Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
初めて趣味でチーム開発 してわかったこと
Search
u-Hoshi
October 28, 2021
Programming
1
560
初めて趣味でチーム開発 してわかったこと
u-Hoshi
October 28, 2021
Tweet
Share
More Decks by u-Hoshi
See All by u-Hoshi
Astroの紹介
u_hoshi
0
66
StripeAPIの紹介
u_hoshi
0
70
レビュワーアプリ
u_hoshi
0
36
Other Decks in Programming
See All in Programming
iOSでQRコード生成奮闘記
ktcryomm
2
150
変化の激しい時代における、こだわりのないエンジニアの強さ
satoshi256kbyte
1
870
Duke on CRaC with Jakarta EE
ivargrimstad
0
410
クリーンアーキテクチャから見る依存の向きの大切さ
shimabox
5
1.2k
ABEMA iOS 大規模プロジェクトにおける段階的な技術刷新 / ABEMA iOS Technology Upgrade
akkyie
1
270
Boost Your Web Performance with Hyperdrive
chimame
1
160
Jasprが凄い話
hyshu
0
200
PHPのバージョンアップ時にも役立ったAST
matsuo_atsushi
0
250
Rubyと自由とAIと
yotii23
6
1.9k
React 19アップデートのために必要なこと
uhyo
8
1.6k
Generating OpenAPI schema from serializers throughout the Rails stack - Kyobashi.rb #5
envek
1
450
Visual StudioのGitHub Copilotでいろいろやってみる
tomokusaba
1
240
Featured
See All Featured
Music & Morning Musume
bryan
46
6.4k
I Don’t Have Time: Getting Over the Fear to Launch Your Podcast
jcasabona
32
2.2k
Improving Core Web Vitals using Speculation Rules API
sergeychernyshev
11
560
Let's Do A Bunch of Simple Stuff to Make Websites Faster
chriscoyier
507
140k
Principles of Awesome APIs and How to Build Them.
keavy
126
17k
A Philosophy of Restraint
colly
203
16k
CSS Pre-Processors: Stylus, Less & Sass
bermonpainter
356
29k
Designing for Performance
lara
605
68k
A designer walks into a library…
pauljervisheath
205
24k
GraphQLとの向き合い方2022年版
quramy
44
14k
Building Applications with DynamoDB
mza
93
6.3k
The World Runs on Bad Software
bkeepers
PRO
67
11k
Transcript
初めて趣味でチーム開発 してわかったこと @u_Hoshi7
アジェンダ プロフィール 結論 良かったこと(1) 良かったこと(2) 大変だったこと(1) 大変だったこと(2) まとめ 2/12
プロフィール u_Hoshi ・大学3年生(社会学部) ・TS/Python(2年目) ・報道系ベンチャー企業でバイト中 趣味 ・サイクリング ・アニメ SNS ・Twitter
@u_Hoshi7 ・GitHub u-Hoshi 3/12
結論:チーム開発やりましょう!!! ・1人での勉強や開発にやる気/新鮮味を感じれてない方 ・イベントやハッカソンにチームで出ようか迷っている方 4/12
良かったこと
ちょうど良く自分を強制できる ・1人での勉強ならやらなくても誰も困らないからやらない ・仕事ではないから絶対にやらなければいけないことはない 6/12
得意な分野、苦手な分野を補完し合える ・苦手な分野であれば、他の人に相談できる ・得意な分野であれば、自分が書いたコードについて説明する 7/12
大変だったこと
前提知識をすり合わせないといけない ・相手がどんな目的目標・開発経験があるのかわからない... →同期的・非同期コミュニケーションを使い分ける!! 9/12
デザイン・設計を書き出さないといけない ・事前に共有しないと成り立たない →0からデザインや設計を作る良い経験になる 10/12
チーム開発は楽しいです!!! まとめ
END