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AR市場とVPS技術のサービス化@XR Kaigi 2022

drama
December 01, 2022

AR市場とVPS技術のサービス化@XR Kaigi 2022

XR Kaigi 2022(Day3 12/16)の登壇内容
https://youtu.be/bX13t7xW1o4

VPS技術を利用した機能をリリースする際、エンジニア向けの機能を非エンジニア(一般利用者)が利用出来るようにするまでにはいくつかの課題がありました。
サービス化に至るまでの課題や、VPSコンテンツの企画/開発に関して特に重要と感じたことを記載しています。

※SpeakerDeckではGifや動画が動かないので動きありで見たい方はGoogle Slide (https://bit.ly/3gHMQcB) 版をご確認ください。

drama

December 01, 2022
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Transcript

  1. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL 本セッションの対象層 2 AR技術

    を軸とする事業を担当されている方 または担当する予定のある方 VPSの導入やサービス化を検討されている方 VPSのコンテンツ企画/制作について知りたい方
  2. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL 自己紹介 3 氏名

     多田 努来真 (ただ どらま) 所属  クラウドサーカス株式会社  CEGH Technical Group 担当  COCOAR   プロダクトマネージャー / 開発ディレクター  LESSAR   プロダクトマネージャー Certified Scrum Product Owner (2017) 認定スクラムプロダクトオーナー @1901drama
  3. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL COCOAR・LESSAR 8 APP用ARプロモーションツール(2012年)

    導入社数 :5100社~ ダウンロード数 :380万~  コンテンツ数 :約100,000 体験回数 :約400,000回 /月 WEB用ARプロモーションツール(2018年) 導入社数 :5800社~  コンテンツ数 :約20,000 体験回数 :約800,000回 /月 ARプロダクトの実績 ※2022年9月時点
  4. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL ARを活用出来るビジネス領域 9 ARとの親和性が高くなさそうな領域

    考え方次第で チャンスは多い クリエイティブ層など ARとの親和性が高そうな領域 例:アート、ゲーム 両方からの アプローチが必要
  5. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL ARプロモーションツールの販売 開発/運用 コンテンツ制作

    コンサルティング 受託開発 オウンドメディア ARで広告のカタチを新しく 10
  6. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL VPS(Visual Positioning Service/System)

    とは 14 位置情報と画像情報を 組み合わせた検出技術 ・地球上の2D座標による位置情報(GPS)だけでは  補完出来なかった細かな位置判定が可能になる ・2022年、GAFAをはじめとして国内外で様々な VPSがリリース Features matched from multiple images. https://ai.googleblog.com/2019/02/using-global-localization-to-improve.html 物理的な現実を 高精度 で認識できる ▼ AR表現 と相性がとても良い
  7. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL 今日お話しすること 15 The

    Product Management Triangle https://productlogic.org/2014/06/22/the-product-management-triangle/ ・VPSコンテンツの企画/開発 ・VPSコンテンツの課題 ・VPSでどんな課題を解決できるか ・サービスモデル選ぶ基準 ・VPSツールの選定基準 ・開発する際の課題
  8. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL 17 AR事業のマネタイズ 17

    AR事業のマネタイズ -まだ存在しない価値を創造していくには? @XR Kaigi 2021 https://speakerdeck.com/1901drama/arshi-ye-falsemanetaizu-madacun-zai-sinaiti-gong-jia-zhi-wochuang-zao-siteikuniha-at-xr-kaigi-2021
  9. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL 18 AR事業のマネタイズ:分岐点と気づき 18

    1 2 3 4 クラウドサーカス社 AR事業のライフチャート 2012 2021 顧客思考 マーケットを適切に捉えること 多様化・代替化 ARの使い方を広げる ARは短期性/伝わりにくい AR以外のフォローも必要 ハードル軽減 AR以外の敷居を下げる XR Kaigi 2021
  10. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL AR事業のマネタイズ -まだ存在しない価値を創造していくには? 19

    マーケットの課題や属性を理解すること ・顧客の課題解決になっているか ・適切な販売方法か 顧客の本当の課題を見極めること ・継続的な課題解決に繋がっているか ・使われない理由はないか ARで出来ることの視野を拡げること ・他の利用シーンはないか ・新たな技術が出てきていないか XR Kaigi 2021
  11. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL 例:ARスタートアップで参入すべき領域 20 ①

