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Inovação e Cultura Maker

Inovação e Cultura Maker

Uma discussão sobre a história do pensamento humano e a influência da cultura maker em nossa sociedade.

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Alan R. Fachini

August 28, 2019
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Transcript

  1. Inovação e Cultura Maker

  2. Alan R. Fachini BSc Computer Science @ UDESC MSc Computer

    Engineering @ USP Founder Fab Lab Joinville (fablabjoinville.com.br) Founder Magrathea Labs (magrathealabs.com) alfakini.com @alfakini
  3. HOJE NÓS VAMOS • Revisar nosso contexto histórico • Definir

    inovação e cultura • Entender a Cultura Makar
  4. CULTURA - É o conjunto de atividades e modos de

    agir, costumes e instruções de um povo. É o meio pelo qual o homem se adapta às condições de existência transformando a realidade.
  5. INOVAÇÃO - Processo criativo, transformador e que promove ruptura paradigmática.

    Modifica antigos costumes, hábitos, processos. Efeito de renovação ou criação de uma novidade.
  6. CONTEXTO HISTÓRICO

  7. PORQUE A GENTE PENSA COMO A GENTE PENSA? PORQUE ESTAMOS

    FALANDO TANTO EM INOVAÇÃO?
  8. O MUNDO EM TRANSFORMAÇÃO Estamos no meio de uma mudança

    cultural. Não é a toa que falamos em guerra cultural. Estamos vivendo neste momento o choque da transição de duas formas de pensar!
  9. CULTURA INOVAÇÃO (conserva) (muda)

  10. INOVAÇÃO •A inovação nos da uma abordagem para encarar este

    novo mundo! •Assume-se uma visão de risco do universe •Não há mais certeza nesse contexto “A inovação é uma aceitação da responsabilidade humana” – Peter Drucker
  11. "We cannot solve our problems with the same thinking we

    used when we created them"
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  15. É O MÉTODO CIENTÍFICO!

  16. CULTURA MAKER

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  22. Espaços de produção colaborativa são catalisadores do desenvolvimento social e

    empreendedorismo
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  30. As coisas

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  36. MAKER CULTURE •Do It Yourself! •Acesso à ferramentas e conhecimento;

    •Computadores como ferramenta de conexão de pessoas; •Colaboração em rede.
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  38. COMUNIDADE

  39. De onde vem este negócio de Cultura Maker?

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  41. Movimento homebrew computer club

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  47. EXEMPLO: IMPRESSORAS 3D “We got involved with RepRap Project. 2009

    we locked ourselves in our hackerspave, in a few months popped out actual product” – NYC Resistors
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  50. IMPRESSORAS 3D, SÓ A SUPERFICIE

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  57. “É difícil fazer previsões, especialmente se for sobre o futuro”

    ⏤ Niels Bohr
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