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hogehoge_mecrn.pdf

unisuke
March 26, 2020
71

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March 26, 2020
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  1. 5 初代「Mecrn」の可能性 ◉ IoT ◉ ゲーム ◉ 端末操作 ◉ 楽譜の自動めくり

    ◉ 肢体障害者向けの 自動本めくり機 ◉ etc… さまざまな分野での 可能性
  2. 9 参考: kickstarter,GLAMOS: Bring Your Touchless Screens To Life GLAMOS

    ◉ LiDAR技術を搭載して 手の動きを認識 ◉ 特徴 ◦ 画面への非接触操作 ◦ タップ/スワイプなどの ジェスチャー操作が可能 ◦ デバイス依存率:小
  3. iPhone/iPad ヘッドトラッキング ◉ カメラを用いて 顔の動きを認識 ◉ 特徴 ◦ 顔をスイッチとして操作を割当 ◦

    手を使わずに操作が可能 ◦ デバイス依存率:大 10 引用:スイッチコントロールを使って iPhone、iPad、iPod touch を 操作する
  4. 20

  5. 29 2020 2022 2025 アプリケーション ---- Mecrnライブラリを搭載した アプリケーション UIランチャー ----

    UIランチャーにMecrnライブラリを搭 載したスマートフォン IoT家電 ---- Mecrnライブラリを搭載したIoT家電 とWebカメラ
  6. 31 2020 2022 2025 UIにMecrnライブ ラリを搭載したス マートフォン Mecrnライブラリを搭 載したIoT家電 Mecrnライブラリ

    を搭載したアプリ ケーション コンセプト実証の確立 Mecrnライブラリの浸透、収益の拡大