Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
フロントエンドにおける テスト方針〜Testing Trophyの概念とBDD〜
Search
やじはむ
October 25, 2023
Technology
7.9k
2
Share
フロントエンドにおける テスト方針〜Testing Trophyの概念とBDD〜
2023/10/25 CTOA若手エンジニアコミュニティ 勉強会 #4
やじはむ
October 25, 2023
More Decks by やじはむ
See All by やじはむ
TypeScriptのパフォーマンス改善
yajihum
21
11k
アクセシビリティを考慮したUI/CSSフレームワーク・ライブラリ選定
yajihum
3
2.4k
Other Decks in Technology
See All in Technology
OPENLOGI Company Profile for engineer
hr01
1
61k
Zephyr(RTOS)でARMとRISC-Vのコア間通信をしてみた
iotengineer22
0
110
OCI技術資料 : ロード・バランサ 概要 - FLB・NLB共通
ocise
4
27k
CREがSLOを握ると 何が変わるのか
nekomaho
0
310
脳が溶けた話 / Melted Brain
keisuke69
1
1.1k
Databricks Appsで実現する社内向けAIアプリ開発の効率化
r_miura
0
160
Move Fast and Break Things: 10 in 20
ramimac
0
100
SaaSの操作主体は人間からAIへ - 経理AIエージェントが目指す深い自動化
nishihira
0
130
Blue/Green Deployment を用いた PostgreSQL のメジャーバージョンアップ
kkato1
0
170
AI時代のオンプレ-クラウドキャリアチェンジ考
yuu0w0yuu
0
660
自分をひらくと次のチャレンジの敷居が下がる
sudoakiy
2
850
「AIエージェントで変わる開発プロセス―レビューボトルネックからの脱却」
lycorptech_jp
PRO
0
210
Featured
See All Featured
The Curse of the Amulet
leimatthew05
1
11k
The Invisible Side of Design
smashingmag
302
51k
Refactoring Trust on Your Teams (GOTO; Chicago 2020)
rmw
35
3.4k
"I'm Feeling Lucky" - Building Great Search Experiences for Today's Users (#IAC19)
danielanewman
231
22k
世界の人気アプリ100個を分析して見えたペイウォール設計の心得
akihiro_kokubo
PRO
68
38k
Designing for Timeless Needs
cassininazir
0
180
VelocityConf: Rendering Performance Case Studies
addyosmani
333
24k
Become a Pro
speakerdeck
PRO
31
5.9k
We Analyzed 250 Million AI Search Results: Here's What I Found
joshbly
1
1.1k
Max Prin - Stacking Signals: How International SEO Comes Together (And Falls Apart)
techseoconnect
PRO
0
140
SERP Conf. Vienna - Web Accessibility: Optimizing for Inclusivity and SEO
sarafernandez
2
1.4k
Done Done
chrislema
186
16k
Transcript
フロントエンドにおける テスト方針 やじはむ @yajihum 2023/10/25 @CTOA若手エンジニアコミュニティ 勉強会 #4 〜Testing Trophyの概念とBDD〜
@yajihum @yajihum https://yajium.day やじはむ 自己紹介 ↑ロリス @COMPASS Front-end Engineer 社会人2年目
フロントエンドのテスト、 何を意識して書いてますか? 突然ですが... そもそも、ただ書くのではなく、何かを意識しながら書けていますか?
BDD Testing Trophy 弊社では最近、以下を意識してテストを書いている
E2Eテスト End to Endの略 ヘッドレスブラウザ+UIオートメーションで実施するテストのこと Integration(結合)テスト コンポーネント間の相互作用をテストするもの 単体テストより単位が大きく広くカバーする Unit(単体)テスト コンポーネント単体をテストするもの
コーナーケースの検証の向いている 静的解析 TypeScriptやESLintなどによる静的解析 前提として、テストの種類には以下の4つがある
どの範囲のテストにどれくらいのコストをかけるか テストピラミッドの図 参照:https://gihyo.jp/dev/serial/01/savanna-letter/0005 テストピラミッドは、 Unitテストの比率が一番高くな るようにしている フロントエンドのテストにおいて 本当に効果的か?
最適化の答えの一つ Testing Trophyの考え方 Testing Trophyの図 参照:https://testingjavascript.com/ Testing Library の 作
者 で あ る Kent C.Doddsは、 Integrationテスト に最もコストをかけるべきだと 言っている
なぜInteg rationテストか? Testing Trophyの図 参照:https://testingjavascript.com/ コンポーネントだけで成立する機能は ほとんどない フロントエンドにおいて、単体の Integrationテストが一番 効果とコストのバランスが取れている
ソフトウェアが正しく動くことを 保証する効果が薄いのに単体テストを多 く書くことは最適ではない
Testing Trophyのテスト方針とBDD Integrationテストを多く書くことが大切なのはわかったが、 具体的に何をどう書いていけばいいか? ⭐️実装の詳細をテストしないことが大切
Testing Trophyのテスト方針とBDD 実装の詳細とは? →簡単に言うと、「ユーザーから見えないもの」のこと 例えば、以下の2つの対比がある ユーザーから見えないもの コンポーネント内で使用している関数 ステートなど ユーザーから見えるもの ボタンや表示されているテキスト
UI部分全般
Testing Torphyのテスト方針とBDD なぜ実装の詳細を書いてはいけないのか? False Negative 壊れるべきでないときに壊れてしまう ユーザーの振る舞いを変えずに実装の詳細だけを変更(リファクタリン グ)するときに、実装の詳細を書いたテストは当然壊れる False Positive
壊れるべきときに壊れない 実装の詳細のテストは粒度が小さいため、コンポーネント間の連携などの 挙動を担保できない テストは通っているのに、アプリ全体の挙動は壊れているなどに繋がる
Testing Torphyのテスト方針とBDD ユーザーから見えるものをテストする つまりBDDをするということ! BDD:Behavior-Driven Development(振る舞い駆動開発) 「ユーザーがこれをするとこうなる」という粒度(抽象度)でテストを書くこと になるので、ユースケース単位のコンポーネント間の連携テストが書きやすい
まとめ Testing Trophyの概念とは、各テストの効果とコストを 考えた上で、一番効果的なIntegrationテストをたくさん 書こうというもの Testing Trophyの概念に沿ったテストの書き方として、 「実装の詳細を書かない」ことが大切 「実装の詳細を書かない」→「ユーザーから見えるものを テストする」にはBDDをしよう!
ご清聴 ありがとうございました!
参考 【フロントエンド】コンポーネント指向 React / Vue のテスト 方針 テストピラミッド~自動テストの信頼性を中長期的に保つ最適 なバランス~ フロントエンド開発のためのテスト入門
今からでも知っておき たい自動テスト戦略の必須知識