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サイボウズ デザイン&リサーチ ポートフォリオ勉強会2022

サイボウズ デザイン&リサーチ ポートフォリオ勉強会2022

Updated: 10th May 2022

Kazuhiro Tobita

May 09, 2022
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Transcript

  1. 2022/05/12  |  Design&Research  |  2 飛田 和浩 サイボウズ株式会社 UX/UIデザイナー Kazuhiro

    Tobita 2021年10月入社の新卒デザイナー。アイルランドの Trinirty College Dublinで、コンピュータサイエンスと ビシネスを専攻。2年間で400以上のポートフォリオを見る @tobik_jp
  2. 2022/05/12  |  Design&Research  |  6 春のデザイナー就活の悩みあるある 「ポートフォリオ必須」 募集要項にあるけど... 「ポートフォリオ必須」 募集要項にあるけど...

    サマーインターンって 結局なにするの? サマーインターンって 結局なにするの? そもそもポートフォリオ ってなに??????? そもそもポートフォリオ ってなに??????? デザイン作品ってなに? なにを作ればいいの? デザイン作品ってなに? なにを作ればいいの?
  3. 2022/05/12  |  Design&Research  |  12 サマーインターンの意義 「いい人」とは ・ ・ ・

    「採用したいと思える人」のこと 会社や組織によって定義が異なる サイボウズは「伸び代ある人」や   「会社の理想に共感できる人」と定義
  4. 2022/05/12  |  Design&Research  |  16 デザイン作品の増やし方 お題に沿って作る 初心者はまずここから取り組むとよさそう デザインプロセスやツールを理解できる 特徴

    例 注意 金銭や”責任”の伴うデザイン活動ではない ので、あくまでもスキル向上のためと理解 課題発見・リサーチからプロトタイプまで 終始一貫したデザインを作れるようになる 課題抽出の時点で既に完成が浮かんでいる 状態は危険信号。それはデザインではない 直接UI/UXデザインに関わらない創作物も ポートフォリオにあると人となりが見える UI/UXデザイン業界を目指すのであれば、 プロセスに沿ったUI/UX作品を先に見せる Dai ly UI・ReDesigner UI/UX Cha lleng e アプリや We bサー ビスのト レースな ど 独学・デザイン コン ペ・デザインス クー ル 短中期インターンな ど 学校課題・ 研究・サー クル活動・イ ラス ト 設計・ 長期インターンな ど 課題から 自考す る🧠 創作活動を 載せる
  5. 2022/05/12  |  Design&Research  |  17 デザイン作品の増やし方 Q. サマーインターンの締め切りが迫っています...   間に合いそうにないです...

    A. 「出来たところ」までまずは提出してみましょう。   スピードとクオリティを知るのも大事な勉強です。
  6. 2022/05/12  |  Design&Research  |  21 サマーインターンで知ってほしい3つのこと 1. 会社を知ろう ・ ・

    ・ 働く社員の姿に自分を重ねられるか どんなプロダクトサービスを作っているか 会社として「デザイン」をどう捉えているか
  7. 2022/05/12  |  Design&Research  |  22 サマーインターンで知ってほしい3つのこと 2. 実務を学ぼう ・ ・

    ・ 「デザイナー」が携わる領域はどこまでか 製品が及ぼす社会影響の範囲はいかほどか 自分の”労働対価”まで知れると尚よし
  8. 2022/05/12  |  Design&Research  |  23 サマーインターンで知ってほしい3つのこと 3. 仲間と出会おう ・ ・

    ・ 同志 ≠ 馴れ合い 異なるバックグラウンドや考え方に触れる 情報や心境を共有できる仲は就活後も続く
  9. 2022/05/12  |  Design&Research  |  24 ちょっとだけ宣伝タイム Cybozu Internship 2022 Engineer&Designer

    kintoneのデザイン&リサーチ体験で サイボウズの開発プロセスを体感しよう! 第1ターム:8月2日~8月4日 第2ターム:8月30日~9月1日(締切:5月16日23:59) 第3ターム:9月13日~9月15日(締切:6月13日23:59) (締切:4月25日0:00)