Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Det osynliga problemet med sagolika användarupp...

Avatar for Per Axbom Per Axbom PRO
October 18, 2015
6

Det osynliga problemet med sagolika användarupplevelser

Vad händer när vi gör våra tjänster så enkla att användarna slutar tänka? Var ligger vårt ansvar? Läs hela sagan här: http://axbom.se/sagolik-ux - bilder från UX Open 2015. Föreläsningen blev oerhört populär och fick gå i repris året efter – och översattes sedan till engelska och presenterade på UXLx i Lissabon.

Avatar for Per Axbom

Per Axbom PRO

October 18, 2015
Tweet

Transcript

  1. ulfs luvor små stora om mig kontakt INSPIRATION! Mina luvor

    passar dig. UTE INNE UTFLYKT När du är inte vill visa ditt ansikte. För mysiga hemmakväller När du ska på besök till mormor.
  2. A B

  3. Jag lovar ta väl hand om dig. ansvarstagande skyldighet kontroll

    löfte samvete utfästelse Användaren och du.
  4. DIN WEBBPLATS ÄR DETTA DIN WEBBPLATS VI ÄR UNIKA LÄS

    MER Vi är oerhört unika och särskiljer oss från alla våra konkurrenter. Även om vår webbplats ser likadan ut. Alltid. Tre. Kolumner. Vi skulle kunna ha fyra kolumner. Men alla andra har ju tre. Vi kände oss kreativa så vill la en bild på en leende kvinna här. Webbplatsen dikterar alltså att vi begränsar oss till 3 tjänster. Idén stulen, med all respekt, av: Dave Ellis. / novolume.co.uk
  5. Människor behöver en känsla av prestation. Det är befriande att

    klara hinder. DET är en upplevelse. Spelutvecklare lägger till hinder.
  6. Du vill inte fånga alla. FÅNGA ALLT är inte exempel

    på bra design. Du behöver insikter om vem du vill nå.
  7. Försök inte dölja det som hjälper användaren att ta ett

    medvetet, genomtänkt val i din produkt eller tjänst.
  8. Jag är ute efter det här… Så här kan du

    tänka… Så här funkar vi… Tack! Jag fattar… Då gör jag så här… Du bestämmer om du går vidare.