Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
UX MILK Fest 2019 イベント 飲み会のデザイン発表資料
Search
Yosuke Doke
September 14, 2019
Design
1
8.5k
UX MILK Fest 2019 イベント 飲み会のデザイン発表資料
https://uxmilkfest2019.studio.design/
UX MILK Fest 2019で登壇したときの資料です。
Yosuke Doke
September 14, 2019
Tweet
Share
More Decks by Yosuke Doke
See All by Yosuke Doke
イカれたUIを作ろうの会のスライドdoke
yd_niku
0
24k
BuriKaigi2023 みんなのヨガ部 開発エピソード
yd_niku
2
1.3k
Other Decks in Design
See All in Design
企画を動かすデザイナーの思考!「広げて絞る」アプローチ。
hikidakan
0
210
アンエシカルデザインの枠組みの提案 -HCD-Netダークパターン研究会活動報告-
securecat
0
110
1年目デザイナーが実践する、チーム貢献のための2つのアプローチ
kinomidesign
0
130
デザインから開発まで一貫したデザインシステムを構築するベストプラクティス / Best Practices for Building a Consistent Design System from Design to Development
lycorptech_jp
PRO
0
600
8_8_リサーチカンファレンスプレイベント.pdf
muture
PRO
2
550
21 Ways to Call American Airlines Customer Care Full Guide USA
americanhub
0
310
The Spectacular Lies of Maps
axbom
PRO
1
360
「UXとUIの違い」v2
shirasu3
0
290
佐藤千晶|ポートフォリオ
chimi_chia
0
290
「キャリア」のプロダクトをつくる私の「キャリア」への向き合い方 / JAM de NIGHT DESIGN SESSION Vol3
visional_engineering_and_design
1
860
「自分の仕事はどこまで?」と問い続けたら。デザイナーの「視座」を考える
mukai_takeru
0
240
組織の右腕として共創する ー デザインと経営の二つの視点から見えた、新しい支援のかたち/ Designship2025_Nishimura
root_recruit
0
220
Featured
See All Featured
Into the Great Unknown - MozCon
thekraken
40
2.2k
We Have a Design System, Now What?
morganepeng
54
7.9k
Fantastic passwords and where to find them - at NoRuKo
philnash
52
3.5k
Being A Developer After 40
akosma
91
590k
The Art of Delivering Value - GDevCon NA Keynote
reverentgeek
16
1.8k
Context Engineering - Making Every Token Count
addyosmani
9
410
The Success of Rails: Ensuring Growth for the Next 100 Years
eileencodes
46
7.8k
Done Done
chrislema
186
16k
Evolution of real-time – Irina Nazarova, EuRuKo, 2024
irinanazarova
9
1k
Intergalactic Javascript Robots from Outer Space
tanoku
273
27k
Chrome DevTools: State of the Union 2024 - Debugging React & Beyond
addyosmani
9
980
Writing Fast Ruby
sferik
630
62k
Transcript
イベント/飲み会のデザイン UX MILK Fest 2019 2019年9月14日 道家 陽介
イベント/飲み会のデザイン
飲み会イベントのデザイン
自己紹介 道家陽介(どうけようすけ)39歳 FLASHデベロッパー フロントエンドエンジニア テクニカルディレクター 株式会社ワンパク所属
自己紹介 道家陽介(どうけようすけ)39歳 FLASHデベロッパー フロントエンドエンジニア テクニカルディレクター 株式会社ワンパク所属
これまでの活動 面白法人KAYACでFLASHチームに所属 様々な勉強会への参加、登壇 ユーザーグループなどのコミュニティの運営 イベントの体験づくり=UX
ごはんとFLASH 2008 ~ 2013
