Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
⚪⚪の⚪⚪をSwiftUIで再現す る
Search
Sponsored
·
SiteGround - Reliable hosting with speed, security, and support you can count on.
→
Sugiy
March 04, 2025
Programming
300
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
⚪⚪の⚪⚪をSwiftUIで再現す る
Sugiy
March 04, 2025
More Decks by Sugiy
See All by Sugiy
The Flutter Journey of Building a Live Streaming App — With a Side of Performance Tuning
u503
1
560
Swiftで我が家を より便利に、安全に!
u503
0
3.2k
PotatoTips_73.pdf
u503
0
120
Swiftでドローンを飛ばしてみた
u503
0
530
Other Decks in Programming
See All in Programming
壊れたパーサから始める関数型設計と構成的なパーサ #fp_matsuri
raiga0310
2
270
LaravelLive Japan の裏方のすべて — 第188回 PHP勉強会@東京 (2026-06-24)
suguruooki
2
150
PHP に部分適用が来るぞ!……ところで何それ?おいしいの? #phpcon / phpcon-2026
shogogg
0
240
言語を使う側から、作る側へ。 自作 Lisp で得た新たな気づき。
andpad
0
130
act1-costs.pdf
sumedhbala
0
230
使用 Meilisearch 建立新聞搜尋工具
johnroyer
0
150
【やさしく解説 設計編・中級 #4】ルールの寿命と、システムの年輪
panda728
PRO
2
140
コーディングルールの鮮度を保ちたい for SRE NEXT 2026 / keep-fresh-go-internal-conventions-sre-next-2026
handlename
0
140
PHP初心者セッション2026 〜生成AIでは見えない裏側を知る:今だからLAMPを通して仕組みを学ぶ〜
kashioka
0
500
エンジニアにデザインハーネスを 〜デザインプロセスを規定するためのハーネス〜 / Design harness from an engineer's perspective
rkaga
2
1.5k
地域 SRE コミュニティ最前線 - ホンマでっかSRE勉強会
tk3fftk
0
240
【やさしく解説 設計編 #1】「ドメイン駆動」と「実装駆動」ってなに? 〜設計の考え方を、たとえ話で学ぼう〜
panda728
PRO
1
120
Featured
See All Featured
The AI Revolution Will Not Be Monopolized: How open-source beats economies of scale, even for LLMs
inesmontani
PRO
3
3.6k
First, design no harm
axbom
PRO
2
1.2k
Lightning Talk: Beautiful Slides for Beginners
inesmontani
PRO
2
610
We Are The Robots
honzajavorek
0
280
Leveraging Curiosity to Care for An Aging Population
cassininazir
1
390
The Illustrated Guide to Node.js - THAT Conference 2024
reverentgeek
1
410
Are puppies a ranking factor?
jonoalderson
1
3.7k
Fashionably flexible responsive web design (full day workshop)
malarkey
408
67k
Heart Work Chapter 1 - Part 1
lfama
PRO
8
36k
Deep Space Network (abreviated)
tonyrice
0
230
So, you think you're a good person
axbom
PRO
2
2.1k
Designing for Timeless Needs
cassininazir
1
370
Transcript
⚪⚪の⚪⚪をSwiftUIで再現す る Swift愛好会 20250304 in DeNA Sugiy/Yugo Sugiyama
README 1. Sugiy/Yugo Sugiyama(Yugo Sugiyama) 2. iOS/Flutterエンジニア 3. Flutter製のスポーツ系ライブ配信サービスの開発をしてます 4.
和食と和菓子と魚が好き 5. 先週注文住宅の長い長い要件定義が終わった!
この形をSwift(UI)で再現しようと思った時に 困ったことはありますか?
実際のUIデザインではなくても、 これをSwift(UI)で作ったらどうなる? って思う時がある
トレーディングカードゲームといえば?
個人的には「遊戯王カード」
「遊戯王カード」の「アニメの召喚エ フェクト」を SwiftUIで再現する Swift愛好会 20250304 in DeNA Sugiy/Yugo Sugiyama
デモ
参考アプリのダウンロード • TestFlightからダウンロードできます ◦ https://testflight.apple.com/join/s5j2zJbS ◦ いつものスライド用アプリ ◦ macOS/iOS/iPadOSをサポート ◦
OTHER > Sample Views > Yugioh Effect • https://github.com/u5-03/YugiohCardEffect
Xcodeでのコード確認
線を表示するためのPathの条件を整理する 1. 線は中央のカードの上と右、左の辺から、それぞれの方向に伸びる a. 気持ち曲がるパターンを多めに、ランダムに生成する 2. 線は直進、左or右に1度曲がり、再び直線に戻る3パターンがある 3. 曲がるパターンの時は、始点方向ではなく、終点方向に伸びる a.
曲がる時の角度は25~35度の範囲にする 4. 最初に曲がるポイントは直線時の進捗率の 10%から60%の間にする 5. 2回目に曲がるポイントは最初に曲がったポイントの進捗率より大きい or 90%までの間のどち らか 6. 各辺上の各始点はある程度ばらけるようにする a. それぞれの点を表示すべき線の数で等間隔に区切り、そのそれぞれの間隔の中でランダ ムに始点を決定する 7. 始点は中央のカードの周囲の辺、終点は外部の枠 (事実上デバイスのエッジ)の枠を指定
結論・学んだこと 1. ただロマン実装 a. パフォーマンスとかまでしっかり考えた実装になっていない b. 他にも改善したいポイントはある 2. 色々なSwiftのAPIの使い方を知ることができた a.
普段なかなか使わないAPIを試すことができた 3. 複雑な仕様の要件を言語化して、整理する能力が鍛えられそう a. 自分で実装する時も、ChatGPTなどで出力する時も、その仕様の実装レベルまでの細分化・整理が必要 4. 「⚪⚪の⚪⚪をSwiftUIで再現する」、なんか他のシリーズもできそう
ちなみに...
さらにちなみに...
おしまい