ジョジョの奇妙な冒険ストーンオーシャン アジャイル説

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July 03, 2018
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ジョジョの奇妙な冒険ストーンオーシャン アジャイル説

社内LTで発表したやつです

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いも

July 03, 2018
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  1. ジョジョの奇妙な冒険 ストー ンオー シャン アジャイル説 2018/07/03 Jikai Lightning Talks #2

  2. imo です クライアントエンジニア 社会人7 年目、XFLAG 3 ヶ月 研究はシリアスゲー ム 前職はサー

    バエンジニア => Android エンジニア 学生から趣味でずっとゲー ム開発 好きなスタンドはドラゴンズ・ ドリー ム
  3. ジョジョの奇妙な冒険 ~ ストー ンオー シャン~ 1999~2003

  4. 三行あらすじ 無実の罪で捕まった主人公徐倫が 脱獄しつつ 「 天国」 へ行こうとする邪悪なプッチ神父と戦う

  5. ここからネタバレ

  6. 「 天国」

  7. 天国とは 「 時が一巡した」 世界 全員が生まれてから滅ぶまでのあらゆる出来事を 体験・ 記憶しており、 これから何が起こるか全員 が理解できる 「

    あいつは今から転ぶ」「 自分は今から転ぶ」 と 虫の知らせのようにわかる 「 覚悟」 を「 幸福」 とする世界
  8. 天国でのプロダクト開発 全ての出来事を理解しているので見積もりの精度 が凄く高い 全て経験しているので市場の需要を的確に狙える 全て経験済みなのでコミュニケー ションロスもな い これはまさに幸福では?

  9. なんで現実はこうなっていないのか

  10. 現実でのプロダクト開発 やったことないことの見積もりはわからない 市場の需要ははっきりとはわからない 他人の考えていることはわからない わからないこと( 不確実性) が多いと人間は不安になる 不安はプロダクト開発を難解なものにする 不確実性がなければ最高のチー ムで最

    高の開発ができる
  11. 「 アジャイル」 が指すもの 「 エンジニアリング組織論への招待」 より抜粋 アジャイルとは「 ある理想的な状態」 「 チー

    ムが環境に適応して、 不確実性を最も効率 よく削減できている状態」
  12. 天国でのプロダクト開発 全ての出来事を理解しているので見積もりの精度 が凄く高い 全て経験しているので市場の需要を的確に狙える 全て経験済みなのでコミュニケー ションロスもな い 不確実性がほぼない!

  13. つまり 天国 = アジャイル

  14. 証明完了

  15. しかし僕らは天国にはいけない アジャイルもまた理想状態であり到達はできない 理想状態に向かう「 アジャイルなチー ム」 は どう向かうのか「 アジャイルな方法論」 を考え 方法論を取り込んだ「

    アジャイル開発」 を行う 「 アジャイル開発手法」 に則りつつ、 チー ムに合 わせた適切なアップデー トを随時行っていく 常に天国に向けて進んでいくのみ
  16. 不確実性と向き合い幸福を得る 不確実性を分類し、 それぞれを取り除く手段を考える 未来の不確実性 どのように作るのか( 方法不確実性) 何のために作るのか( 目的不確実性) 他人の不確実性 他人を完全には理解できない(

    他者理解の不確実性) 正しく伝達するとは限らない( 伝達の不確実性) 予想した行動を取るとは限らない( 成果の不確実性)
  17. アジャイルになって天国に行こう

  18. 天国に到達するための本 「 エンジニアリング組織論への招待」 ソフトウェア開発でよく起こ る問題の原因と本質を書いて る 不確実性の問題への言及 アジャイルの話も多め 職種問わず理解できる内容 寧ろ非エンジニアにこそ読ん

    でほしい
  19. おまけ 本編の天国では運命は変えられない 炎上するプロジェクトは絶対に炎上する運命 どんな運命でも全員が「 覚悟」 できていれば幸福 であると作中で語っている 現実世界でがんばろう

  20. おわり