    Authoring Tools  - 誰でも簡単にARを作れるツールの提供 ② Personal Identity & Avatars  - 日本だとVtuber、USだとSnapのBitmojiなどがそれに当たる ③ Deep Tech  - 環境認識、光学、機械学習など、かなり難易度の高い技術の研究開発 ④ 3D Computer Vision & Deep Learning  - SLAMや最先端のCVのDeep Learningを  スマホやウェアラブルで動かせるように開発すること ⑤ Enterprise Automation  - 2B向けに自動化のソリューションを提供すること  研修の自動化などHololensで勧められたりしている ⑥ Large Scale Gaming & Apps  - ポケモンGoのようなアプリ、IPが非常に重要になってくる ⑦ Novelties  - イベント等でのノベルティやパンフレットにAR機能を付加する。   ただし、広告やメディアは非推奨の領域。 6D.aiのCEOが語るARの未来 / Totti | Graffity Inc. CEO (2018) https://note.com/tochiro48/n/n6d386f8e7e89
  12. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL ARで提供できる価値は2つある 21 ハリーポッター

    魔法同盟 https://harrypotterwizardsunite.com/ja/ IKEA PLACE アプリ https://www.ikea.com/jp/ja/customer-service/mobile-apps/ XR Kaigi 2021
  13. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL ARで出来ること 22 拠点の検出/追跡

    平面の検出/追跡 人の検出/追跡 表情の検出/追跡 奥行きの合成 空間共有 画像の検出/追跡 物体の検出/追跡 参考リンク Apple Developer サイト
  14. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL VPSに適してそうなAR表現 23 おもしろい

    便利 屋外 屋内 凸版印刷、高精度 ARを活用した博物館ガイドシステムを開発 https://www.toppan.co.jp/news/2021/10/newsrelease211026_2.html IKEA PLACE アプリ https://www.ikea.com/jp/ja/customer-service/mobile-apps/ Google Map
  15. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL クラウドサーカス/COCOARの既存顧客 24 ・コンテンツのプロモーションが目的

    ・ARを利用し おもしろさや楽しさといったコンテンツ体験を提供 ・体験を通じてコンテンツやイベントを好きになってもらう ・屋外も屋内もあり ・スタンプラリーなどと併用するパターンが多い ・人が集まる場所 使い方 利用場所
  16. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL VPSに適してそうなAR表現 25 おもしろい

    便利 屋外 屋内 凸版印刷、高精度 ARを活用した博物館ガイドシステムを開発 https://www.toppan.co.jp/news/2021/10/newsrelease211026_2.html IKEA PLACE アプリ https://www.ikea.com/jp/ja/customer-service/mobile-apps/ Google Map
  17. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL 導入時に比較したVPSの種類と違い(2022/5時点) 29 Apple

    Location Anchor Google ARCore Geospatial Niantic Lightship ARDK Pretia Technologies Pretia Vuforia Area Targets 対象OS (スマホ) iOS iOS/Andorid iOS/Andorid iOS/Andorid iOS/Andorid 利用環境 取得済みの環境 (国内大都市の大通り) 取得済みの環境 (国内の大通り) 取得済みの環境 (国内大都市のスポット ) 自ら取得した環境 自ら取得した環境 性能 (正確性/認識速度) ◎ ◎ ◯ ◯ (環境依存) ◯ (環境依存) 商用利用時の費用 無料 無料 5万MAUまで無料 検討中 有料 その他 国内の環境追加は 優先度低そう。 国内の環境追加は優先 度高そう。 ARFouncationと一部競 合。 国内ツール。 マニュアルがわかりやす く、サポート体制も強い。 COCOARではVuforiaを 導入済み。 弊社プロダクト目線および検証時データでの比較です。 VPSは他にもいくつかあり、上記はその一部です。
  18. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL Google ARCore Geospatial

    API 30 2022/5リリース Googleが保持する地図データを元に 現在地を判定する
  19. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL Google ARCore Geospatial

    API 31 HeadingAccuracy
 向きの精度(単位:度数) 
 HorizontalAccuracy
 緯度・経度に対するに対する精度/誤差(単位:メートル) 
 VerticalAccuracy
 海抜からの高さに対する精度/誤差(単位:メートル) 
 Heading
 現在地の向き(単位:度数) 
 Latitude
 現在地の緯度(単位:度数) 
 Longitude
 現在地の経度(単位:度数) 
 Terrain
 対象地点からの高さ *バージョンアップで追加された 
 Google.XR.ARCoreExtensions.GeospatialPose https://developers.google.com/ar/reference/unity-arf/struct/Google/XR/ARCoreExtensions/GeospatialPose 位置情報 > GPS 画像情報 > ストリートビューを複合して値を算出する
  20. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL Google ARCore Geospatial

    API 32 Heading
 現在地の向き(単位:度数)
 Latitude
 現在地の緯度(単位:度数)
 Longitude
 現在地の経度(単位:度数)
 Terrain
 対象地点からの高さ
 HeadingAccuracy
 向きの精度(単位:度数)
 HorizontalAccuracy
 緯度・経度に対するに対する精度/誤差(単位:メートル)
 VerticalAccuracy
 海抜からの高さに対する精度/誤差(単位:メートル)
 精度が高ければ 決められた場所に 表示
  21. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL 幅広い利用シチュエーション/ユーザーに対処出来ない 34 地域/場所/端末による!

