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SwiftでARKit3を使うには

drama
December 08, 2019

 SwiftでARKit3を使うには

drama

December 08, 2019
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  1. xR Tech Tokyo #18 @ ソフトバンク
    Drama(@1901drama)
    Swiftで
    ARKit3 を 使うには

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  3. 機能 対象
    Coaching UI ・環境データ取得用のアニメーションを表示させる A9 以上
    (iPhone 6s/SE)
    People Occlusion 2D/3D ・ユーザーの身体を、 3Dオブジェクトの手前に表示させる
    ・ユーザーの身体と 3Dオブジェクトの前後関係を、反映し表示させる
    A12 Bionic以上
    (iPhone xR/xS)
    Motion Capture 2D/3D ・ユーザーの身体 /関節の位置を画面上の位置座標で取得出来る
    ・ユーザーの身体 /関節の位置を空間座標で取得出来る
    A12 Bionic以上
    (iPhone xR/xS)
    Multiple Face Tracking ・3人までの顔の場所と表情を同時追跡する A12 Bionic以上
    (iPhone xR/xS)
    Simultaneous
    Front and Back Camera
    ・手前側のカメラと背面側のカメラで同時に ARを利用出来る A12 Bionic以上
    (iPhone xR/xS)
    Collaborative Sessions ・他のユーザーとの AR体験の共有を補助する A9 以上
    (iPhone 6s/SE)
    ARKit3で追加されたメイン機能

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  4. Coaching UI People Occlusion 2D/3D Motion Capture 2D/3D

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  5. Multiple Face Tracking
    Simultaneous
    Front and Back Camera Collaborative Sessions

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  6. Swiftで開発するときのメリット・デメリット
    ● iOS固有の機能を複合して組み込み出来る
    (UIKit, Depth等のセンサー, 認証系...)
    ● Buildが早い
    ● Appleのドキュメントを直接解釈出来る
    ● iOS全般の知識が必要
    ● 3Dの理解が難しい
    ● Androidへの移行が困難(開発工数がかかる)
    ● エンジニアが少ない(転職や情報共有が難しい)
     今日はこちらの人向け

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  7. ARConfiguration

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  8. ARWorldTrackingConfiguration
    ARBodyTrackingConfiguration
    ARImageTrackingConfiguration
    AROrientationTrackingConfiguration
    ARPositionalTrackingConfiguration
    ARObjectScanningConfiguration
    ARFaceTrackingConfiguration
    ● Plane Detect
    ● Human Detect
    ● Motion Capture
    ● Face Detect
    ● Image Detect
    ● Image Tracking
    ● Face tracking
    ● Position Tracking
    ● Object Detect
    ● Object Scan
    ARKit3で検知するモードと対象
    ● Orientation Tracking
    ● WorldMap Export/Import
    ● Collaborative Session
    ● Simultaneous Front and Back Camera
    ● People Occlusion

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  9. Depth

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  10. Depth取得条件に制限がある
    ②Simultaneous
     Front and Back Camera

    ①RearCameraのDepthで自分を3D化

    ③depthデータを相手に送れば
     3Dでコミュニケーションが
     出来るのでは?

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  11. Depth取得条件に制限がある
    Simultaneous Front and Back Camera
    でも、depthは取得出来ない。
    (FaceTrackingだけの場合は、従来通り取得出
    来る)
    Appleさんに改善依頼しました!

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  12. その他

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  13. ● Coaching UIは普通のUIView扱いなので、そのままでは表示がズレます。
    ● People Occlusion 3DとPlane Objectを併用するとまれにバグります。
    ● Collaborative Sessionsは、同時5台くらいが限界かもしれません。
    ● RealityKitの出来ることに制限があり、 SceneKitから移行出来ない
    など...
    その他

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  14. ARKit 3.0のサンプルコード集
    『ARKit-Invader』
    ソースコード(GitHub/Qiita)
    サンプルコードあります!

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  15. ご清聴
    ありがとう御座いました。
    xR Tech Tokyo #18 @ ソフトバンク
    Drama(@1901drama)

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