Lock in $30 Savings on PRO—Offer Ends Soon! ⏳
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
[論文紹介] Masked World Models for Visual Control
Search
tt1717
October 25, 2023
Research
0
55
[論文紹介] Masked World Models for Visual Control
PDFファイルをダウンロードすると,スライド内のリンクを見ることができます.
tt1717
October 25, 2023
Tweet
Share
More Decks by tt1717
See All by tt1717
[論文サーベイ] Survey on Google DeepMind’s Game AI
tt1717
0
16
[論文サーベイ] Survey on VLM for Video Game Quality Assurance
tt1717
0
15
[論文サーベイ] Survey on Pokemon AI 3
tt1717
0
70
[論文サーベイ] Survey on Pokemon AI 2
tt1717
0
59
[論文サーベイ] Survey on Pokemon AI
tt1717
0
94
[論文サーベイ] Survey on Minecraft AI in NeurIPS 2024
tt1717
0
110
[論文サーベイ] Survey on GPT for Games
tt1717
0
69
[論文サーベイ] Survey on World Models for Games
tt1717
0
180
[論文サーベイ] Survey on Linguistic Explanations in Deep Reinforcement Learning of Atari Tasks
tt1717
0
70
Other Decks in Research
See All in Research
Aurora Serverless からAurora Serverless v2への課題と知見を論文から読み解く/Understanding the challenges and insights of moving from Aurora Serverless to Aurora Serverless v2 from a paper
bootjp
5
910
J-RAGBench: 日本語RAGにおける Generator評価ベンチマークの構築
koki_itai
0
1.1k
AI in Enterprises - Java and Open Source to the Rescue
ivargrimstad
0
1k
Nullspace MPC
mizuhoaoki
1
520
AWSで実現した大規模日本語VLM学習用データセット "MOMIJI" 構築パイプライン/buiding-momiji
studio_graph
2
1.1k
ドメイン知識がない領域での自然言語処理の始め方
hargon24
1
220
情報技術の社会実装に向けた応用と課題:ニュースメディアの事例から / appmech-jsce 2025
upura
0
280
ACL読み会2025: Can Language Models Reason about Individualistic Human Values and Preferences?
yukizenimoto
0
100
論文読み会 SNLP2025 Learning Dynamics of LLM Finetuning. In: ICLR 2025
s_mizuki_nlp
0
350
まずはここから:Overleaf共同執筆・CopilotでAIコーディング入門・Codespacesで独立環境
matsui_528
3
950
ロボット学習における大規模検索技術の展開と応用
denkiwakame
1
180
[RSJ25] Enhancing VLA Performance in Understanding and Executing Free-form Instructions via Visual Prompt-based Paraphrasing
keio_smilab
PRO
0
190
Featured
See All Featured
Design of three-dimensional binary manipulators for pick-and-place task avoiding obstacles (IECON2024)
konakalab
0
310
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
333
24k
Fireside Chat
paigeccino
41
3.8k
Practical Tips for Bootstrapping Information Extraction Pipelines
honnibal
25
1.7k
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
234
18k
[Rails World 2023 - Day 1 Closing Keynote] - The Magic of Rails
eileencodes
37
2.7k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
370
20k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
210
24k
SEO for Brand Visibility & Recognition
aleyda
0
4.1k
Paper Plane (Part 1)
katiecoart
PRO
0
1.9k
How to Think Like a Performance Engineer
csswizardry
28
2.4k
B2B Lead Gen: Tactics, Traps & Triumph
marketingsoph
0
32
Transcript
どんなもの? 先行研究と比べて何がすごい? 技術の手法や肝は? どうやって有効だと検証した? ・報酬の予測によりタスクに適した表現を獲得 ・DreamerV2と比較して小さな物体を扱うタスクで大幅に性能改善 ・Meta-world,RLBench,DeepMind Control Suiteの環境で実験 ・特徴マスキング,マスキング比率,報酬予測に対してアブレー
ションスタディを実施 ・DreamerV2とMWMで予測画像を比較 ・MWM (Masked World Models) 1.畳み込み特徴マスキングと報酬予測によるAEの学習 2.AEから視覚表現を予測する潜在的ダイナミクスモデル学習を繰り 返し,「視覚表現」と「ダイナミクス」を別々に更新 3.「環境との相互作用から収集したサンプル」を用いて,AEと潜在 的なダイナミクスモデルを継続的に更新 ・世界モデルの画像表現学習に,「MAE」を使用 ・報酬の予測によりタスクに適した表現を獲得 Masked World Models for Visual Control (CoRL 2022) Younggyo Seo,Danijar Hafner,Hao Liu,Fangchen Liu,Stephen James,Kimin Lee,Pieter Abbeel https://arxiv.org/abs/2206.14244 2023/06/18 論文を表す画像 被引用数:19 1/10
背景:物体消失問題 ❏ 画像表現学習とタスクのギャップ ❏ 単純に再構成誤差でAEを学習し てもタスクに適した表現が得られ ない ❏ VAEのような再構成学習では面積 の小さい要素は無視してもLossが
下がる ❏ 一方で,タスクに必要なのは対象 物体の位置などの一部の情報 ❏ 学習コストの問題 ❏ 画像モデルと状態遷移モデルを同 時に学習すると,高次元データと なり計算量が増大 2/10 出典:https://arxiv.org/abs/2203.00494
Masked Autoencoder (MAE) ❏ パッチに分割された画像の75%を マスクしてViTに入力 ❏ 損失関数 ❏ マスクされたパッチの再構成誤差
(MSE) ❏ 画像分類タスクで高精度を達成 3/10 出典:https://arxiv.org/abs/2111.06377
Masked World Models (MWM) 4/10 ❏ 画像直接ではなく,中間層でマスキング(物体消失を防ぐ) ❏ パッチ内の細かいディテールを学習することが困難な場合がある ❏
再構成に加え報酬予測(報酬にかかわる情報を重視させる)
実験 5/10 ❏ Meta-world ❏ RLBench ❏ DeepMind Control Suite
結果 6/10 ❏ 性能・サンプル効率ともにDreamerV2から改善 ❏ Pick Placeタスクの小さな物体が重要なタスクでは差が顕著 ❏ Quadruped Walkタスクの小さな物体のないタスクでは同等程度
小さな物体を 扱うタスク 小さな物体を扱わ ないタスク
結果:Ablation Studies 7/10 画像直接ではなく特徴量 マスクで性能向上 75%のマスクで最高性能 報酬予測で性能向上 ❏ 特徴量マスク+マスク比率75%+報酬予測で最高性能
結果:予測画像比較 8/10 ❏ DreamerV2と比較してMWMは物体位置を予測できている 物体位置把 握 物体消失
まとめ 9/10 ❏ 世界モデルの画像表現学習にMAEを使用 ❏ 画像直接ではなく中間層でマスキング ❏ 報酬予測によりタスクに適した表現を獲得 ❏ DreamerV2と比較して小さな物体を扱うタスクで大幅に性能改善
参考文献 ❏ 松尾研究室スライド ❏ googleサイト 10/10