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Go - schlanke, parallele Software-Entwicklung

by Tobias Breitwieser

Published March 31, 2016 in Programming

Go ist eine von Google gestartete und mittlerweile als Open Source freigegebene Programmiersprache. Sie ist auf die Programmierung im Serverumfeld mit vielen nebenläufigen Programmteilen ausgelegt und besitzt einen Garbage Collector. Außerdem ist sie sehr schlank: Das Deployment für einen einzelnen Microservice macht nur wenige hundert Kilobyte aus. Der Vortrag zeigt die Syntax und die wesentlichen Bestandteile der Sprache sowie das in Go verwendete Konzept der Parallelität. Auf dem Weg werden wir an einigen beliebten Fehlerquellen und Problemen vorbei kommen und uns deren Ursachen und Lösungen ansehen.

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