発の生産性をあげるために
© LayerX Inc. 19 = ドメインの理解 × 最速での価値検証 打数(デリバリーのスピード) プロダクト開発の生産性をあげるために 「よーし、エピックレベルの企画を作るぞ!」
「企画の目的Aはこれで、目的Bはこれ」 「Aに対してのストーリーはこの4つで、Bはこの3つ」 「これをこうして...」
© LayerX Inc. 20 = ドメインの理解 × 最速での価値検証 打数(デリバリーのスピード) プロダクト開発の生産性をあげるために 「よーし、エピックレベルの企画を作るぞ!」
「企画の目的Aはこれで、目的Bはこれ」 「Aに対してのストーリーはこの4つで、Bはこの3つ」 「これをこうして...」 ✗
© LayerX Inc. 21 施策の開発は、1つの目的に対して1つの解決策が基本 → 1つの施策で複数の課題を解決しようとすると、論点がブレがち そのために、やらないことをしっかり決めることも重要 プロダクト開発の生産性をあげるために
© LayerX Inc. 22 = ドメインの理解 × 最速での価値検証 打数(デリバリーのスピード) プロダクト開発の生産性をあげるために 「よーし、エピックレベルの企画を作るぞ!」
「企画の目的Aはこれ、Aに対してのストーリーはこの4つ」 「この機能もあればユーザーが喜びそう!」 「使い勝手を考えたら、こういう風に作りたい」
© LayerX Inc. 23 = ドメインの理解 × 最速での価値検証 打数(デリバリーのスピード) プロダクト開発の生産性をあげるために 「よーし、エピックレベルの企画を作るぞ!」
「企画の目的Aはこれ、Aに対してのストーリーはこの4つ」 「この機能もあればユーザーが喜びそう!」 「使い勝手を考えたら、こういう風に作りたい」 ✗
© LayerX Inc. 24 それっぽい思い込みで開発せず、仕様をシンプルに保つ また、仕様検討時に「どうしたらこの機能が成功か」を定義する → 成功指標が定義できないと「使われているがそのプロダクトに とって意味があるのかわからない」機能になりがち プロダクト開発の生産性をあげるために
まとめ
© LayerX Inc. 26 - それっぽい思い込みで開発せず、仕様をシンプルに保つ - 施策の成功指標を定義する - 施策の開発は、1つの目的に対して1つの解決策
- やらないことを決める - ドメインを理解することによりコミュニケーション・実装の質を上 げる まとめ
おわりに
© LayerX Inc. 28 まとめ https://note.layerx.co.jp/n/nd989c05bf9b1
© LayerX Inc. 29 - それっぽい思い込みで開発せず、仕様をシンプルに保つ - 施策の開発は、1つの目的に対して1つの解決策 - ドメインを理解することによりコミュニケーション・実装の質を上
げる まとめ