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Design It! is good for architect.

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August 23, 2020

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August 23, 2020

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Transcript

  1. #WESinVR 2 About Me 脱脂綿 ( @anchor_cable ) 東京都内に住む脱脂綿(=Twitter名)系エンジニア •

    株式会社ゆめみ ◦ サーバーサイドエンジニア • 新米ソフトウェアアーキテクト ◦ 1つの案件でメインのアーキテクトを担当 ◦ 別案件ではメンバーの1人として口出し役
  2. 9 Design It! から学んだこと アーキテクトがやるべきこと • エンジニアリングの観点から問題を定義する • システムを分割し、要素とチームに責任を割り当てる •

    全体に目を向け続け、設計の一貫性を保ち続ける • 品質特性間のトレードオフを決定する • 技術的負債を管理する • チームのアーキテクチャスキルを高める #WESinVR
  3. 12 Design It! から学んだこと いつ設計判断を下せばよいのか? • 判断しないことが進捗を妨げるか? • 判断は後回しにできない問題を解決するか? •

    判断はより多くの選択肢や新しい機会を生み出すか? • 判断を遅らせることで、はるかに大きなリスクが発生するか? • 判断の意味を理解し受け入れるか? • 今この判断を下す理由について明確な根拠があるか? • 判断が間違っていた場合に、それを取り消す時間があるか。失敗を許容できる だけのゆとりがあるか? #WESinVR ※Design It! P.96 より抜粋
  4. 15 Design It! から学んだこと 設計判断をメンバーに移譲していく • ペア設計 • 良い設計と悪い設計の例を紹介する •

    既存の設計についての説明会を行う 設計判断を行う準備のできているメンバーに徐々に権限を移譲していく アーキテクト側がそのように考えられるようメンバーから働きかけていく 積極的に設計判断に関与していく必要がある #WESinVR
  5. 19 まとめ • Design It! はアーキテクチャに興味関心のある人全員にオススメ ◦ アーキテクト志望は必読 • アーキテクトがやるべきこと

    ◦ 曖昧さを保つ ◦ チームがアーキテクチャを設計できるようにする • 定期的に働き方を見直すために読み返す本 #WESinVR