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Inovação e Cultura Maker

AF
August 28, 2019

Inovação e Cultura Maker

Uma discussão sobre a história do pensamento humano e a influência da cultura maker em nossa sociedade.

AF

August 28, 2019
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Transcript

  1. Inovação e
    Cultura Maker

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  2. Alan R. Fachini
    BSc Computer Science @ UDESC
    MSc Computer Engineering @ USP
    Founder Fab Lab Joinville (fablabjoinville.com.br)
    Founder Magrathea Labs (magrathealabs.com)
    alfakini.com
    @alfakini

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  3. HOJE NÓS VAMOS
    • Revisar nosso contexto histórico
    • Definir inovação e cultura
    • Entender a Cultura Makar

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  4. CULTURA - É o conjunto de atividades e modos de
    agir, costumes e instruções de um povo. É o meio pelo
    qual o homem se adapta às condições de existência
    transformando a realidade.

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  5. INOVAÇÃO - Processo criativo, transformador e
    que promove ruptura paradigmática. Modifica antigos
    costumes, hábitos, processos. Efeito de renovação ou
    criação de uma novidade.

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  6. CONTEXTO HISTÓRICO

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  7. PORQUE A GENTE PENSA
    COMO A GENTE PENSA?
    PORQUE ESTAMOS FALANDO
    TANTO EM INOVAÇÃO?

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  8. O MUNDO EM TRANSFORMAÇÃO
    Estamos no meio de uma mudança
    cultural. Não é a toa que falamos em
    guerra cultural. Estamos vivendo neste
    momento o choque da transição de duas
    formas de pensar!

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  9. CULTURA
    INOVAÇÃO
    (conserva)
    (muda)

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  10. INOVAÇÃO
    •A inovação nos da uma abordagem para encarar
    este novo mundo!
    •Assume-se uma visão de risco do universe
    •Não há mais certeza nesse contexto
    “A inovação é uma aceitação da
    responsabilidade humana” – Peter Drucker

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  11. "We cannot solve our problems with the same
    thinking we used when we created them"

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  12. É O MÉTODO CIENTÍFICO!

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  13. CULTURA MAKER

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  14. Espaços de produção colaborativa são
    catalisadores do desenvolvimento social e
    empreendedorismo

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  15. MAKER CULTURE
    •Do It Yourself!
    •Acesso à ferramentas e conhecimento;
    •Computadores como ferramenta de conexão de
    pessoas;
    •Colaboração em rede.

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  16. De onde vem este
    negócio de Cultura
    Maker?

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  17. Movimento homebrew
    computer club

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  18. EXEMPLO: IMPRESSORAS 3D
    “We got involved with RepRap
    Project. 2009 we locked ourselves
    in our hackerspave, in a few
    months popped out actual
    product” – NYC Resistors

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  19. IMPRESSORAS 3D, SÓ A SUPERFICIE

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  20. “É difícil fazer previsões,
    especialmente se for sobre
    o futuro” ⏤ Niels Bohr

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