    精度上限がゆるい場合 ▶ズレて表示される 精度上限が厳しい場合 ▶表示されにくくなる
  22. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL 対策 36 厳しめの精度条件で

    スキャン結果を判定 ゆるめの精度条件で スキャン結果を判定 高スペック端末や 電波状況の良いユーザーは、 ズレなくコンテンツ表示できる 低スペック端末や 電波状況の悪いユーザーも、 コンテンツ表示はできる 起動から10秒間 起動から10秒以降 起動 転換 スキャン精度の判定を二段階に
  23. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL ARで提供できる価値は2つある 41 ハリーポッター

    魔法同盟 https://harrypotterwizardsunite.com/ja/ IKEA PLACE アプリ https://www.ikea.com/jp/ja/customer-service/mobile-apps/ XR Kaigi 2021
  24. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL          コンテンツ体験 「おもしろい」 とは

    43 わかる ココ わからない <例> 推理小説のトリック 簡単すぎる 飛躍し過ぎている 気づきにくい 伏線が活かされていた
  25. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL AR での「おもしろい」 44

             コンテンツ体験 現実 ココ 非現実 ・検出する情報 ・シチュエーション(時期や場所など) ・何を出すか(電子コンテンツ) ・どのように出すか(時期や場所など) 人の感情も拡張させる対象 (例:共通の思い出/世間の雰囲気など) 現実(検出する情報)から、 非現実(表現)への流れに 適切なストーリーがあると 「おもしろい」 を感じやすい
  26. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL 45 現実と認識する「段階」と「情報」 ①物理法則が適用されている

      自然に用意されている要素   材質、光源、サイズ、重力、速度、音量、温度 など ②シチュエーションにあっている   私達が現実に合わせて変化/対応している要素   時期、時間帯、地域、服装、習性、流行 など ③応答性がある   私達が他から影響を受けて行うような要素   タッチアクション、会話、視線、汗 など ④複数人から知覚出来る   私達が他者との関係で構築している要素   起点となる共通の情報 コ ン テ ン ツ の 外 側 の 空 間 コ ン テ ン ツ と 同 じ 空 間 現 実 の 空 間 参考リンク ・UE digital human ・Apple Siri ・Apple ARWorldMap
  27. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL 企画テンプレート(ざっくり版) 46 <例>

    ・学校の校門 ・お台場のガンダム 現実 非現実 感情 評価 ARの演出を始める起点 検出対象を何にするか 対象をどのように 変化(拡張)させるか 体験した人の気持ちを どのように変化させるか 狙った通りの変化が 起きているか
  28. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL 強いストーリーを作りやすくするコツ 47 人

    時間 キャラクターや人物に 情報の背景を感じやすい 不可逆な流れに 課題意識や思い入れが強い 潜在的に関心が高い要素を組み込む(一例)
  29. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL 企画テンプレート(ざっくり版) 48 <例>

    ・学校の校門 ・お台場のガンダム <例> ・懐かしさによる感動 ・驚きによる興奮 感情 評価 体験した人の気持ちを どのように変化させるか 狙った通りの変化が 起きているか 現実 非現実 ARの演出を始める起点 検出対象を何にするか 対象をどのように 変化(拡張)させるか
  30. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL ARコンテンツでよく使われている拡張表現 49 参考リンク

    ・@cmrr_xxx ・Zeppelin ARaddin ・8thWall Sample, @asagi_tokyo ・Pokemon GO ・テクテクライフ, @1901drama ・@kiyossy0715, @kitasenjudesign ・@1901drama ・Apple Developer WWDC 2017 ARKit 実写化 ポータル (別空間に繋がる ) 地域を限定する 巨大化 / 超人化 材質変化 (特に 水/ガラス/鏡/金属など) リアルタイム変化 形状変化 メタフィクション (外側を意識 /カメラ,操作概念など ) 動かす
  31. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL 企画テンプレート(ざっくり版) 50 <例>

