Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
ハードウェアとソフトウェアをつなぐ全てを内製している企業の E2E テストの作り方 / Ho...
Search
株式会社ビットキー / Bitkey Inc.
PRO
September 05, 2025
Technology
610
1
Share
ハードウェアとソフトウェアをつなぐ全てを内製している企業の E2E テストの作り方 / How to create E2E tests for a company that builds everything connecting hardware and software in-house
登壇者名:酒井敦
登壇したイベントタイトル:Scrum Fest Mikawa 2025
登壇したイベントのURL:
https://www.scrumfestmikawa.org/
株式会社ビットキー / Bitkey Inc.
PRO
September 05, 2025
More Decks by 株式会社ビットキー / Bitkey Inc.
See All by 株式会社ビットキー / Bitkey Inc.
Flutter初心者が生成AIで大規模アプリ開発をキャッチアップした工夫 〜元ネイティブエンジニアが実践した、技術転換の高速道路〜 / Flutter with LLM: A Former Native Engineer's Fast Track to Large-Scale Apps
bitkey
PRO
0
80
〜備えあれば憂いなし〜とりあえず障害訓練やろ? デジタル/フィジカル横断プロダクトを24365で維持するための戦略 / Better Safe Than Sorry: Incident Drills for 24/365 Digital-Physical Products
bitkey
PRO
0
33
雑談は、センサーだった
bitkey
PRO
2
290
AIが書いたコードを信じられない問題 〜レビュー負荷を下げるために変えたこと〜 / The AI Code Trust Gap: Reducing the Review Burden
bitkey
PRO
8
1.5k
生成AI時代のドキュメントに対する期待の整理と実践から得た学び / Rethinking Documentation for LLM: Lessons from Practice
bitkey
PRO
1
130
AI活用するためのドメイン知識を泥くさく整理する / Putting in the Work to Organize Domain Knowledge for AI
bitkey
PRO
3
120
多品種デバイス展開におけるファームウェア開発戦略の再構築 / Refactoring Firmware Strategy for Multi-Device Deployment
bitkey
PRO
0
79
マルチメディアもいけるぞ AWS Lambda / AWS Lambda Handles Multimedia Too
bitkey
PRO
0
140
【開発を止めるな】機能追加と並行して進めるアーキテクチャ改善/Keep Shipping: Architecture Improvements Without Pausing Dev
bitkey
PRO
1
340
Other Decks in Technology
See All in Technology
O'Reilly Infrastructure & Ops Superstream: Platform Engineering for Developers, Architects & the Rest of Us
syntasso
0
230
2026年春のAgentCoreアプデ 細かいやつ全部まとめ
minorun365
4
240
分断された OT と IT を繋ぐ架け橋 -Kubernetes が切り拓く 産業用組み込み製品の現在地 -
yudaiono
1
120
写真で見るAWS Summit Singapore 2026
k_adachi_01
0
110
最新技術を"今は選ばない"という技術選定
leveragestech
PRO
0
130
既存プロダクトQAから新規プロダクトQAへ
ryotakahashi
0
160
なぜ、IAMロールのプリンシパルに*による部分マッチングが使えないのか? / 20260518-ssmjp-iam-role-principal
opelab
1
130
アプリブロック機能のつくりかたと、AIとHTMLの不合理な相性の良さについて
kumamotone
1
260
10サービス以上のメール到達率改善を地道に継続的に進めている話 / Continue to improve email delivery rates across multiple services
yamaguchitk333
6
2.1k
Oracle AI Database@Azure:サービス概要のご紹介
oracle4engineer
PRO
6
1.7k
ECSのTerraformモジュールにコントリビュートした話
harukasakihara
0
230
JTCでRedmine利用者2700人を実現した手法 第二部
nobuonakamura
0
130
Featured
See All Featured
State of Search Keynote: SEO is Dead Long Live SEO
ryanjones
0
190
GraphQLの誤解/rethinking-graphql
sonatard
75
12k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
234
17k
Color Theory Basics | Prateek | Gurzu
gurzu
0
310
[Rails World 2023 - Day 1 Closing Keynote] - The Magic of Rails
eileencodes
38
2.9k
The Spectacular Lies of Maps
axbom
PRO
1
750
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
35
2.4k
Building Applications with DynamoDB
mza
96
7k
Embracing the Ebb and Flow
colly
88
5k
Agile that works and the tools we love
rasmusluckow
331
21k
Believing is Seeing
oripsolob
1
120
The AI Search Optimization Roadmap by Aleyda Solis
aleyda
1
5.8k
Transcript
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. ハードウェアとソフトウェアをつなぐ 全てを内製している企業の E2E
テストの作り方
Outline Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 1. whoami
