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プロダクト開発におけるBusinessとEngineeringの融合 / Around the...

yoshi@freee
January 15, 2021

プロダクト開発におけるBusinessとEngineeringの融合 / Around the Product vol2

yoshi@freee

January 15, 2021
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Transcript

  1. 企
 画
 ロードマップ検討合宿 / 多角的なスコアリングで優先度付け 
 ユーザーストーリーマッピング大会 
 企画プロト作成
 企画プロトのレビュー


    実ユーザにヒアリング&FB回収 
 (商談にも利用)
 プロダクトビジョン
 利用状況やFB整理
 提案・商談結果、FB整理
 企画ブラッシュアップ
 &ロードマップFIX
 ロ
 ❙
 ド マ ッ プ 策 定
 機 能 企 画
 PM
 UX
 Sales
 Success
 Eng
 PMM

  2. 開 発
 リリ
 ❙
 ス 前
 リリ
 ❙
 ス 後


    仕様策定、UX Design
 モック、プロト作成
 毎週のスプリントレビュー(デモ) / 実動作を見ながらレビュー 
 内容のレビュー
 実ユーザにヒアリング&FB回収 
 開発
 リリース
 リリース情報共有
 ユーザへ案内、商談
 反応をフィードバック
 機能改善
 PM
 UX
 Sales
 Success
 Eng
 PMM

  3. ロードマップ検討合宿 / 多角的なスコアリング
 ・全ファンクションが参加
 ・半期単位のプロダクト、ビジ ネス戦略の方針を決定
 それぞれのファンクションが抱え 
 ているデータを持ち寄る
 


    PM/UX - ビジョン、利用状況データ.. 
 Eng - 開発スピード、品質指標.. 
 Sales - 商談での仮説検証結果(※後述).. 
 サクセス - オンボード時の顧客要望.. 

  4. ユーザーストーリーマッピング大会
 ・全ファンクションが参加 
 ・miro上で全員でUSMを実施 
 多角的な視点で創出する 価値の認識を合わせる
 
 Eng -

    開発時のフォーカスポイントの 明確化、自信を持って作れる 
 
 Biz - 開発内容への安心感、提案ス トーリー構築