    ・学校の校門 ・お台場のガンダム <例> ・登下校する人を表示 ・身近に飛んできて助ける <例> ・懐かしさによる感動 ・驚きによる興奮 感情 評価 体験した人の気持ちを どのように変化させるか 狙った通りの変化が 起きているか 現実 非現実 ARの演出を始める起点 検出対象を何にするか 対象をどのように 変化(拡張)させるか
  32. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL 参考コンテンツ(個人活動で制作したもの) 51 思い出のデジタル化

    ストーリーの可視化 Time Capsule Yahoo DigitalHackDay 2022 特別賞受賞 思い出のデジタル化をテーマに、 タイムカプセルがモチーフのシステムを開発。 被写体を撮影すると深度を含めた映像がデータとして記録 され、以降その場所をスキャンすると 3Dの被写体と撮影時の天気が AR(≒ホログラム)で復元 表示されます。 LOOK BACK -SHINJUKU- withAR Hackathon #11 優勝 最寄駅をコンセプトにするというお題に対し、 新宿駅付近で呟かれたツイートをAR化することで 「その場にいた人の気持ちやストーリーから、駅に付 随する人の気持ち(見えない価値)を表現する」という コンテンツを制作しました。
  33. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL ARの利用用途は、イベント企画である事が多い 53 GINZA

    SIX様 「GINZA SIX CHRISTMAS 2018」 https://www.coco-ar.jp/tokusyuu/christmas2020.html DOCOMO様 XRシティ SHINJUKU https://ar-go.jp/media/news/ar-nazotoki-sinnzyuku-xrsitexi イマジニア様 「メダロット S おうちでARメダロット」 https://less-ar.jp/media/case/medarots ナゴヤドーム様 「ドアラの花火大会」 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000085961.html XR Kaigi 2021
  34. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL ARでのイベント企画は、単発施策になるケースが多い 54 ・継続的に利用されないので

     収益が安定しない。 ・あまり良い企画を思いつかない。 ・AR企画の効果があまりない。 ・複数の企画を思いつかない。 ※面白い企画の場合は別ですが 割合は少ないです。 ・思ったより面白くない。 ・一企画では行動にまで至らない。 ツール提供 AR体験を提供 XR Kaigi 2021
  35. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL 出来れば連結するような施策に 55 体験毎に異なるような演出にする

    <例> ・街が四季で変化する ・時間帯により表示されるキャラクターが変わる 体験を連続させて大きな体験にする <例> ・スタンプラリーと連携する ・拠点毎にシナリオが進む
  36. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL <例> ・学校の校門 ・お台場のガンダム

    <例> ・登下校する人を表示 ・身近に飛んできて助ける <例> ・懐かしさによる感動 ・驚きによる興奮 <例> ・体験時間 ・UGCの増加 ・レビュー/アンケート 感情 評価 体験した人の気持ちを どのように変化させるか 狙った通りの変化が 起きているか 企画テンプレート(ざっくり版) 56 現実 非現実 ARの演出を始める起点 検出対象を何にするか 対象をどのように 変化(拡張)させるか
  37. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL 今日お話ししたこと 58 The

    Product Management Triangle https://productlogic.org/2014/06/22/the-product-management-triangle/ ・VPSコンテンツの企画/開発 ・VPSコンテンツの課題 ・VPSでどんな課題を解決できるか ・サービスモデル選ぶ基準 ・VPSツールの選定基準 ・開発する際の課題
  38. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL まとめ 59 Business(事業)

    ・VPSは今まで以上に良いAR体験を生み出す鍵となっている ・市場やサービス化の方針は、どのような体験と利用シーンかを想定する Developers(開発) ・VPSには差異があり事業目的による選択する必要がある ・Geospatialの場合は、地域による精度の違いに注意する Users(体験) ・対象の場所にユーザーの心を引っ張る要素があるとおもしろくしやすい(一案として) ・体験を一過性にさせない施策があれば、より心に響きやすい
  39. ©Cloud CIRCUS Group, AllRights Reserved. | CONFIDENTIAL 一緒に働くメンバーを募集しています! 60 東京・大阪・福岡・飯塚

    テクニカル職 ・ディレクター ・エンジニア(AR:iOS/Android/Unity/Web/Infra) ・UI/UXデザイナー ・プロジェクトマネージャー ・QAエンジニア、テスター その他 ・プロダクトマネージャー(プロダクトオーナー) ・スクラムマスター ・セールス ・コンサルタント などなど ▶Wantedly