2. デジタルとリアルをつなぐシームレスな 体験を提供するということ 3. ハードウェアとソフトウェアをつなげた サービスの品質保証と訪れる困難 4. 新しいテストシステムの内製 5. システムの成果から見えた今後の展望
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. Sakai Atsushi 202407
202412 202412 株式会社ビットキーに入社 プロダクトのキャッチアップと実装改善に従事 テストシステムの内製を開始 202508 テストシステムの開発及び拡充に従事
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 202407 202412 202412
株式会社ビットキーに入社 プロダクトのキャッチアップと実装改善に従事 テストシステムの内製を開始 202508 テストシステムの開発及び拡充に従事
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. デジタルとリアルをつなぐ シームレスな体験を提供するということ
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. ビットキーの目指す、人がストレス無く色々な場所に出入り できるプロダクト •
スマートロック、顔認証、会議室予約、無人受付 • エントランス、自動ドア、宅配ボックス、エレベーター、玄関 • 入る、出るという日常行為をデジタルでつなげる
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 「ストレス無く」という要望に俊敏に応えるには、自分たちで ソフトウェア(以下 SW)とハードウェア(以下
HW)を作る必 要があった • オフィスや家に「入る、出る」 • 実現のために SW と HW が複雑に 絡み合っている • SW と HW の開発・改善を自社内で 完結することであらゆる俊敏さを実現
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. HW と SW
をつなげたサービスの 品質保証とやがて訪れる困難
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 従来のテスト体制と QA チームの役割
• ユニットテストやインテグレーションテストなどはカバレッジ を気にしながら CI で自動化 • QA チームが最後の壁として品質を保証している • HW と SW を「つなげる」テストは手動(課題)
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. シナリオテスト例 あくまで例です。実際はちょっと違ったり、細かかったりします 1.
予約作成 2. 顔認証 3. エントランスドア解錠(入室) 4. エレベーター着床指示
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. QA チームが用意するデバイス •
顔認証デバイス • ロックデバイス • カードリーダー • etc
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. やがて訪れるテストへの不信感と再現困難なエラー • 手動テストを充実させても、本番環境では思わぬエラーが
発生し、プロダクト品質への不信感につながる • 並列で多数のテストを同時実行など、手動で実行する ことが難しいテストも多い • HW と SW が複雑に絡み合った中で、特定状況下でしか 発生しないエラーは、手動での再現が難しい
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 新しいテストシステムの内製
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. HW を絡めたテスト要件の達成と迅速に 対応するための「内製」
• テストシナリオには無数のシチュエーションが考えられる • 既存プロダクトでは対応が難しい。だから内製に挑戦する • とはいえシステムを0から構築していくのは大変で、 思ったように開発が進まなかったり、見積もりより 時間がかかる
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 画面の一部 実行履歴 実行結果
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. アーキテクチャ
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 技術スタック UI api
& executor DB
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 新たなテスト環境の構築と副次的に生まれるチームの協業 • 「定期的」「自動的」にテストを実行するには、それに耐えられ
るテスト環境が必要。実際の入退館設備を模した環境を整備
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 新たなテスト環境の構築と副次的に生まれるチームの協業 • テスト環境の構築を通じて、HWチームとSWチームなど、
普段は関わらないメンバーのコラボレーションが生まれる • 半年の期間を経てようやく安定し始めたテスト環境 • ビジネス的な期待値から離れないように、 VPoT との定 期的な目線合わせ
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. システムの成果から見えた 今後の展望
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. テスト環境が整備され、システムが動かせるようになり、 定期的にテストを実行できるようになった •
HW と SW をつないだ状態の品質保証が自動的に行われ る土台が出来上がった • QA チームの工数を削減できる展望も見えてきた • リリースサイクルの短縮にも寄与し、より俊敏なプロダクトの 改善・成長へとつながる
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. これまでは考えられなかった高い実行頻度によって、 多くの知見が得られた •
我々のプロダクトがどう動作しているかの全体感を把握 • 定期的・自動的に動作させるためのノウハウ • エラー・バグの発見(一番大事)
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. 真に我々のプロダクトを模した環境を構築するには、 ビル1棟まるごとテスト環境として構築する必要がある
Copyright © Bitkey Inc. All rights reserved. まとめ • HW
と SW をつなぐ品質保証は難易度が高い • 領域ごとの QA 自動化は進んでも、全体をつなぐテストは 手動に依存 • 真に自動化された E2E テストを可能にするため、内製で システム構築 • プロダクトに関する知見蓄積やバグ・エラーの発見などの 効果が出ている • 今後はより複雑なシナリオ追加・物理環境の拡張を実施し、 持続的な品質保証を目指しつつビル一棟丸ごとテスト環境 の野望も持つ