enebularで対戦ゲームをつくってみたい賀野 壮一朗Twitter:@canonno_blog※失敗しているのでアドバイスなどあればお願いします!
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自己紹介• 賀野 壮一朗• 日系飲料メーカーSIer 入社三年目• 微生物学研究室出身 (ITド初心者)• ProtoOut 4期生。
お絵描きライブラリp5jsらぶ
おにごっこゲームを作ったhttps://affectionate-edison-a21421.netlify.app/kakurenbo.html
おにごっこゲームを作った ->これを通信ゲームにしたいhttps://affectionate-edison-a21421.netlify.app/kakurenbo.html
余談
Websocket Nodeを使って試行錯誤しました※websocket:サーバーからクライアント側へプッシュ可能な双方向型プロトコル逃げる側 鬼側/ws/nigeruに接続 /ws/oniに接続↑を入力/ws/nigeruへ送信 /ws/oniから受信相手が↑を入力した画面反映
サーバー側から鬼を動かす
クライアント側から送る
Websocket Nodeを使って試行錯誤しました※websocket:サーバーからクライアント側へプッシュ可能な双方向型プロトコル逃げる側 鬼側/ws/nigeruに接続 /ws/oniに接続↑を入力/ws/nigeruへ送信 /ws/oniから受信相手が↑を入力した画面反映◎◎
/ws/nigeruから/ws/oniへ送り込む逃げる側の入力を 鬼側へ送る鬼側の入力を 逃げる側へ送る
/ws/nigeruから/ws/oniへ送り込む -> うまくいかない逃げる側の入力を 鬼側へ送る逃げる側ブラウザで入力ここまで問題ないことがわかってる鬼側ブラウザに反映されないそれどころか受信もされない
enebular/Node-Redを使った対戦ゲーム作ってみた的な資料あったら教えてください!!!これができるならサーバー側書かなくていいかららくちん