ごはんとFLASHとは 2008年〜2013年の間に通算7回開催したFLASH関連の交流会イベント
ごはんとFLASH:開催実績 2008年5月10日 ごはんとFLASH @鎌倉 DONBURI CAFE DINING bowl 2008年7月19日 ごはんとFlash
~おいでやす京都~ presented by teraco @京都 さらさ花遊小路 2008年7月20日 ごはんとFLASH-海の家 @鎌倉 DONBURI CAFE DINING bowl 海の家 2008年12月20日 ごはんと暴年会 2008 @渋谷 Double Tall Cafe 2009年1月25日 ごはんと新年会 @鎌倉 DONBURI CAFE DINING bowl 2010年8月21日 ごはんとFLASH + JS @鎌倉 DONBURI CAFE DINING bowl 2013年1月14日 ごはんとFLASH RETURNS @日比谷 タウンクライヤー 日比谷
ごはんとFLASHの背景 2008年 • mixiやTwitterなどのSNSの登場 • Web界隈の勉強会が急増 • 広告業界におけるAdobe FLASHのニーズの増加
ごはんとFLASHの背景 コミュニティを継続していくことによるデメリット⬇⬇ • 同じメンツになりがちだったり • 懇親会がメインにながち • 技術者同士の愚痴大会になりがち
ごはんとFLASHの背景 勉強会自体は勉強にならないので手段が目的化している
ごはんとFLASHの背景 同種の職能だけで固まってもいてもいいものを作る関係は作れない
ごはんとFLASHの背景 「コミュニケーション」に特化した企画が必要 当時感じていたのは、(広告において)FLASHには企画、デザイン、エンジニアの協力や 相互作用が不可欠という考え方。
イベントの企画に必要な3つの設計
イベントの企画に必要な3つの設計 • テーマの設計 • 座組の設計 • コミュニケーション形式の設計
テーマの設計 テーマ = 「必要だと思う気持ち」
テーマの設計 テーマ = 「必要だと思う気持ち」 ⇒ 企画が必要になっている「背景」と「狙い」
テーマの設計:例 技術やノウハウ、参加者の属性 Adobe XD, React, VueJS, JavaScript, TypeScript UX, DDD,
スクラム、UIデザイン 超絶技巧, 大規模FLASH開発, SPA開発 形式、集まりの質、関わり方、規模 セミナー、ディスカッション、異業種交流会、情報交換会、LT、もくもく会、サロン、オンラ イン 飲み会、ランチ会、朝活 少人数、大人数
座組の設計 • 誰が来るのか ◦ 憧れの人 ◦ 有名人 • 自分が行ってもいいのか ◦
年齢層 ◦ 熟練度 ◦ 男女比
座組の設計 テーマや登壇者 < 自分が「当事者」であるかどうか
座組の設計 テーマや登壇者 < 自分が「当事者」であるかどうか 「そこに言っても場違いじゃない」 という空気づくりが大事です。
コミュニケーション形式の設計 現場がどんな場所、雰囲気なのかを考える セミナー形式 :貴重な話を聞くための場所、知らないことを知る機会 ディベート形式:考える場所、日頃考えていることを確かめる機会 フリートーク形式:出会いや交流を求める場所、機会
ごはんとFLASHの場合 テーマ 勉強会は勉強にならん。同じ職種で寄り合いしてても仕方ない! おいしいごはんを食べながら FLASHについて話そう〜 対象はFLASHに関わるすべてのひと 座組 すごそう担当:Saqoosha、muraken、Fladdict デザイン担当:AKIRA FUKUOKA、Lancia
女性デザイナー担当: asamimimi、Ahchang コミュニケーション形式 ダイニングカフェで飲み放題半立食形式
テーマ 座組 コミュニケーション 形式 行ってみたさ
イベントを通して実現したいUX
イベントを通して実現したいUX 1、課題があるがもやもやしている、気づいていない 潜在的な課題 気づく・期待する 行く・参加する 振り返る 一歩前へ
イベントを通して実現したいUX 2,イベントに気づき「これかも?」と思う。テーマが生まれる 潜在的な課題 気づく・期待する 行く・参加する 振り返る 一歩前へ
イベントを通して実現したいUX 3,イベントに参加して楽しむ 潜在的な課題 気づく・期待する 行く・参加する 振り返る 一歩前へ
イベントを通して実現したいUX 4,イベントで得た経験を振り返る 潜在的な課題 気づく・期待する 行く・参加する 振り返る 一歩前へ
イベントを通して実現したいUX 5,次のテーマを得る。 潜在的な課題 気づく・期待する 行く・参加する 振り返る 一歩前へ
まとめ 自分にとって、イベントを企画して主催することの意味は、 テーマに沿って人を巻き込んで動く ということです。 イベントに来て終わり、やって終わりではありません。 そのテーマ性にシンパシーを感じてもらうことで、 なにかのきっかけに繋がったり、真似してもらえたりします。
まとめ 一貫して、根底にテーマが無いと継続しません。 一方で自分と遠いと思われたら参加してもらえません。 総体的に「同志」のような関係をつくることで、 次に繋がる継続可能な関係性につながるという考え方を作ることが UXして重要だと考えています。
いまやりたいこと 頭を使うデッサン講習 読書履歴を晒して語る会 アクセシビリティ関連
ぜひイベントやりましょう!
相談のります!
ご清聴ありがとうございました。