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サイボウズ デザイン&リサーチ ポートフォリオ勉強会2022

サイボウズ デザイン&リサーチ ポートフォリオ勉強会2022

Updated: 10th May 2022

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Kazuhiro Tobita

May 09, 2022
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Transcript

  1. サイボウズ2022年版 ポートフォリオ勉強会 2022年5月12日 サイボウズ株式会社デザイン&リサーチ 飛田 和浩

  2. 2022/05/12  |  Design&Research  |  2 飛田 和浩 サイボウズ株式会社 UX/UIデザイナー Kazuhiro

    Tobita 2021年10月入社の新卒デザイナー。アイルランドの Trinirty College Dublinで、コンピュータサイエンスと ビシネスを専攻。2年間で400以上のポートフォリオを見る @tobik_jp
  3. 2022/05/12  |  Design&Research  |  3 はじめに

  4. 2022/05/12  |  Design&Research  |  4 今日イベントに参加してくださっている 24卒の皆さんの大半が持つ悩みの種、 当てます。

  5. 2022/05/12  |  Design&Research  |  5 「サマーインターン参加したい 」

  6. 2022/05/12  |  Design&Research  |  6 春のデザイナー就活の悩みあるある 「ポートフォリオ必須」 募集要項にあるけど... 「ポートフォリオ必須」 募集要項にあるけど...

    サマーインターンって 結局なにするの? サマーインターンって 結局なにするの? そもそもポートフォリオ ってなに??????? そもそもポートフォリオ ってなに??????? デザイン作品ってなに? なにを作ればいいの? デザイン作品ってなに? なにを作ればいいの?
  7. 2022/05/12  |  Design&Research  |  7 誰に 何を 24卒デザイナー志望のみなさんに 「サマーインターン完全に理解した」 と言ってもらう

    今日の最終目標
  8. 2022/05/12  |  Design&Research  |  8 メモ OK! スクショ OK! 実況・感想は

    でも拾います! #cybozudesign
  9. 2022/05/12  |  Design&Research  |  9 目次 1. サマーインターンの意義 2.デザイン作品の増やし方 3.サマーインターンで学んでほしい3つのこと

    4. さいごに
  10. 2022/05/12  |  Design&Research  |  10 サマーインターンの意義 (学生目線) UI/UXデザイナーになりたい! デザイナー就活がちょっぴり有利になりそう 就業経験になる

    会社のこと知れそう 作品増やせそう
  11. 2022/05/12  |  Design&Research  |  11 サマーインターンの意義 (会社目線) 「いい人」と出会いたい。 採用担当 デザイナー

  12. 2022/05/12  |  Design&Research  |  12 サマーインターンの意義 「いい人」とは ・ ・ ・

    「採用したいと思える人」のこと 会社や組織によって定義が異なる サイボウズは「伸び代ある人」や   「会社の理想に共感できる人」と定義
  13. 2022/05/12  |  Design&Research  |  13 サマーインターンの意義 総じて言えるのは... がポートフォリオから伝わるといいね! 「デザイン」と「うちの会社」への熱意

  14. 2022/05/12  |  Design&Research  |  14 サマーインターンの意義 Q. 熱意が伝わるポートフォリオにすればいいんですね!   でもなにを載せればいいんですか?

    A. これからレベル別に、3パターンご紹介します!
  15. 2022/05/12  |  Design&Research  |  15 目次 1. サマーインターンの意義 3.サマーインターンで学んでほしい3つのこと 4.

    さいごに 2.デザイン作品の増やし方
  16. 2022/05/12  |  Design&Research  |  16 デザイン作品の増やし方 お題に沿って作る 初心者はまずここから取り組むとよさそう デザインプロセスやツールを理解できる 特徴

    例 注意 金銭や”責任”の伴うデザイン活動ではない ので、あくまでもスキル向上のためと理解 課題発見・リサーチからプロトタイプまで 終始一貫したデザインを作れるようになる 課題抽出の時点で既に完成が浮かんでいる 状態は危険信号。それはデザインではない 直接UI/UXデザインに関わらない創作物も ポートフォリオにあると人となりが見える UI/UXデザイン業界を目指すのであれば、 プロセスに沿ったUI/UX作品を先に見せる Dai ly UI・ReDesigner UI/UX Cha lleng e アプリや We bサー ビスのト レースな ど 独学・デザイン コン ペ・デザインス クー ル 短中期インターンな ど 学校課題・ 研究・サー クル活動・イ ラス ト 設計・ 長期インターンな ど 課題から 自考す る🧠 創作活動を 載せる
  17. 2022/05/12  |  Design&Research  |  17 デザイン作品の増やし方 Q. サマーインターンの締め切りが迫っています...   間に合いそうにないです...

    A. 「出来たところ」までまずは提出してみましょう。   スピードとクオリティを知るのも大事な勉強です。
  18. 2022/05/12  |  Design&Research  |  18 デザイン作品の増やし方 デザイナーとは 期限・工数・予算・他業種と折り合いをつけながら カンペキを目指して戦う生き物。 リリースと修正を繰り返すのでカンペキとは無縁。

  19. 2022/05/12  |  Design&Research  |  19 デザイン作品の増やし方 Q. 作品の増やし方とマインドは分かりました。   でもどうやって作っていけばいいんですか?

    A. プロセスや気をつけること   全てをnoteにまとめました
  20. 2022/05/12  |  Design&Research  |  20 1. サマーインターンの意義 2.デザイン作品の増やし方 4. さいごに

    3.サマーインターンで学んでほしい3つのこと 目次
  21. 2022/05/12  |  Design&Research  |  21 サマーインターンで知ってほしい3つのこと 1. 会社を知ろう ・ ・

    ・ 働く社員の姿に自分を重ねられるか どんなプロダクトサービスを作っているか 会社として「デザイン」をどう捉えているか
  22. 2022/05/12  |  Design&Research  |  22 サマーインターンで知ってほしい3つのこと 2. 実務を学ぼう ・ ・

    ・ 「デザイナー」が携わる領域はどこまでか 製品が及ぼす社会影響の範囲はいかほどか 自分の”労働対価”まで知れると尚よし
  23. 2022/05/12  |  Design&Research  |  23 サマーインターンで知ってほしい3つのこと 3. 仲間と出会おう ・ ・

    ・ 同志 ≠ 馴れ合い 異なるバックグラウンドや考え方に触れる 情報や心境を共有できる仲は就活後も続く
  24. 2022/05/12  |  Design&Research  |  24 ちょっとだけ宣伝タイム Cybozu Internship 2022 Engineer&Designer

    kintoneのデザイン&リサーチ体験で サイボウズの開発プロセスを体感しよう! 第1ターム:8月2日~8月4日 第2ターム:8月30日~9月1日(締切:5月16日23:59) 第3ターム:9月13日~9月15日(締切:6月13日23:59) (締切:4月25日0:00)
  25. 2022/05/12  |  Design&Research  |  25 目次 1. サマーインターンの意義 2.デザイン作品の増やし方 3.サマーインターンで学んでほしい3つのこと

    4. さいごに
  26. 2022/05/12  |  Design&Research  |  27 もしいいスタートを切れず、デザイナー向いてないなと思った時 実務経験は大手企業の インターンだけじゃない 就活前の壁打ちに なってよかった

    悩んだときこそ頭でなく 手を動かしましょう
  27. 2022/05/12  |  Design&Research  |  27

  28. 2022/05/12  |  Design&Research  |  28 Thank you!